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文檔簡(jiǎn)介
1、資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除NO.1小兔賽跑腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)。NO.4拉 棒兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰(shuí)先把對(duì)方拉起來(lái)即為勝。NO.6打空降特務(wù)每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。NO.7蛙式賽跑預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。規(guī)則:比賽中不得站起來(lái), 倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。NO.8螃蟹賽跑word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除參加游戲的每
2、兩人算一組,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)并且不掉球。規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。NO.9定點(diǎn)空投利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫(huà)一條起投線,再在起投線 10至 15步遠(yuǎn)處畫(huà)一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次可以連投三至五個(gè)降落傘,誰(shuí)降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。NO.13同步衛(wèi)星將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針?lè)较蚧Q位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),
3、算失誤扣掉一分。NO.14麻雀逗貓?jiān)诘厣袭?huà)一個(gè)圓圈, 一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里, 其他人都當(dāng)麻雀。 游戲開(kāi)始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換角色。NO.15托球看背兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫(xiě)上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除NO.17小雞吃米在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子 (或小圓紙片, 小沙包等)站于圈外。游戲開(kāi)始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):“
4、小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。NO.18誰(shuí)的馬力足兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過(guò)中線的人為獲勝。注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。NO.20螃蟹追逃在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開(kāi)始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色NO.21打活動(dòng)靶兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰(shuí)擊中的次數(shù)多。注:
5、游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。NO.25拍球過(guò)橋word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除在地上畫(huà)一條長(zhǎng)3 米寬 30厘米的長(zhǎng)方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰(shuí)得分最多即為優(yōu)勝。規(guī)則: 1. 球出格或壓線均為失誤。2. 二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。NO.26擊沙包在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開(kāi)始,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換角色。
6、最后以得分多的隊(duì)為勝。NO.27頭頂球場(chǎng)地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接球可以用手,但擊球過(guò)網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下情況為失誤,由對(duì)方得分:1. 擊球超過(guò)三次未過(guò)網(wǎng)。2. 球落地、出界或鉆網(wǎng)。NO.28趕小羊在場(chǎng)上畫(huà)兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱 (每行三五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過(guò)木柱往返word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除接力,以完成的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。NO.29鉆山洞場(chǎng)地布置如圖所示,
7、 山洞由三根體操棒搭架組成。 將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過(guò),再返回拍及排二,自己退于隊(duì)尾。接著排二再跑出鉆洞⋯⋯直至最后一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。NO.30挑西瓜大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。游戲開(kāi)始,選瓜人可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問(wèn):“西瓜熟了沒(méi)有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說(shuō):“沒(méi)有熟?!北慌娜艘窃敢猱?dāng)追者就說(shuō):“熟了!”馬上可以站起來(lái)去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開(kāi)始。NO
