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文檔簡介

1、中仿科技公司CnTech Co.,Simpleware 醫(yī)學(xué)影像建模現(xiàn)代醫(yī)學(xué)圖像已成為臨床的重要和依據(jù),基于圖像的建模技術(shù)在醫(yī)療、材料、自然科學(xué)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。Simpleware具有強(qiáng)大的三維處理和建模功能,內(nèi)容豐富,實用性強(qiáng),為數(shù)字醫(yī)學(xué)實踐提供了理想的平臺。通過 Simpleware可以將圖像生成三維 CAD 模型、快速成型、CFD 模型以及有限元模型等。本以股骨近端為例,演示如何從 CT 掃描的 DICOM 數(shù)據(jù),生成網(wǎng)格模型,以及如何應(yīng)用不同的過濾器和分割工具.1.1學(xué)習(xí)內(nèi)容圖像處理網(wǎng)格劃分DICOM 導(dǎo)入重采樣與裁切圖像分割不同過濾器的應(yīng)用生成有限元網(wǎng)格分配材料屬性和節(jié)點對感組

2、區(qū)域(ROI)創(chuàng)建節(jié)點數(shù)據(jù)1.2本案例的全部 DICOM 數(shù)據(jù)文件可以在路徑 C:Program FilesSimplewareDat a下的 ProximalFemur 文件夾中找到.1.3 ScanIP 圖像處理模塊導(dǎo)入與準(zhǔn)備圖像數(shù)據(jù)1.3.1 輸入數(shù)據(jù)導(dǎo)入 DICOM 數(shù)據(jù):1、運行 ScanIP 圖像處理模塊.2、導(dǎo)入 DICOM 文件,選擇菜單欄 File Import DICOM images (或者從 Wel come 歡迎界面,選擇 Import DICOM)3. 選擇文件夾 ProximalFemur, 點擊 OK.4. 在導(dǎo)入 DICOM 文件框(圖 1-1), 單擊OK,

3、 將出現(xiàn) Crop 裁切和 resample重采樣框.:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51001中仿科技公司CnTech Co.,1-1 DCIOM5. 在裁切與重采樣(Crop and resample)框(圖1-2):郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51002中仿科技公司CnTech Co.,1-2a. 點擊 Click to compute histogram 預(yù)覽直方圖。b. 有幾個選項可以對 Window and Level 進(jìn)行設(shè)置。我們可以嘗試選擇每一個選項,并在預(yù)覽窗口查看差異。 在本案例中,2000, L: 400.c. 點擊 OK.使用默認(rèn)值 W:

4、1.3.2 可視化圖像數(shù)據(jù)導(dǎo)入 DICOM 數(shù)據(jù)之后,我們注意到數(shù)據(jù)的三維渲染結(jié)果自動出現(xiàn)在3D 視圖中 (圖 1-3),背景數(shù)據(jù)掃描,使得在分割之前做更直觀的預(yù)覽。默認(rèn)情況下,ScanIP 圖像處理模塊將自動渲染高達(dá) 100Mb 的背景數(shù)據(jù)集??稍阡秩究蛑行薷倪@一項默認(rèn)設(shè)File Preferences Volume rendering置。:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51003中仿科技公司CnTech Co.,1-3中提供多種設(shè)置選項,能幫助背景數(shù)據(jù)的可視化效果更清晰。對于股骨近端,建議關(guān)閉 3D 視圖背景照明,如圖 1-4 所示,體渲染將獲得更高的對比度.1-4:郵箱:i

