SS序列SingleSequence為一串互不重復(fù)的自然數(shù)序列參考文獻1_第1頁
SS序列SingleSequence為一串互不重復(fù)的自然數(shù)序列參考文獻1_第2頁
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文檔簡介

1、SS序列(Single-Sequence)為一串互不重復(fù)的自然數(shù)序列,參考文獻1中SS解碼規(guī)則將SS序列解碼作為相對應(yīng)的單元分布圖,并利用模擬退火算法2以一定的概率隨機改變單元內(nèi)模塊擺放順序、旋轉(zhuǎn)度及SS序列,通過SS解碼規(guī)則得出各單元模塊的水平/垂直約束圖,利用關(guān)鍵路徑算法3求出最終芯片的面積。但目前為止SS所解決的只是局限于對矩形硬模塊的布圖問題,而對于非矩形模塊或不規(guī)則形狀模塊的布圖尚未有很好的解決方法。隨著集成電路技術(shù)快速發(fā)展,模塊將不局限在以矩形形式出現(xiàn),而是有可能以多種多樣的形狀更加靈活地出現(xiàn)在集成電路版圖上,但若仍以矩形的模式處理,必然會導(dǎo)致芯片面積的利用率不高,出現(xiàn)很多空間閑置

2、的現(xiàn)象,因此尋找出一套簡單易行的方法解決不規(guī)則模塊擺放的問題意義重大。1 模塊的劃分對于不規(guī)則模塊的先期處理是將其劃分為許多小矩形,從而避免了傳統(tǒng)算法將整個不規(guī)則模塊算為1個大矩形而帶來的面積浪費。如圖1所示,由2個矩形合并而成,傳統(tǒng)分割法將其視為1個矩形整體,再利用SS序列算法將其放入版圖,如圖1(a)所示,造成了底面積的浪費。SS序列無法區(qū)分模塊空白區(qū)域,而是將其視為一整體放入版圖,導(dǎo)致下部空白區(qū)域永遠無法被其他模塊空間占用,帶來了較大浪費,隨著模塊面積增大和不規(guī)則模塊數(shù)量增多,面積浪費現(xiàn)象將更為嚴重。因此在輸入模塊數(shù)據(jù)前就應(yīng)將模塊進行劃分,為了程序計算方便,規(guī)定為對模塊自上而下、以左邊為

3、基準進行劃分,如圖1(b)所示將該不規(guī)則模塊劃分為A、B兩個小矩形輸入數(shù)據(jù),在SS算法處理過程中將其視為兩個連在一起不同的模塊,運用區(qū)域模塊連接算法使其在變換的過程中始終保持緊密的連接在一起,如此則可充分利用下部空余的面積部分。對于有弧形的不規(guī)則模塊,應(yīng)以弧形最邊緣切線為起點畫一矩形將其包圍,如圖1(c)所示模塊。首先以整體模塊最左邊為基準,即起始點,以上半部弧形右邊最頂點為終點,上弧形最頂點為上邊作一矩形,將該不規(guī)則模塊分為上下兩部分矩形。對于更為復(fù)雜的不規(guī)則模塊也是如此劃分。2 模塊區(qū)域連接算法在劃分模塊后,存在許多相互需要連接在一起的小模塊,這時必須要建立新的序列來反映這些模塊間的相互關(guān)

4、系。如圖2所示,SS布圖算法4分別變換SS序列及模塊數(shù)據(jù)序列的排列順序,將模塊數(shù)據(jù)序列一一對應(yīng)放入SS序列所生成的單元圖中,使得版圖不斷發(fā)生變化。因此加入了模塊區(qū)域連接序列后,應(yīng)在變換模塊數(shù)據(jù)序列前先將連接在一起的模塊放入SS序列所生成的單元中。算法規(guī)則如下:(1)將劃分過的小矩形根據(jù)輸入的順序編號,將同一不規(guī)則模塊的小矩形歸為一組,不同組間由0相隔,從而生成反映模塊間相互連接關(guān)系的模塊區(qū)域連接序列。(2)變換SS序列后,由于模塊是自上而下的劃分,因此需要找出SS單元圖中呈上下連接關(guān)系的單元號先放入不規(guī)則模塊。首先隨機選取1個SS序列號A,找出其相鄰下方的單元且水平位置最接近A的單元號B,即滿