8、.32拉 磚兩人相對(duì)而站,扯住一根長(zhǎng)繩,在各自一米前畫(huà)一條界線,界線中間畫(huà)一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開(kāi)始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。接著輪換進(jìn)行,誰(shuí)先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。規(guī)則:每次只能套拉一次。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除NO.33捕 魚(yú)將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過(guò)頭,當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚(yú)兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來(lái)帶領(lǐng))。游戲開(kāi)始,魚(yú)兒可以在魚(yú)網(wǎng)里外依次魚(yú)貫地穿行。等過(guò)了一會(huì)兒,發(fā)令者突然吹哨子, 當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被
9、扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換角色,哪隊(duì)逮住的“魚(yú)”多就算勝了。NO.34老鼠偷油選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開(kāi)始,老鼠可以跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過(guò)程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開(kāi)始。NO.36冰 棍在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開(kāi)始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都可以去營(yíng)救變成冰棍的人,僅
10、需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。如果追者拍及逃者,則互換角色。規(guī)則:逃者在沒(méi)站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。NO.38奪皮球word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放一個(gè)小皮球。 設(shè)裁判員一人。 游戲開(kāi)始, 裁判員喊號(hào), 比如:“5號(hào)!”則雙方的5 號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒(méi)有搶到的為逃者,開(kāi)始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號(hào),游戲又開(kāi)始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。NO.40趕 豬場(chǎng)地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的
11、人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來(lái)到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.41貓捉老鼠大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。1. 游戲開(kāi)始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。2. 在追拍過(guò)程中,當(dāng)貓的人追累了, 也可以把頭飾傳遞給他
12、人替換角色。NO.42地滾球在墻角前畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為60 80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除再在十步外畫(huà)一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。規(guī)則:1. 投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。2. 用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?. 球撞墻返回?fù)舻篃o(wú)效。NO.44推球車將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊, 然后手握較長(zhǎng)的一端叉開(kāi)成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞
13、過(guò)返回,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。 接著,輪換排二進(jìn)行。 最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。注意事項(xiàng):1. 將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。2. 球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來(lái)解決。NO.45鴨子過(guò)河在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。 排頭為老鴨子, 后面的人都當(dāng)小鴨子。 游戲開(kāi)始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來(lái)到中間跳過(guò)皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過(guò)去,然后再自己過(guò)去。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除如此作 8 字形線路來(lái)回過(guò)河。誰(shuí)在過(guò)河中觸到皮筋即為失誤,
14、輪換扯皮筋者參加游戲。規(guī)則: 1. 老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。2. 過(guò)了河來(lái)到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。NO.46踢射目標(biāo)在場(chǎng)地上畫(huà)二條相隔15 20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)面對(duì)自己的堡壘相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開(kāi)始用腳來(lái)回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。規(guī)則: 1. 不得超過(guò)線踢射,否則無(wú)效。2. 不得踢射他組的堡壘。NO.47誰(shuí)先相遇將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)