5、nfo全一客戶服務(wù):400 888 51004中仿科技公司CnTech Co.,打開/關(guān)閉背景照明:1. 最大化 3D 視圖,單擊任意位置, 或者單擊 Expand或者在 3D 視圖內(nèi)雙擊view 按鈕.2. 關(guān)閉背景照明,單擊.背景渲染也可以根據(jù)用戶需要進(jìn)行設(shè)置.打開背景渲染框(圖1-5) ,點擊 View 3D background Setup.1-5在背景渲染框,預(yù)設(shè)值可以選為一些材料.渲染參數(shù)也可手動修改,并保存定制的預(yù)設(shè)值。體渲染設(shè)置的關(guān)鍵參數(shù) 預(yù)設(shè)值(Presets): 提供常用的體渲染預(yù)設(shè)。 不(Opacity):調(diào)整灰度數(shù)據(jù)的不。鼠標(biāo)左擊在直方圖線中生成新的點,單擊鼠標(biāo)中鍵刪除

6、點。 顏色(Colour): 對點雙擊進(jìn)行更換顏色,移動這些點進(jìn)行顏色過渡。:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51005中仿科技公司CnTech Co., 自動設(shè)置(Auto set): 基于當(dāng)前圖像中的取值范圍,提供相匹配的不透明度和顏色設(shè)置。關(guān)于體渲染的詳細(xì),請參考 Reference Guide 中的章節(jié) 7.8.1“Background volume rendering”。開始數(shù)據(jù)分割1. 返回默認(rèn)視圖,點擊 View View layout Three 2D, 3D.2. 關(guān)閉Render渲染,將 Render 圖標(biāo)取消,點擊 View 3D background .3.

7、 將背景設(shè)置恢復(fù)默認(rèn)值(照明),點擊 View3D displayBackground light.1.3.3 準(zhǔn)備圖像數(shù)據(jù)建議采用下采樣數(shù)據(jù),在保留小特征的同時降低圖像的整體.這步操作由于降低對空間的需求,使圖像分割的過程更加容易進(jìn)行,減少手動分割的像素處理,最終能夠減少有限元網(wǎng)格中的單元數(shù)目.體單元大小和間距在 mm 數(shù)量級,將會最終決定網(wǎng)格的基礎(chǔ)單元大小,從而影響網(wǎng)格生成的密度。如果使用 FE 有限元模塊,基礎(chǔ)單元越小將導(dǎo)致網(wǎng)格密度越大。在這個案例中,我們假設(shè)由網(wǎng)格由 0.7mm 的基本單元組成,這是模型中所需要的最高密度。因此,重采樣能夠以新的體單元進(jìn)行.0.7x0.7x0.7(即間距

8、)圖像數(shù)據(jù)的重采樣:1. 打開重采樣框,點擊 Image processing Transforms Resample.2. 重采樣框中進(jìn)行如圖示的設(shè)置(圖 1-6):a. 設(shè)置像素間距,將 Units 中的 Pixel spacing (mm) 設(shè)定為數(shù)值0.7x0.7x0.7.b. 將背景圖像插值(Background Image Interpolation method)選為線性(Linear). 在這個階段,與 Mask interpolation method 不相關(guān)。:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51006注釋值得注意的是,面繪制(例如網(wǎng)格)和體繪制能夠同時查看。中

9、仿科技公司CnTech Co.,c. 點擊 OK.1-6同樣地,為了節(jié)約內(nèi)存空間,建議對圖像進(jìn)行裁剪,以保持圖像在所需要的范圍內(nèi)。裁剪圖像:1. 打開裁剪框(圖 1-7) ,點擊 Image processing Transforms Crop.2. 一種簡便的用于確定需要裁剪的,將視圖切換為 XY 視圖, 滑動切片以確定有多少組切片中包含物體.在本案例中,股骨圖像從切片 1 延伸大約至切片287. 我們以此確定在 Z 方向能夠裁剪的量.3. 對 YZ 視圖和 ZX 視圖重復(fù)此過程,確定 X 和 Y 方向需要裁剪的距離。4. 在 Crop圖 1-7 所示):框輸入數(shù)值。在本案例中,我們可以移動