5、足公式Mbl(A)-1=Mas(B)并且Min(|Mbs(A)-Mbs(B)|)的SS序列號。(3)將模塊區(qū)域連接序列中對應(yīng)的模塊(劃分后的小矩形)放入規(guī)則(2)所找出的單元中。(4)根據(jù)模塊區(qū)域連接序列,交換與規(guī)則(2)所得的單元號相對應(yīng)的模塊數(shù)據(jù)序列。(5)生成版圖。3 不規(guī)則模塊的翻轉(zhuǎn)算法在SS解碼算法中還需將模塊翻轉(zhuǎn)以獲得更好地擺放位置。由于不規(guī)則模塊被劃分成許多小矩形,翻轉(zhuǎn)時不能簡單改變矩形的長寬順序,而應(yīng)結(jié)合模塊區(qū)域連接序列進行整體翻轉(zhuǎn)。不同于簡單矩形模塊只有0°和90°2種狀態(tài),而不規(guī)則模塊要復(fù)雜得多,其中包括0°、90°、180°

6、;和270° 4種翻轉(zhuǎn)狀態(tài),如圖3所示。3.1 180°翻轉(zhuǎn)算法180°翻轉(zhuǎn)情況相對較為簡單,從圖3中可看出180°翻轉(zhuǎn)僅僅是在原始狀態(tài)的基礎(chǔ)上改變了劃分的小矩形的上下位置關(guān)系,并沒有改變這些小矩形的長寬數(shù)據(jù),因此只需改變模塊區(qū)域連接序列中對應(yīng)組的順序。設(shè)有模塊區(qū)域連接序列:XXXX0ABCD0XXX0XXX0XXX,要使矩形組ABCD組成的模塊進行180°翻轉(zhuǎn),只需將序列改變?yōu)閄XXX0DCBA0XXX0XXX0XXX即可,如圖4所示。3.2 90°翻轉(zhuǎn)算法90°翻轉(zhuǎn)的情況較為復(fù)雜,不僅涉及到模塊區(qū)域連接序列,而且由于其改

7、變了小矩形的長寬數(shù)據(jù),同時要改變模塊數(shù)據(jù)序列。首先要對模塊重新進行劃分:(1)在原有模塊數(shù)據(jù)序列中找出長度最小的模塊,將其寬加上改組中所有模塊寬度,作為一個新的小矩形。(2)找出原有模塊數(shù)據(jù)序列中長度第2小的模塊,將其長減去(1)中矩形的長作為其新的長度,其寬改為原來寬度加上改組中所有模塊寬度再減去(1)中長度最小的模塊的寬度。(3)重復(fù)以上步驟直至所有矩形被處理。(4)將修改過的模塊數(shù)據(jù)序列中長寬數(shù)據(jù)對換。(5)修改模塊區(qū)域連接序列使其與現(xiàn)在的模塊數(shù)據(jù)序列相對應(yīng)。模塊90°翻轉(zhuǎn)如圖5所示。3.3 270°翻轉(zhuǎn)算法270°相當于在90°翻轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)上再次180°翻轉(zhuǎn),因此只需在3.2節(jié)的基礎(chǔ)運用3.1節(jié)的算法進行翻轉(zhuǎn)即可。本文在SS序列算法的基礎(chǔ)上進行了改進,使原有算法在只能進行簡單矩形模塊布圖的基礎(chǔ)上,可以對一些復(fù)雜的不規(guī)則模塊進行布圖,大大增加了SS算法的實用能力和處理復(fù)雜模塊的能力,為將來集成電

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