15、員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來(lái)和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。NO.48聽(tīng)指揮在地上畫(huà)個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他面對(duì)面和面對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開(kāi)始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。NO.49丟沙包參加游戲人數(shù)以10至 15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈, 蹲下或坐在地上。選一個(gè)人
16、做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。游戲開(kāi)始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則:1. 丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。2. 不能丟在兩人背后之間。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除3. 追者只能投擊一次丟者。NO.50雷厲風(fēng)行場(chǎng)地布置如圖所示,起點(diǎn)線前 8 米處立四個(gè)木柱,線后 15 米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈。 將游戲參加者等分成四隊(duì), 站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。預(yù)備時(shí),各
17、隊(duì)排頭來(lái)到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過(guò)木柱返回。再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來(lái)到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分, 未搶得手榴彈的人沒(méi)有分。 依次朝下進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.51比武在地上畫(huà)二條2 米長(zhǎng)的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加人數(shù)每次 2 人。游戲開(kāi)始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)法用手把對(duì)方碰出線外即算獲勝。規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。附注:也可以將平行線的兩端畫(huà)上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出端線。NO.52夜間打靶將游戲的人平分成兩隊(duì), 執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住, 并交給他一枚圖釘。word 可編輯資料
18、收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除游戲開(kāi)始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過(guò)皮筋橫竿,再來(lái)到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過(guò)第二道皮筋橫竿, 最后來(lái)到墻壁處一張畫(huà)有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。規(guī)則: 1. 途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。2. 圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。NO.53打敵機(jī)將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,人手一只小沙包。游戲開(kāi)始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰(shuí)在落地之前擊中即可得分。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,最后看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自己的位置。NO.54棒打球利用小
19、足球場(chǎng)或在空地上畫(huà)一個(gè)相似的場(chǎng)子,在各端線中間立兩根桿(距離以 5 6 米為宜)為大門(mén),門(mén)前的禁區(qū)為弧形,距門(mén)3 5 米。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至 24 人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),除守門(mén)員外,每人發(fā)一根體操棒。比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:守門(mén)員不用棒,可用手接或腳踢,大門(mén)前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得入內(nèi),否則判失誤。NO.55賽龍船將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線上。各隊(duì)選一名隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)排頭指揮, 其余的人從排尾開(kāi)始依次分別抬起右腿,由前面
20、的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。老師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊心合力,首先達(dá)到終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)馬上重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。第二是多余的選兩個(gè)人出來(lái),一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),每人圍繞自己在地上畫(huà)一個(gè)小圓圈。游戲開(kāi)始,追者追拍逃者,逃者可以在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了可以在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈。此時(shí),原來(lái)圈里的兒童變成逃者,趕快跑開(kāi)。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。規(guī)則:1. 逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如
