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文檔簡介
1、可能性的大小教學設計江油市勝利街小學:李金蓉教學內容:可能性的大?。ㄈ私贪嫖迥昙壣蟽訮45例2)教學目標:1知識技能目標:使學生進一步體驗不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。2過程方法目標:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。3情感態(tài)度價值觀目標:感受數(shù)學就在自己身邊,體會數(shù)學學習與現(xiàn)實的聯(lián)系。進一步培養(yǎng)學生求實態(tài)度和科學精神。教學重點:學生通過試驗操作、分析推理知道事件發(fā)生的可能性有大有小。教學難點:利用事件發(fā)生的可能性的知識解決實際問題。教學過程:一、 感受可能性的大小。(復習事件的確定性和不確定性。)1出示問題:
2、(1) 談話引入:通過前面的學習,我們已經(jīng)知道了在生活中,有的事情可能發(fā)生,有的事情是不可能發(fā)生的,我們可以用一定、可能、不可能來描述事件發(fā)生的可能性,今天我們進一步研究可能性問題。(2) 復習舊知:我們先來回顧一下。師:草地上有三個盒子,小紅希望一次就能摸出一個黃球,我們建議她從哪個盒子里摸?為什么?師:為什么不建議小紅從A盒或C盒摸呢?A盒和C盒里可能摸出黃球嗎?2師:既然A盒和C盒都可能摸出黃球,如果只有A盒和C盒,你建議她從哪個盒子里摸?為什么? 3導入:可能性真的有大小嗎?今天我們就研究這個問題。板書:可能性的大小二、驗證可能性的大小。(一) 研究兩種結果可能性的大小。1學生試驗前的
3、猜測。(1)師: 老師這里也有一個盒子,里面放了白黃兩種數(shù)量不一樣的球,摸到哪種顏色球的可能性大呢?猜一猜 ,白球 黃球導語:咱們這么猜科學嗎?(猜,帶有盲目性,有碰運氣的成分,怎樣才能讓自己的選擇具有科學性呢?)(根據(jù)實驗中獲得的數(shù)據(jù)去判斷,選擇)在試驗的過程中允許改變自己的選擇。2學生試驗。師:請大家推選兩名同學上來擔任記錄員,用寫“正”的方法來記錄大家每次摸球的情況。男女生各選一名同學上來摸球。一名同學負責拿著盒子,每次要把球搖勻。下面讓我們一起關注他們每次摸的結果,并大聲告訴記錄員。3根據(jù)試驗結果再次選擇。(1)師:我們已經(jīng)試驗了20次,算一算綠球一共摸了幾次?紅球呢?看著這兩個數(shù)據(jù),
4、你們有想法嗎?如果再允許你們選一次,怎樣選?(2)出示:摸到哪種顏色球的可能性大?4發(fā)現(xiàn)規(guī)律。師:原來選擇白球的同學你們?yōu)槭裁炊几淖兞俗约旱牧觯?進行驗證。教師揭開盒蓋驗證。6總結規(guī)律。師:通過這個活動,我們得到了什么結論?黃球的數(shù)量比白球多,摸出黃球的可能性大,白球數(shù)量比黃球少,摸到白球的可能性就小。板書: 多 大數(shù)量 可能性 少 小7深化結論。(點課件)(1)師:想象一下,如果我們繼續(xù)摸下去,結果會怎樣?如果只摸一次,一定能摸出黃球來嗎?(2)師:老師也在一個盒子里摸了五次,結果全摸出的是黃球,我的結論是,這個盒子里全是黃球,這種說法對嗎?小結:只有摸的次數(shù)越多,摸出黃球的可能性就越大。
5、(二)研究三種結果可能性的大小。1導入:通過實驗我們知道了,兩種結果可能性的大小情況。如果再增加一種顏色,是否仍然符合“物體數(shù)量多少決定摸出哪種物體可能性大小的規(guī)律”呢?2出示試驗提示:(1)、團結合作,分工明確,確定摸球員、記錄員、監(jiān)督員、搖球員、發(fā)言員(2)、摸的次數(shù)要盡可能的多(3)、選好統(tǒng)計的方法(4)、摸前將盒子里的物品搖勻(5)、摸時不能偷看(6)、做好記錄,完成活動記錄單3學生小組合作試驗。試 驗 記 錄 表紅球 ( )個 黃球 ( )個白球( )個猜想:摸出( )的可能性最大;摸出( )的可能性最小。實際:共( )次共( )次共( )次整理分析:一共摸了( )次( )摸出的次數(shù)
6、最多,摸出了( )次( )摸出的次數(shù)最少,摸出了( )次結論:師:請大家觀察統(tǒng)計的數(shù)據(jù),結論和你們組原來的猜想一樣嗎?交流一下有什么發(fā)現(xiàn)?4、全班匯報。5、得出結論:可能性大小與物體數(shù)量多少是密切相關的。 多 大數(shù)量 可能性 少 小6、我們在猜一猜,試一試的過程中做出了可能性大小的判斷, 現(xiàn)在你們能直接根據(jù)數(shù)量來判定可能性大小嗎?三、應用可能性的大小。1、2、3、4、設計轉盤,靈活運用。(1).孩子們喜歡的轉轉糖圖片,各種抽獎大轉盤(2)介紹快樂商場的活動師:現(xiàn)在如果你是商場這次活動的策劃者,打算怎么設計這個轉盤?如果你是一個顧客,你又想怎樣設計這個轉盤?現(xiàn)在請我們班這部分同學做商場活動的策劃者,另一部分同學做顧客,分頭設計這個游戲轉盤。設計完后整理自己的設計想法,準備講給同學聽。(3)動手設計。a男生:商場策劃者 b女生:顧客
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