10、滑塊或者輸入數(shù)值 (如:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51007注釋沒有必要裁剪得太靠近物體,事實上物體周圍最好留有一段空間.這樣在網(wǎng)格劃分的時候遇到不光滑的邊界,能夠?qū)⑵渥銎交幚?。注釋設(shè)置間距值時,我們也可以將第一個值設(shè)為 0.7mm,然后單擊 Cubic Resampling,Y 和Z 的值將自動與X 的值相匹配。中仿科技公司CnTech Co.,a. X 47-185b. Y 105-200c. Z 0-287d. 點擊 OK.裁剪的實際范圍通過 2D 視圖的框內(nèi)。表示。 確保整個模型處于內(nèi)或方1-7 Crop現(xiàn)在我們的數(shù)據(jù)已經(jīng)準(zhǔn)備完成,我們可以保存文件并開始分割圖像。保

11、存項目:1. 打開保存框,點擊 File Save as.2. 保存項目,命名為 ProximalFemur.sip.1.4 運用 ScanIP 圖像處理模塊處理圖像1.4.1 分割感的區(qū)域并應(yīng)用不同的濾波器我們開始做圖像分割,應(yīng)用閾值設(shè)定灰度值的范圍,并添加在分割蒙版中.使用閾值分割:1. 點擊2. 在閾值窗口應(yīng)用以下設(shè)置 (圖 1-8):a. 選擇最小值為 1, 最大值為 255.b. 將 Calibration 設(shè)置為 None.:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51008注釋為了設(shè)置更精確的數(shù)值,可以先用鼠標(biāo)移動滑塊,在使用鍵盤上的方向鍵改變數(shù)值。中仿科技公司CnTech

12、Co.,c. 在 Mask operation 設(shè)置欄, 選擇 Create new mask.d. 在 Perform on 設(shè)置欄,選擇 All slices.e. 點擊Apply.1-83. 點擊關(guān)數(shù)據(jù).,通過我們所做的分割查看相注意骨骼內(nèi)部的細(xì)小特征結(jié)構(gòu)/骨小梁 (例如 XY 視圖中的 slice 0). 在大多數(shù)情況下,我們希望刪除或與其他部分合并, 以簡化曲面. 在骨小梁區(qū)域的骨骼低密度性質(zhì),可以在最終的有限元網(wǎng)格中基于信號強(qiáng)度指定材屬性.形態(tài)學(xué)近似濾波器能夠合并精細(xì)結(jié)構(gòu), 并增加與 mask 的連通, 同時留下的大部分表面保持不變. 容易.這樣一來,物體的形狀有效獲得簡化,使網(wǎng)格

13、剖分的過程更在mask 1 添加形態(tài)學(xué)近似:1. 點擊 Image processing Morphological .2. 在 Morphological -窗口 (圖 1-9):a. 在 Apply 中,選擇 on active mask 選項.:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 51009注釋如果在閾值設(shè)置中勾選 Enable,并在蒙版操作中選擇 Replace with mask 應(yīng)用于 All Slices,然后通過向上或者向下移動滑塊,我們能夠看到限制如何改變蒙版,在 2D slice 視圖中查看。中仿科技公司CnTech Co.,b. 將 X、Y、Z 設(shè)為相同半徑,勾選

14、 Cubic values .在 X radius (pixels)框中輸入數(shù)值 2, 創(chuàng)建 2 x 2 x 2 規(guī)模的Structuring element (ball).c. 點擊Apply 應(yīng)用濾波器.1-9接下來,我們要做的是去除小孔,同時保留股骨內(nèi)部的空腔形式的骨髓。fill filter 空腔填充濾波器能夠自動填充完全封閉的腔體??涨惶畛錇V波器的應(yīng)用:1. 點擊 Image processing Additional 2. 點擊 Apply.fill.圖 1-10 展示了經(jīng)過形態(tài)學(xué)近似和空腔濾波器之后的圖像變化。1-10:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510010注釋

