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文檔簡介
1、新聞聯(lián)播片頭本實(shí)例模仿“新聞聯(lián)播”的片頭制作了一個(gè)動(dòng)畫,首先我們利用蒙板制作了 一個(gè)旋轉(zhuǎn)的世界地圖作為背景,然后分別為“新聞聯(lián)播”4 個(gè)字設(shè)置動(dòng)畫,創(chuàng)建 天外飛字效果,使片頭動(dòng)畫更具活力。啟動(dòng)Flash,建立一個(gè)新文件。在Properties面板中將場景顏色設(shè)置 為淡藍(lán)色(RGB 0、204、205),然后雙擊矩形工具按鈕,打開Rectamgle Settings 對(duì)話框,如圖9-205所示。在其中設(shè)置Corner為10,單擊0K按鈕完成矩形工 具的設(shè)置。(2) 使用矩形工具在場景中繪制一個(gè)圓角矩形,在Info面板中設(shè)置矩形的高度和寬度為239,矩形變成了正方形,然后對(duì)正方形進(jìn)行由藍(lán)色到黑色的
2、輻射 漸變填充,并將輪廓?jiǎng)h除,效果如圖9-206所示。接著按下F8鍵將正方形轉(zhuǎn)換為圖形符號(hào),命名為beijng。圖9-206繪制圓角正方形圖 9-205 Rectamgle Settings 對(duì)話框(3) 導(dǎo)入一幅地圖圖片,將其轉(zhuǎn)換為矢量圖,再對(duì)其進(jìn)行復(fù)制,將兩個(gè)地圖 水平排列在一起,如圖9-207所示,然后全選地圖,將其顏色更改為50%勺灰色, 再按下F8鍵將地圖轉(zhuǎn)換為圖形符號(hào),命名為 ditu。圖9-207創(chuàng)建ditu符號(hào)(4) 按下Ctrl+F8組合鍵新建一個(gè)電影夾符號(hào),命名為xuanzhuan,從Library面板中拖動(dòng)beijing符號(hào)到新建符號(hào)中,在第40幀按下F5鍵創(chuàng)建一個(gè) 普通
3、幀,如圖9-208所示。(5) 新建圖層2,將ditu符號(hào)拖動(dòng)到新建圖層中,如圖9-209所示調(diào)整地 圖的位置,使其左端與正方形有一段重疊。圖9-208將beijing 符號(hào)添加到xuanzhuan符號(hào)中* J OI «M)IS M 3ft 1-VS*倍M 誦J« 1 |亠 «ir« ftki H丄L.3圖9-209加入ditu符號(hào)(6) 在圖層2的第40幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,如圖9-210所示調(diào)整地圖的位置,使其右端與正方形有一段重疊,注意,一定要使在該幀中重疊的部分與第1幀中相同,否則在后面生成動(dòng)畫后會(huì)有跳幀現(xiàn)象。然后,在圖層2的第1幀上添加運(yùn)動(dòng)變形動(dòng)畫。(
4、7) 新建一個(gè)圖層3,從Library面板中拖動(dòng)beijing 符號(hào)到新建層中,然 后與場景中心對(duì)齊,然后在圖層 3上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇 Maske 命令將該層轉(zhuǎn)換為蒙板層,同時(shí),圖層2轉(zhuǎn)換為被蒙板層,效果如圖9-211所示。(8) 新建一個(gè)圖層4,從Library面板中拖動(dòng)ditu符號(hào)到新建層中,選擇Modify Transform Flip Horizontal 命令將 ditu 符號(hào)水平翻轉(zhuǎn),如圖 9-212 所示。圖9-210在第40幀調(diào)整地圖的位置圖9-211添加蒙板亠呂zl圖9-212拖動(dòng)ditu 符號(hào)到圖層4中(9) 選擇圖層4中的ditu符號(hào),在Propertie
5、s面板中設(shè)置該符號(hào)的 Alpha 值為30%然后在第40幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,如圖9-213所示在第40幀中調(diào)整ditu 符號(hào)的位置,調(diào)整后在第1幀添加運(yùn)動(dòng)變形動(dòng)畫。-J 3. * 'h r . . ii圖9-213在第40幀中調(diào)整ditu符號(hào)的位置(10) 新建一個(gè)圖層5,從Library面板中拖動(dòng)beijing符號(hào)到新建層中, 使其與場景中心對(duì)齊,然后在圖層5上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 Maske命令將該層轉(zhuǎn)換為蒙板層,同時(shí),圖層4轉(zhuǎn)換為被蒙板層,效果如圖9-214 所示。l_i. © Fl圖9-214添加蒙板(11) 返回到場景中,從Library面板中拖動(dòng)xuan