21、有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除2. 只要拍到一下,即算追到。NO.56逮小熊利用籃球場(chǎng)或在空?qǐng)錾希?huà)一個(gè)25米長(zhǎng)、 15米寬的場(chǎng)子。再在場(chǎng)內(nèi)某一角畫(huà)一個(gè)圓圈作為熊的家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場(chǎng)子內(nèi)走跑跳躍。游戲開(kāi)始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對(duì)小熊時(shí),這對(duì)小熊也可手拉手地幫助老熊捕捉其余的小熊, 如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也可以采用之,直到逮完為止。規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場(chǎng)子。NO.57找伙伴在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人。游戲開(kāi)始,老
22、師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,老師哨音一響,馬上立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙伴,沒(méi)有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除注意: 1. 跑的時(shí)間不宜太長(zhǎng)。2. 內(nèi)、外圈人每隔幾次后可以相互調(diào)換。NO.58穿山引水把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互握,高舉過(guò)頭。老師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過(guò)自己隊(duì)所搭的山洞。然后站在原來(lái)排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,直到最后一對(duì)鉆完為止。以先做完的一隊(duì)為
23、優(yōu)勝。規(guī)則:1. 前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開(kāi)鉆。2. 架洞的手不能松開(kāi)。NO.59火車掛鉤在場(chǎng)地上面畫(huà)二條間距為20 米的平行線為界線。 把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后。老師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開(kāi)火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車再開(kāi)到乙組。如此來(lái)回行進(jìn),直到最后word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除一個(gè)人。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開(kāi)車,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。NO.60沖過(guò)火力網(wǎng)
24、在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)15米、寬 8 米的長(zhǎng)方形。參加游戲的人數(shù)以8 至 16人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),并通過(guò)猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即設(shè)法安全通過(guò)火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過(guò)程中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,算守隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)互換,最后看哪隊(duì)得分多為勝。規(guī)則:1. 不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。2. 攻隊(duì)隊(duì)員已越過(guò)起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。3. 沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。NO.61套圈追拍將參加游戲的人等分成四隊(duì), 預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來(lái)到方格邊, 面朝逆時(shí)針?lè)较颉0l(fā)令后,進(jìn)入方格套鉆過(guò)圈
25、(直徑為 60 厘米,可用藤、竹或樹(shù)枝扎成),接著再跑到前一格去套鉆, 如此一直進(jìn)行下去, 一旦有人追拍上前一人,即可為本隊(duì)奪得一分。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除之后,輪換下一人進(jìn)行。最后以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。狼和小羊準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手站成一 個(gè)圓圈。游戲開(kāi)始:大家一邊繞圈從架下通過(guò),一邊念兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)它出來(lái)好提防。當(dāng)念到最后一個(gè)“防”字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼, 其他小朋友趕快四處逃散。 然后搭架人放狼出來(lái)去追拍大家。此時(shí),
26、搭架人松開(kāi)一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就可以趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒(méi)有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌。NO.62避水雷八人等分成二隊(duì), 攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后, 守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球。游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來(lái)射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出游戲。最后以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。二隊(duì)輪流攻守,最后以得分多的隊(duì)為獲勝。注:此游戲只限在草坪上做。如在操場(chǎng)身下