15、在蒙版上應(yīng)用濾波器的時候,確保蒙版處于活動狀態(tài)。在 Dataset browser 中選擇你想要應(yīng)用濾波器的蒙版。中仿科技公司CnTech Co.,1.4.2 平滑并消除偽影ScanIP 圖像處理模塊中的平滑算法考慮到了部分容積效應(yīng). 這將使得蒙版中保持從背景獲取的灰度, 生成更準(zhǔn)確真實的曲面. 在這個骨骼案例中,因為初始窗口和級別設(shè)置, 將生成蒙版的閾值設(shè)定為 1-255. 這些數(shù)值接近于邊界值0-255,因此僅憑單獨的灰度值不足以做平滑處理.這是由于智能 mask 算法(保持拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和體積)為保留部分容積效應(yīng)有太多的限制, 如果將蒙版二進(jìn)制化,將更好地實現(xiàn)平滑. 單獨使用或者集成于其他平滑

16、工具內(nèi)的功能都可以使用.使用遞歸濾波器可以有效平滑處理我們的數(shù)據(jù). 圖 1-11 展示了應(yīng)用遞歸濾波器前后的圖像對比. 通常以給定方向上 1-3 像素作為起始.應(yīng)用遞歸濾波器并二進(jìn)制化:1. 點擊 Image processing Smoothing Recursive Gaussian2. 在遞歸濾波器設(shè)置窗口:a. 在 Apply中選擇 on active mask. 確保 Mask 1 處于活躍狀態(tài).b. 在 Mask smoothing operations 勾選 Binarise.c.在 Gaussian sigmad. 應(yīng)用濾波器.參數(shù)的 X, Y, Z 方向鍵入值 2.0.1-1

17、1( ) ()我們注意到股骨中一個空心管,如圖 1-10 的右圖所示.這是骨髓區(qū)域與圖像邊界相接觸,使其成為開放的腔體.由于骨髓有著與骨頭不同的材料性質(zhì),現(xiàn)在我 們需要創(chuàng)建一個新的蒙版,用來定義這個區(qū)域.:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510011注釋二進(jìn)制化濾波器 Binarisation filter 也可以單獨使用. 在Image processing 選項卡的Additional組中, 點擊Advanced filters 旁邊的箭頭,然后選擇 Binarisation filter.中仿科技公司CnTech Co.,創(chuàng)建新蒙版(Mask2)定義骨的內(nèi)部結(jié)構(gòu):1. 點擊

18、Image processing Segmentation FloodFill ,打開漫水填充窗口:a. 在 Apply 中選擇from active mask.b. 在 Mode 選項中選擇 3D.c. 在 Mask operation 中選擇 Create new mask.d. 在 Perform on中選擇 All slices.2. 應(yīng)用漫水填充 FloodFill, 鼠標(biāo)左擊圖像中的骨髓區(qū)域(例如 slice126 在 XY 視圖中的點 90,34,126),如圖 1-12.1-12 Floodfillslice126我們現(xiàn)在完成了圖像分割。整理我們的模型并重新命名。重命名與改變蒙

19、版顏色:1. 重命名 Mask2. 重命名 Mask1 為2 為Femur. (在蒙版名字上右擊鼠標(biāo),然后選擇 Rename.).Femur_.3. 改變 Femur mask 的顏色,右擊蒙版的名字,然后選擇 Change colour Bone.4. 改變 Femur_mask 的顏色,右擊蒙版名,選擇 Change colour Fat.再次保存我們的項目,有兩種任選,第法在菜單欄中找到 File 按鈕.Save ,第二種在 Quick access 工具欄中點擊 Save:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510012中仿科技公司CnTech Co.,我們現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建了肱骨近

20、端的項目文件( .sip 文件).關(guān)于在圖像數(shù)據(jù)互定位植入物 CAD 數(shù)據(jù)的,參考(幫助手冊第 8 章“Import andpositioning of CAD implant: proximal femur”). 接下來骨近端圖像的有限元網(wǎng)格.繼續(xù)演示如何創(chuàng)建股7.5 網(wǎng)格劃分 (ScanIP 圖像處理模塊與+FE 有限元模塊)7.5.1 創(chuàng)建模型適應(yīng)網(wǎng)格劃分本節(jié)將演示如何創(chuàng)建不同的有限元網(wǎng)格,以及如何分配材料屬性.建立新的模型:1. 在 Dataset browser 中, 右擊 M2. 使用多選選中兩個蒙版:即按住和 Femur.s 并選擇 Create a new FE m.Shift