6、zhuan符號(hào)到場景中,使 其與場景中心對(duì)齊,然后對(duì)其進(jìn)行放大,效果如圖9-215所示,之后,在Properties面板的Color下拉列表中選擇Alpha選項(xiàng),將該符號(hào)設(shè)置為完全透 明。圖9-215拖動(dòng)xuanzhuan符號(hào)到場景中(12) 在圖層1中的第60幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀,單擊該幀中的xuanzhuan符號(hào),在Properties面板的Color下拉列表中選擇None選項(xiàng),使該符號(hào)恢復(fù)正常顯示, 然后調(diào)整其大小,如圖9-216所示。圖9-216在第60幀中調(diào)整xuanzhuan符號(hào)(13) 單擊圖層1中的第1幀,在Properties面板中為該幀添加運(yùn)動(dòng)變形動(dòng) 畫,然后在Rotate列表中選
7、擇CW選項(xiàng),使xuanzhuan符號(hào)從第1幀到第60幀 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周。(14) 在場景中新建一個(gè)圖層2,在其中輸入文字“新聞聯(lián)播”,將其設(shè)置為桔黃色(RGB 255、102、0),然后將文字與場景中心對(duì)齊,效果如圖9-217所示。(15) 對(duì)文字進(jìn)行復(fù)制,并將文字打散,然后對(duì)文字副本進(jìn)行直線漸變填充,設(shè)置不同亮度的黃色到白色的漸變。填充后將文字副本與原文字疊放在一起,組成立體字效,如圖9-218所示。.j:i -1圖9-217輸入文字Z1圖9-218組成立體字效(16) 依次框選每個(gè)文字,按下F8鍵將它們轉(zhuǎn)換為4個(gè)圖形符號(hào),分別用各 自的名字命名,然后新建圖層3、圖層4、圖層5,將“新聞聯(lián)播
8、”4個(gè)符號(hào)分別 放在圖層2、圖層3、圖層4和圖層5四個(gè)層中,如圖9-219所示在每個(gè)圖層中 創(chuàng)建關(guān)鍵幀,并調(diào)整各關(guān)鍵幀的位置。J _ _4I 3_L<-°圖9-219在新建圖層中創(chuàng)建關(guān)鍵幀(17) 單擊圖層2中第54幀的“新”符號(hào),在Transform面板中選中 Constrain復(fù)選框,在變換文本框中輸入 400,按下Enter鍵將符號(hào)放大4 倍, 然后將該符號(hào)設(shè)置為完全透明,并在第54幀添加運(yùn)動(dòng)變形動(dòng)畫,接下來對(duì)每個(gè)圖層中的文字符號(hào)做相同的操作,完成片頭動(dòng)畫的制作,如圖9-220所示。圖9-220為每個(gè)文字創(chuàng)建動(dòng)畫場景的合并場景可以使用戶很容易地將電影劃分為幾個(gè)部分, 在這
9、里可以將場景想象成 一本書中的某一頁,每一頁與其前或其后的內(nèi)容不同,但是它們屬于相同的一本 書。一部電影可以包含多個(gè)場景,它們按照用戶擺放的位置放映。 每一個(gè)電影自 動(dòng)從一個(gè)場景開始放映,也可以手動(dòng)添加或刪除其余部分。電影的開始首先是開場部分,然后是主體部分,最后是結(jié)論部分,電影在此 結(jié)束。根據(jù)電影劇情的需要,用戶也可以隨時(shí)改變場景的順序。利用Scene Inspector(場景面板)可以對(duì)場景進(jìn)行管理,包括添加和刪除場 景、重命名場景、改變電影中場景的順序。添加一個(gè)場景的操作如下:(1) 顯示場景面板,可以選擇 WindowSeene命令,打開Scene面板,如圖 9-61所示。其中列出電影
10、中的任意場景。j + ?圖9-61 Scene面板(2) 添加一個(gè)場景,可以在Scene面板上單擊丄I按鈕,或者選擇In sert See ne 命令。以上兩種方法都可以創(chuàng)建一個(gè)新場景,其默認(rèn)名字是“ Seene+編號(hào)”。時(shí)間軸也自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到新建場景的第1幀。刪除一個(gè)場景的操作如下:(1) 在場景面板上,從場景列表中選擇要?jiǎng)h除的場景。(2) 單擊E3按鈕,出現(xiàn)一個(gè)警告框來確認(rèn)刪除,如圖 9-62所示。圖9-62警告框(3) 單擊“確定”按鈕即可刪除選定的場景。重命名一個(gè)場景的操作如下:(1)從場景面板的場景列表中,選擇用戶要重命名的場景(2)雙擊場景名稱,然后輸入新名字,如圖9-63所示 Ser