27、一定要有墊子。NO.63賽馬在地上畫(huà)一條起跑線,正前方30 米處再畫(huà)一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4 人為宜。每方2 人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。游戲開(kāi)始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說(shuō):“快馬加鞭駕!”說(shuō)完第三拍“駕”時(shí),兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,前后叉開(kāi)為剪子,兩腳左右叉開(kāi)為布),錘子砸剪子,可跑 20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘子,可跑4 步。誰(shuí)勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再返回來(lái)即算word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除勝
28、一盤(pán),游戲重新開(kāi)始。規(guī)則:1. 每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?. 每賽完一盤(pán),各方的人可以輪換當(dāng)馬。NO.64四面招架場(chǎng)地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場(chǎng)地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑 60 厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場(chǎng)外觀看。另設(shè)裁判員一人。游戲開(kāi)始,裁判員發(fā)令,如喊:“東!”則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五次之后,
29、輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換角色,最后以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:1. 擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無(wú)效。2. 攻隊(duì)聽(tīng)錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除3. 投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無(wú)效。NO.65擊掌扶棒在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人。游戲開(kāi)始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時(shí)針?lè)较?。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。 在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中, 以得分多
30、的隊(duì)為優(yōu)勝。注意事項(xiàng):1. 圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)能力靈活掌握。2. 熟練后,還可以附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。NO.66打亂飛的球在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地站于圈外,一至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準(zhǔn)備一只和圓圈半徑一樣長(zhǎng)的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞球做成)。游戲開(kāi)始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。站在圈外的隊(duì)員可瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪
31、得一分。接著,輪換另一名裁判服務(wù)員掄球。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.67摘葡萄利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15 米外畫(huà)一條起點(diǎn)線。將游戲者等分成數(shù)隊(duì),各排成縱隊(duì)站于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等的布條之類可以系摘的物品代替葡萄。發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,返回時(shí)把籃子傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最后一人。之后,由排頭開(kāi)始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,返回傳遞給排二 ⋯⋯直至進(jìn)行到最后, 以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.68鐘表幾點(diǎn)鐘在起點(diǎn)線前三米處畫(huà)二個(gè)直徑為一米的圓鐘, 上
32、面標(biāo)明時(shí)間和刻度。每個(gè)圓鐘里面各放一根長(zhǎng)棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。將游戲者等分成兩隊(duì), 各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。 游戲開(kāi)始,大家唱問(wèn):“鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?” 裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:“5點(diǎn) 30分!”排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里拿起一根短棒,迅速跑到前面word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除的小紅旗處,繞過(guò)返回,來(lái)到鐘表處,用長(zhǎng)、短棒標(biāo)明5 點(diǎn) 30分的時(shí)刻。先完成者可為本隊(duì)奪得一分。接著,游戲重新開(kāi)始,由排二進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。NO.69兩個(gè)默契的哨兵在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相同的游戲場(chǎng),大圈的直徑為 7 米,小圈的直徑為 6 米,二圈之間的地方再等分成四