21、 或Ctrl 鍵,同時鼠標(biāo)左擊選中 Femur_3. 拖拽兩個蒙版至 M所示.browser 的狀態(tài)將如圖 1-131(FE,active).Dataset1-13配置模型:1.在 Datasetbrowser 中右擊active) ,展開 MM11(FE,(FE,configuration.框.此外,我們也可以雙擊 Mactive) 或使用 Ctrl + M 快捷鍵.2. 在模型設(shè)置框中,保留 FE作為我們的模型類型,選擇 Abaqus volume (solid/shells) 作為輸出類型.3. General tab 保留默認(rèn)設(shè)置.:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 5100

22、13中仿科技公司CnTech Co.,4. 在 Volume meshing tab:a. 改變網(wǎng)格算法為+FE.b. 移動網(wǎng)格粗糙度的滑動條,調(diào)整數(shù)值為-25. 在保持模型細(xì)節(jié)的情況下,減少單元數(shù)量.此滑塊整體的網(wǎng)格粗糙程度.0 代表與體元一致的單元邊長.向左移動(例如負(fù)數(shù))會粗化網(wǎng)格,向右移動會細(xì)化網(wǎng)格.5. 在 Materials mesh 選項卡為每個部分分配不同的材料屬性:a. 選擇 Femur 蒙版,點擊b. 對于 Femur 蒙版,Femur 選項卡.依據(jù)圖像強(qiáng)度分配材料屬性.較高灰度值區(qū)域?qū)⒃O(shè)置較高的材料彈性模量.建立灰度到質(zhì)量密度的函數(shù),楊氏模量和泊松比也通過質(zhì)量密度進(jìn)行關(guān)聯(lián)

23、,從而對圖像分配材料屬性.c. Material type 設(shè)置為 Greyscale based.將自動顯示一系列默認(rèn)值.這些數(shù)據(jù)對應(yīng)于 Rho et al1 公開數(shù)據(jù),自上而下的方向加載于股骨近端.此外,這些常數(shù)已換算為以mm/tonnes/secs作為基本.d.修改 Background to use 的值,從分割數(shù)據(jù) DICOM (CT) W:2000 L:400 改為全體范圍內(nèi)的灰度 DICOM (CT) W:3686 L:819.e. 增加步驟數(shù)到 10,即選擇范圍內(nèi)的生成材料數(shù)量。在此設(shè)置范圍內(nèi)的材料數(shù)量。材料框此時如圖 1-14 所示。如果紅色豎線不在圖的最右邊,則用鼠標(biāo)將其拖

24、拽到最右邊(約 2600 GS).:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510014注釋在DICOM 導(dǎo)入時,用戶定義窗口和水平值都是默認(rèn)依據(jù)灰階計算的。在運用灰度材料映射是,推薦使用全部范圍內(nèi)的背景數(shù)據(jù),所以需要獲得全部范圍可能灰度值。有兩個背景我們先在小范圍內(nèi)處理分割數(shù)據(jù),然后在全部范圍內(nèi)做灰度.中仿科技公司CnTech Co.,1-14f. 鼠標(biāo)向右拖拽圖表中的紅色豎線 (初始為-600 GS) ,到警告消失為止.通常處于灰度為 0 的位置.材料設(shè)置如圖 1-15 所示, 我們看到 0 以下的繪圖值,定義最低值為常數(shù).:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510015注釋

