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文檔簡介

1、大班花園迷宮教案3篇教案一:走迷宮目標(biāo):1 、掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會反向檢查。2 、喜歡走迷宮,體驗(yàn)成功的喜悅。重點(diǎn):掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會反向檢查難點(diǎn):遇到岔路口選路線,遇到死胡同回岔路口換條路線走準(zhǔn)備:迷宮王國圖、小熊迷宮圖、學(xué)具:數(shù)字迷宮、菠蘿迷宮、去吃漢堡迷宮字卡:進(jìn)口、出口、反向檢查等過程:1 、揭示課題,引發(fā)興趣今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)的游戲,有沒有信心獲勝?2 、出示迷宮圖,引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法1 )出示迷宮王國圖,了解走迷宮的方法我們怎樣才能到達(dá)迷宮王國呢?紅色箭頭表示什么呢?(它表示迷宮的進(jìn)口,出示字卡:進(jìn)口)綠色的箭頭又表示什么呢?(出口)我們在走迷宮時(shí),

2、一定要先找到進(jìn)口和出口。出示字卡:迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口。誰知道迷宮一般是怎么走的?(從進(jìn)口走向出口)請個別幼兒嘗試操作,根據(jù)幼兒操作情況分析遇到岔路口、死胡同時(shí)該怎么辦?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪條是正路?死胡同,走不通,掉頭回到岔路口。換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。驗(yàn)證路徑是否正確我們走的這條路能不能順利到達(dá)迷宮王國呢?我們可以用一種簡單的方法來檢查。迷宮中進(jìn)口和出口的路是相通的,如果我們能從出口順利走到進(jìn)口,就說明這條路是對的,如果走不通,就要仔細(xì)檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。出示字卡:反向檢查,集體運(yùn)用這個方法進(jìn)行檢查,并總結(jié):反向檢查很重要,大家千萬不要忘。2

3、)國王給我們準(zhǔn)備了小熊迷宮圖,看我們能不能順利闖關(guān)。請一幼兒操作畫出路線,并集體反向檢查。3 、幼兒操作迷宮王國里有許多迷宮在等著小朋友闖關(guān)呢?分組介紹迷宮,第一組:數(shù)字迷宮(按從110的順序走)第二組:菠蘿迷宮第三組:去吃漢堡迷宮教師提闖關(guān)要求:拿到迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn),你準(zhǔn)備好了嗎?小組長分發(fā)材料,幼兒操作。4 、交流歸納現(xiàn)在,請?jiān)趫龅睦蠋熯\(yùn)用反向檢查的方法,檢查小朋友走對了沒有,如果對了,獎勵小星星。今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?順利過關(guān)的小朋友請舉手。(為自己鼓掌)老師在益智區(qū)還投放了許多好玩的迷宮,小朋友可以自己去

4、闖關(guān),老師相信你們肯定能成功的!教案二:走迷宮活動目標(biāo)1 、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。2 、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力教學(xué)難點(diǎn):學(xué)會反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)活動準(zhǔn)備1 、幼兒會認(rèn)讀數(shù)字l10,知道數(shù)序。2 、教具:電腦課件或圖片走迷宮一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)。3 、學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4

5、組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。4、每個幼兒胸前掛一個夾子。5、在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布?;顒舆^程開始部分:感知了解1 、揭示課題,引發(fā)興趣。2 、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。(1) 出示“大魚迷宮”圖。感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。個別幼兒嘗試驗(yàn)證路徑是否正確。(2) 出示“數(shù)字迷宮”圖。了解走數(shù)字迷宮的要求個別幼兒嘗試。分析遇到岔路口如何選擇路線。請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。驗(yàn)證路徑是否正確。(3) 出示“公園迷宮”圖。了解走“公園迷宮”的要求。個別幼兒嘗試。分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。請一位幼兒

6、上來在迷宮圖上畫出路線。驗(yàn)證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)基本部分:分組操作1 、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組一菠蘿迷宮,第二組灰熊迷宮,第三組到海邊去,第四組去吃漢堡,第五組送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!2 、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)

7、。教師重點(diǎn)指導(dǎo)第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨(dú)立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進(jìn)行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。結(jié)束部分:交流歸納1 、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。2 、展示結(jié)果,互相交流、檢查。延伸部分:1 、在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習(xí)。2 、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。3 、在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計(jì)迷宮圖。教案三:花園迷宮活動目標(biāo):1 、在閱讀中了解不同符號的作用。2 、能辨認(rèn)各個“牌子”上的符號標(biāo)記,并用完整的語言表述每個符號所表達(dá)的意思。3 、體驗(yàn)走迷宮的樂趣?;顒又仉y點(diǎn):

8、認(rèn)識故事中的各種標(biāo)志,并且能按故事情節(jié)表演故事?;顒訙?zhǔn)備:4 、故事背景音樂。5 、國王、皇后的頭飾,各種符號標(biāo)記一個。活動過程:1 、開始部分(1)提問導(dǎo)入:小朋友們有沒有玩過迷宮游戲?(請幼兒說說自己玩迷宮的感受)今天,有一位胖胖國王要去走迷宮,大家想不想和他一起去呢?出示繪本大書,幼兒觀察封面的內(nèi)容,知道故事的名字。2 、基本部分(1)播放背景音樂,隨著音樂教師講故事,在遇到有符號的牌子時(shí)停頓,提問:這個牌子上的符號是什么意思呢?(鼓勵幼兒用完整的語言大膽說出自己的理解)胖胖國王現(xiàn)在在這個岔路猶豫了,你們猜一猜他會選擇那一條路,為什么?那你會選哪個牌子后面的路呢?師:我們一起和胖胖國王走出了迷宮,你們覺得開心嗎?那小朋友在剛才的迷宮中都認(rèn)識了那些牌子?教師根據(jù)幼兒的記憶,將故事中的標(biāo)志出示在黑板上。( 2)表演故事,教師請幼兒商議角色的分配,出場的順序。誰當(dāng)國王?誰當(dāng)各種標(biāo)記?誰當(dāng)皇后?再回憶下故事,看看等會出場順序是怎樣的,哪幾個符號一塊出場?( 3)教師講故事,各位小演員按故事情節(jié)陸續(xù)出場。3、說說生活中見到的標(biāo)志,并說說各種標(biāo)志的含義

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