33、塊,分別標(biāo)明號(hào)碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球(或排球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),分別站于各自的游戲場(chǎng)外。預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來(lái)到對(duì)方隊(duì)的游戲場(chǎng)小圈內(nèi),背對(duì)背而站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)一根體操棒當(dāng)槍。游戲開(kāi)始,由教師發(fā)令指揮,可令兩對(duì)哨兵去“×號(hào)”地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走動(dòng)一圈等,兩對(duì)哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對(duì)哨兵掉球失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對(duì)哨兵可為本隊(duì)奪得一分。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除接著,輪換下面二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:1. 游戲一經(jīng)開(kāi)始,不得再用手去扶球,掉地即為
34、失誤,由對(duì)方隊(duì)得分。2. 若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽(tīng)錯(cuò)口令亦為失誤。注意事項(xiàng):開(kāi)始游戲時(shí),口令可喊得簡(jiǎn)單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還可以在急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的默契配合能力。NO.70捕捉目標(biāo)在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跑線,在其正前方30米處,再畫(huà)一個(gè)與其相平行的長(zhǎng)方形,長(zhǎng) 10 米、寬 1 米。選五個(gè)學(xué)生出來(lái)拿一條彩巾(或頭巾、手帕)站于長(zhǎng)方形中,當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)。其他學(xué)生分成人數(shù)相等的二隊(duì)(或四隊(duì))排單行縱隊(duì)站于起跑線后。游戲開(kāi)始,老師發(fā)出了預(yù)備口令,各隊(duì)排頭注意觀察,而目標(biāo)里的五名學(xué)生則聚攏到一塊,背向起跑線,將彩巾舉過(guò)頭一亮,接著馬上秘密地交給
35、一個(gè)人藏起來(lái),然后五人分散開(kāi)成一線,仍然背向起跑線蹲下。老師鳴笛后,word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除各隊(duì)排頭立即朝目標(biāo)區(qū)跑去,根據(jù)自己的判斷,拍及一個(gè)可能藏有彩巾的人,如果拍對(duì)了即可為本隊(duì)爭(zhēng)得一分,否則無(wú)分。接著,各隊(duì)排二聽(tīng)老師鳴笛后仿排頭動(dòng)作進(jìn)行, 如此繼續(xù),直到最后一人為止, 以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:每人只準(zhǔn)拍及一次目標(biāo),如果各隊(duì)隊(duì)員都未拍及到目標(biāo)則都無(wú)分。NO.71導(dǎo)彈雷達(dá)人將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì), 各成單行橫隊(duì)相對(duì)而站, 相距 10 米,各選隊(duì)長(zhǎng)一名,站于排頭。游戲開(kāi)始前,老師向全體學(xué)生說(shuō)明: “共有導(dǎo)彈、雷達(dá)和人三種動(dòng)作名稱。導(dǎo)彈可以炸死人,人可以操作雷
36、達(dá),雷達(dá)可以捕捉導(dǎo)彈。各隊(duì)任選一樣,鳴笛后,各隊(duì)同時(shí)以動(dòng)作表示出來(lái),以決勝負(fù)。表示的方法是:兩手握拳,兩臂前上舉為導(dǎo)彈,直立不動(dòng)為人;兩臂張開(kāi)前斜舉,左腿前曲,右腿下跪?yàn)槔走_(dá)?!比缓蟾麝?duì)由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)退至后邊較遠(yuǎn)處,商議決定或就在原地由隊(duì)長(zhǎng)決定本隊(duì)所要出的動(dòng)作,依次附耳向下傳遞命令。游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,各隊(duì)隊(duì)員同時(shí)按規(guī)定方法,出一個(gè)動(dòng)作,以決勝負(fù),游戲可以進(jìn)行多次,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除規(guī)則:1. 各隊(duì)附耳傳話或協(xié)商時(shí)要低聲,莫讓對(duì)方竊聽(tīng)去。2. 一隊(duì)隊(duì)員中,有人做錯(cuò)動(dòng)作,雖然得勝,也算失敗。3. 為了不出錯(cuò)動(dòng)作,各隊(duì)可在事先由隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)練習(xí)
37、。NO.72擊球跑壘在地上畫(huà)一個(gè)直徑為1 米的圓圈,作為“崗”;再切圓周作兩條夾角為60 度的界線;在崗的正前方 15 20 米處畫(huà)一個(gè)直徑為 60 厘米的小圓圈,作為壘。游戲就在這個(gè)場(chǎng)子內(nèi)進(jìn)行。參加人數(shù)每隊(duì)以5 至 6 人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),通過(guò)猜拳決定攻、守。攻隊(duì)站于崗內(nèi),守隊(duì)散于崗前的兩條界線之間。準(zhǔn)備小皮球一只。游戲開(kāi)始,攻隊(duì)出一隊(duì)員進(jìn)入崗前發(fā)球區(qū),用左手把球拋起,用右拳向扇形場(chǎng)子擊出,隨之可以迅速地向壘區(qū)跑去。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員應(yīng)努力接住球,一旦接住,則可判這一攻隊(duì)隊(duì)員失誤,擊球人暫時(shí)退出游戲。換另一名隊(duì)員進(jìn)入發(fā)球區(qū)擊球。如果守隊(duì)未能接住, 則應(yīng)立即拾起來(lái), 投擲正在跑壘
38、的隊(duì)員, 若能擊中,擊球人亦算失誤,暫退出游戲,攻隊(duì)再換人擊球。如果擊球者已安全地word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除跑到壘,則攻隊(duì)可得一分,若能再順利地跑回發(fā)球區(qū),則可得 2 分,并獲有繼續(xù)擊球跑壘權(quán)。每個(gè)攻隊(duì)隊(duì)員都有一次擊球跑壘的機(jī)會(huì), 如擊球后未敢跑壘或?qū)⑶驌舫鼋缤庖嗨闶д`就得退出。 如有跑到壘區(qū)不敢馬上返回崗者, 可以趁下一個(gè)人擊球跑壘時(shí),爭(zhēng)取返回崗,一旦成功可為本隊(duì)添得一分,重新獲得擊球跑壘權(quán)。攻隊(duì)直至全部失誤,則與守隊(duì)互換位置,繼續(xù)游戲。全部擊完球后看哪隊(duì)得分多為獲勝。規(guī)則:1. 攻隊(duì)擊球時(shí)不準(zhǔn)出發(fā)球區(qū),只準(zhǔn)用拳擊遠(yuǎn)或擊近,不能扔。2. 守隊(duì)擲擊時(shí),僅限于擲擊跑壘