11、b*圖9-63重命名一個(gè)場景重新安排場景的順序的操作如下:(1) 從場景面板的場景列表中單擊用戶要移動(dòng)的場景的名稱 將該場景拖放到列表中的新位置,如圖9-64所示。占 SiE-IU ISfifc# ?r了''i £* #1 苗 Sew 54i + L:圖9-64重新排序在場景之間導(dǎo)航,可以在場景面板的場景列表中單擊要導(dǎo)航的場景名稱。時(shí)間軸自動(dòng)跳到該場景,或者選擇 Viewf Goto命令,然后從列表中選擇其中的一一 個(gè)場景,如圖9-65所示。并輯l«rl £«itr«l 事皿褲 羽卻tirilCul*=申W町轟碎EhCtrlfr
12、-Wecsi; Fq = 14! q nnL h« £Ctrl+£li*aifl*OSe*b* 1 昌w ?Sevntt 3gCtrl+M<*aift+Fjk£|.ti iJd IlIi5««nt 5*Ctirl+Klt*T* Bl:|ulurs 4rij如圖9-65 Goto子菜單流動(dòng)的風(fēng)景用戶在“流動(dòng)的風(fēng)景”動(dòng)畫片中會(huì)看到美麗風(fēng)景在水上的倒影, 再加上風(fēng)吹 水紋波動(dòng)的效果,給人一種風(fēng)景在流動(dòng)的感覺。其實(shí),用Flash實(shí)現(xiàn)這種效果十 分簡單,只需對(duì)一張圖片進(jìn)行處理就可實(shí)現(xiàn),如圖 9-28所示。圖9-28流動(dòng)風(fēng)景效果具體操作步驟
13、如下:(1)首先挑選一張適合有倒影效果的圖片,如,日出、日落、高山或者有高 低視覺差的圖片等,如圖9-29所示。圖9-29挑選圖片(2) 在菜單欄中選擇Insert New Symbol命令,在彈出的 Create NewSymbol對(duì)話框的Name文本框中輸入符號(hào)的名稱“山”,并將符號(hào)的屬性設(shè)置為 Graphic,單擊0K按鈕。按鈕返(3) 選擇File Import命令將圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)中,然后單擊 回到場景中,在時(shí)間軸第40幀處按下F6鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀。(4) 單擊Layer面板的-按鈕建立一個(gè)新層Layer2,選擇WindowLibrary命令,打開Library面板將“山”的符號(hào)拖入到
14、舞臺(tái)中,選擇 自由變換工具將其旋轉(zhuǎn)180°,然后再將圖片高度縮短,貼緊上面一個(gè)圖的下底 邊即可,如圖9-30所示。然后在第40幀處按下F6鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀。(5) 單擊Layer面板的按鈕再建立一個(gè)新層 Layer3,將Layer2層上的圖片復(fù)制粘貼過來。然后選擇 Properties面板中Color下拉列表內(nèi)的Alpha選 項(xiàng),將透明度設(shè)為40%,如圖9-31所示。圖9-30創(chuàng)建水面倒影圖9-31設(shè)置Layer3層圖片透明度(6) 將設(shè)置好的圖片向下移動(dòng)少許,只要看上去有重影即可,在第40幀處按下F6鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖9-32所示。圖9-32設(shè)置水面重影(7) 下面開始制作水紋
15、。選擇Insert NewSymbol命令,屬性設(shè)為Graphic, 并將該符號(hào)命名為“水波紋”。然后在繪圖工具欄中選擇矩形工具,在舞臺(tái)上畫 一個(gè)矩形,選擇箭頭工具將矩形拉成彎彎的有點(diǎn)像月牙的形狀,如圖9-33所示。圖9-33繪制1個(gè)月牙形符號(hào)(8) 選擇箭頭工具選中畫好的圖像,按下 Ctrl+C組合鍵復(fù)制圖像,然后按 下Ctrl+V組合鍵在該層中粘貼78次即可,選擇自由變換工具將月牙形調(diào)整為 不同的大小,并且排列整齊,如圖9-34所示。完成后按下F8鍵,將它們?nèi)哭D(zhuǎn) 變成“水波紋”符號(hào)。圖9-34創(chuàng)建水波紋(9) 單擊標(biāo)簽返回場景,再建立一個(gè) Layer4層,將Library面板中的“水波紋