25、如圖 1-14 所示,框的底部有一行警告:此頁檢測到無效的材料屬性。這表明函數(shù)在較低灰度范圍內(nèi)生成了負(fù)材料屬性。為避免這種情況,我們需要移動下邊界,創(chuàng)建一組最小值。中仿科技公司CnTech Co.,1-15函數(shù)的設(shè)置完成之后,我們可以保存材料定義,點擊 Saveg. 材料material definition as. 按鈕.這個功能相同的材料定義用在其他的模型中.,或者將材料定義與他人共享.material from library 按鈕將其調(diào)出.先前定義過的材料,我們可以通過 Loadh. 對于蒙版 (在中), 設(shè)置 MaterialFemur_Femur_type 為 Placeholde

26、r. 在此將創(chuàng)建新的空材料屬性定義,適用于有限元前處理可能做改變的幾何體.6. 在 Nodesets 選項卡中,我們首先通過感區(qū)域(ROI)創(chuàng)建自定義節(jié)點集, 兩個節(jié)點集 Femur 和 Femur_點集將在邊界條件的設(shè)置中用到:與 Zmin Boundary 相接觸.在 FE 預(yù)處理中,節(jié)a. 點擊 Add/manage selection volumes. 模型設(shè)置框?qū)簳r關(guān)閉,網(wǎng)格與感區(qū)域選擇窗口將會打開.b. 最大化 3D 視圖,并確??焖兕A(yù)覽(Fast preview)窗口處于可見狀態(tài).c. 點擊 Ellipsoid ROI 按鈕.d. 在 3D 視圖中,左鍵選中股骨頭部,按住左鍵

27、并移動,然后松開鼠標(biāo)創(chuàng)建橢球體. ROI 此時如圖 1-16 所示. 該區(qū)域可以通過箭頭(平移)、色帶(旋轉(zhuǎn))和橙色圓圈(調(diào)整大小).:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510016中仿科技公司CnTech Co.,1-16ROI(),點擊 Mesh selection regions of interest 窗口e. 調(diào)整完畢 ROI 區(qū)域之后中的 Done 按鈕,回到 Mconfiguration框.f. 在 From 列表中選中 Femur, 在 To 列表中選擇ROI Ellipsoid1.g. 單擊 Add node set.h. 對 Femur 到 Boundary_Zm

28、in,重復(fù)上述過程.i. 對 Femur_項卡如圖 1-17 所示.到 Boundary_Zmin,重復(fù)上述過程. 此時的節(jié)點集選1-177. 在 Contacts 選項卡中,我們利用已經(jīng)創(chuàng)建橢球 ROI 定義表面集.面集用于施加件.載荷等用途. 也有一些求解器需要表面集也不是點集,來加載邊界條a. 在 From 列表選擇 Femur, To 列表選擇 ROI Ellipsoid1 .:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510017中仿科技公司CnTech Co.,b. 單擊8. 點擊Add surface. 將面集合添加到 Summary 部分.保存全部設(shè)置,并離開 M框.conf

29、iguration7.5.2 生成網(wǎng)格為模型生成網(wǎng)格:1. 生成網(wǎng)格模型,在 FE m選項卡中點擊 Full m按鈕,如圖 1-18. 體網(wǎng)格的剖分將在大約 1 分鐘完成,取決于處理器的速度.1-182. 查看網(wǎng)格統(tǒng)計, 查看 Log 工作區(qū)選項卡,或者通過途徑 HomeToolboxes. 網(wǎng)格統(tǒng)計數(shù)據(jù)如圖 1-19 所示.Log1-19接下來我們進(jìn)行可視化網(wǎng)格,在 3D 視圖中將使用不同的可視化選項.:郵箱:info全一客戶服務(wù):400 888 510018中仿科技公司CnTech Co.,檢查內(nèi)部單元:1.點擊 View 3D clip1-20). Enable,激活 clip box 并檢查內(nèi)部單元(圖2. 框架的位置和角度可以通過單擊并拖動球形手柄來改變.3. 如果重置 clip4. 如果切換 clip,點擊 View 的可見性,點擊box3D clip Reset.boxView3DclipShowbox.1-20在三維視圖中顯示 2D 切片:1. 在視圖選項卡的 3D display 組中, 點擊小工具 Wid

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