16、”符號(hào)拖入到舞臺(tái)中,并放置在水面的頂點(diǎn)。在時(shí)間軸第40幀處按下F6鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀,再將水波紋向下拉到圖片的最底邊。使用鼠標(biāo)右鍵單 擊時(shí)間軸第1幀,在彈出的快捷菜單中選擇 Creat Motion Tween命令創(chuàng)建運(yùn)動(dòng) 變形,如圖9-35所示。1 S1>IS " M 30 K 訪 4S4da1(匸4011 n31 -圖9-35創(chuàng)建水波紋運(yùn)動(dòng)變形(10) 右擊圖層面板中的Layer4層,在彈出的快捷菜單中選擇 Mask命令,創(chuàng)建該層的屏蔽效果,如圖9-36所示。*30圖9-36創(chuàng)建屏蔽效果(11) 在菜單欄中選擇Control Test Movie命令,即可對(duì)動(dòng)畫效果進(jìn)行測 試
17、。夜晚的星空在一個(gè)布滿星空的夜晚,遠(yuǎn)處出現(xiàn)一道耀眼的亮光,隨著畫面的變換這束光 線慢慢地增強(qiáng)亮度,最后變成一顆光芒四射的星星,并且若隱若現(xiàn),這種感覺是 不是很美好?如果大家也想找到這種感覺,那就動(dòng)手做完下面的實(shí)例。具體操作步驟如下:(1) 選擇File New命令,新建一個(gè)文件。(2) 選擇菜單欄中的 Modify Document命令,打開 Document Properties 面板,將背景色設(shè)置為黑色,如圖 9-1所示。Fr H|i«f i its350 U0 pLj jBi'鈿1*IaiIk 恤rdfii«1kvlL噸zIMXtulAA Hl 匚圖 9-1
18、Document Properties面板(3) 選擇橢圓工具在舞臺(tái)中繪制一個(gè)圓形,選擇箭頭工具將輪廓線刪除,并將圓形填充為白色,如圖9-2所示。圖9-2繪制一個(gè)圓形(4) 在Color Mixer面板中選擇Radial選項(xiàng),使用兩個(gè)滑塊的漸變色將圓 形調(diào)整為如圖9-3所示。此時(shí)用戶應(yīng)該注意右側(cè)的滑塊一定不能放到最右邊,其中左側(cè)的滑塊顏色選取成白色,將 Alpha值設(shè)置為100%表示不透明,滑塊最 好不要放在最左邊,否則,中間的白點(diǎn)就太小。將右邊的滑塊設(shè)為淺黃色,Alpha 值設(shè)置成0%卩為全透明,這是設(shè)置的關(guān)鍵所在,如果操作不好將影響視覺效果。圖9-3調(diào)整圓形漸變(5) 選擇箭頭工具選中圖形
19、,按下 F8鍵打開Convert to Symbol對(duì)話框, 在其中Name文本框中輸入“光球”,再選擇Graphic單選按鈕,單擊0K按鈕將 所選圖形轉(zhuǎn)換為圖形符號(hào),如圖 9-4所示。(6) 選擇箭頭工具在舞臺(tái)中選中“光球”符號(hào)并將其刪除, 選擇矩形工具在舞臺(tái)中繪制一個(gè)任意的長方形,并且將輪廓線刪除。單擊長方形,按下F8鍵創(chuàng)建一個(gè)“光線 T符號(hào)。在Color Mixer面板中選擇Lin ear選項(xiàng)制作4個(gè)滑塊 的漸變色,其中兩邊的滑塊顏色選取成黃色,Alpha值設(shè)置為0%即全透明的黃 色;中間兩個(gè)滑塊的顏色也選取成黃色的, Alpha值設(shè)置為80%如圖9-5所示。圖9-4創(chuàng)建“光球”符號(hào)圖9
20、-5創(chuàng)建一個(gè)長方形(7) 選擇箭頭工具在舞臺(tái)中選中“長方形”符號(hào),按下Ctrl+Alt+I組合鍵打開Info面板,設(shè)置H值為1,如圖9-6所示。K M71¥ W亞圖9-6創(chuàng)建一束光(8) 刪除舞臺(tái)中的圖像,按下Ctrl+F8組合鍵新建一個(gè)“光線2”符號(hào)。按 照上面的步驟再制作一束光線,同樣將4個(gè)滑塊設(shè)置為漸變色,其中在兩邊的滑 塊顏色設(shè)為粉紅色,Alpha值為0%中間的兩個(gè)滑塊設(shè)為白色,Alpha值為100%(9) 新建一個(gè)符號(hào)設(shè)為Movie Clip,并命名為“星星”,按下 Ctrl+L組合鍵打開Library面板,將“光線T符號(hào)拖入到舞臺(tái)中,按下 Ctrl+Alt+S 組合 鍵,打開Scale and Rotate對(duì)話框調(diào)整光線的大小和旋轉(zhuǎn)角度,如圖9-7所示,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為45°。再次拖入一個(gè)“光線
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