39、者的背部和髖關(guān)節(jié)以下部位, 切忌頭部,否則擊中無(wú)效。3. 守隊(duì)隊(duì)員不準(zhǔn)有阻擋跑壘者奔跑的行為。4. 攻隊(duì)全部隊(duì)員都在壘內(nèi)無(wú)人擊球時(shí),則與守隊(duì)互換位置。NO.73埋地雷在地上畫(huà)三個(gè)同心圓,直徑分別為50 厘米、 1 米、1.5米。在最小的圓里寫(xiě) 9 分、中間圓里寫(xiě)6 分,最大的圓里寫(xiě)3 分。讓參加游戲的一個(gè)人站在最小圈里,用手帕蒙住眼睛,交給他一只沙包代替地雷。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除游戲開(kāi)始,在圈里的人向任何方向走十步,然后停下來(lái),在原地轉(zhuǎn)三圈,再返回圓圈,隨即蹲下把沙包放在圈里,把手帕解開(kāi),看沙包放在哪個(gè)圈里就得幾分。其他人依次輪流做。輪流做數(shù)次之后,看誰(shuí)得分最
40、多為勝。規(guī)則:1. 把沙包放在圈外不得分。2. 把沙包放在線上,則按較多的分?jǐn)?shù)計(jì)算。3. 沙包一經(jīng)接觸地面,不許再移動(dòng)。4. 做游戲的人可根據(jù)自己的能力提出增減難度,比如:可以預(yù)先指定自己在返回時(shí),要把沙包放在哪個(gè)圈里,放得準(zhǔn)確可得加倍分,等等。NO.74打沙包在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)6 米、寬3米的長(zhǎng)方形場(chǎng)子。游戲參加人數(shù)以4 至 8人為宜,分成人數(shù)相等的攻、 守兩隊(duì)。守隊(duì)站于場(chǎng)內(nèi), 攻隊(duì)再分為二部分,分別站在兩條端線外。準(zhǔn)備小沙包一只。游戲開(kāi)始,攻隊(duì)隊(duì)員持沙包投擲守隊(duì)隊(duì)員,擊中其中任何一個(gè),即算贏得一分,并令此隊(duì)員暫時(shí)退出場(chǎng)地。守隊(duì)隊(duì)員除了盡量躲避保護(hù)自己而外,還可以想方設(shè)法用手接住投來(lái)的沙包,一旦
41、接到,守隊(duì)即得一分,或者不記分讓一個(gè)暫退出場(chǎng)的守隊(duì)隊(duì)員重新回到場(chǎng)內(nèi)來(lái)游戲。最后以得分最多word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除的隊(duì)為勝。規(guī)則:1. 攻隊(duì)隊(duì)員不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)投擲,守隊(duì)不得出場(chǎng)躲避或接包。2. 如果守隊(duì)全部被擊中退出場(chǎng),則和攻隊(duì)對(duì)換位置進(jìn)行游戲。3. 沙包落在場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)可以進(jìn)去拾出來(lái)以后再投。4. 不準(zhǔn)投擲守隊(duì)隊(duì)員的頭部,違者扣分。5. 守隊(duì)隊(duì)員用腿夾住未落地的沙包亦算有效。NO.75搶圈追逃場(chǎng)地布置如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊(duì),各隊(duì)排成單行縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍區(qū)。接著,發(fā)令者鳴笛,三人即
42、可以從圓圈出發(fā),爭(zhēng)取通過(guò)追拍區(qū)返回本隊(duì)排尾。通過(guò)追拍區(qū)時(shí)如果未被追拍者拍及,則可為本隊(duì)奪得一分,倘若被拍及則無(wú)分,由追者得一分。接著,輪換排二進(jìn)行⋯⋯最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:在追拍區(qū)外拍及無(wú)效。在樹(shù)林里場(chǎng)地布置如圖所示,竹竿代樹(shù),皮筋繩代葛藤,遠(yuǎn)處四角上的圓圈代表樹(shù)洞。word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除全體小朋友手拉手圍成一個(gè)大圓圈,面對(duì)中間的一棵樹(shù)。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈走,碰到葛藤就跨過(guò)去,并唱兒歌:大樹(shù)林里真好玩,小鳥(niǎo)歡唱空氣鮮。小兔愛(ài)玩捉迷藏,不知躲在啥地方?老師個(gè)高看得清,快快開(kāi)口把路引!如果老師說(shuō):“還沒(méi)有發(fā)
43、現(xiàn)!”則大家繼續(xù)轉(zhuǎn)圈走,并再唱一遍兒歌;如果老師說(shuō):“在×號(hào)樹(shù)林里!”則處于×號(hào)樹(shù)林里的小朋友都變成小兔(以兩條葛藤之間為準(zhǔn)),即可松手逃跑到各“樹(shù)洞”里去,其他小朋友則可以趕緊追拍,逃進(jìn)樹(shù)洞前被迫拍上的就應(yīng)該表演一個(gè)節(jié)目。NO.76踢沙包在地上畫(huà)一個(gè)直徑為60 厘米至 1 米的圓圈,作為“崗”。再切圓周作兩條夾角為 60 度的界線,作為游戲場(chǎng)地。參加游戲的人數(shù)以2 至 6 人為宜,分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。準(zhǔn)備沙包一只。游戲開(kāi)始,攻隊(duì)出一人進(jìn)入崗,等守隊(duì)隊(duì)員散于場(chǎng)內(nèi)并作好準(zhǔn)備之后,攻隊(duì)隊(duì)員將沙包用手輕輕拋起,再使勁用腳踢出。如果沙包被守隊(duì)任何word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò)
44、,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除一人接住,則算攻隊(duì)失誤,另出一人進(jìn)崗踢包。如果沒(méi)有被守隊(duì)接住,則守隊(duì)離沙包最近一人,可以撿起沙包,努力朝崗內(nèi)投去;與此同時(shí),踢包人可以仍站在崗內(nèi)極力用腳阻擋或反踢出沙包一次,阻踢不著落入崗內(nèi),攻隊(duì)亦算失誤,反之,則可以得分。攻隊(duì)依次每人踢完一盤(pán),與守隊(duì)對(duì)換位置,繼續(xù)游戲,最后看哪隊(duì)得分多或首先達(dá)到規(guī)定的分即為獲勝。規(guī)則:1. 沙包未踢著或踢離崗不足一米遠(yuǎn)者算失誤。2. 沙包踢出界線外為失誤。3. 攻隊(duì)每次只得一人進(jìn)崗踢和擋沙包,其它人不得相助。 4. 守隊(duì)隊(duì)員在用手接不住包的情況下, 可以趁包尚未落地之前用腳補(bǔ)踢一下,使沙包向崗靠近一些,然后再投之。如能踢出界外,也算攻
45、隊(duì)失誤。5. 守隊(duì)將沙包投回崗內(nèi)時(shí),一旦落地,攻隊(duì)隊(duì)員就不能再踢。NO.77沙包仗在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng) 6 米、寬 3 米的長(zhǎng)方形,在長(zhǎng)方形內(nèi)的兩邊離端線2 米處,各畫(huà)一條與端線平行的直線,將長(zhǎng)方形分成三塊。兩邊為各方戰(zhàn)斗區(qū),word 可編輯資料收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除中間為界河。參加人數(shù)以5 至 9 人為宜,二人為裁判員,其余分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。各隊(duì)留一人為后勤人員,其余為戰(zhàn)斗員。 準(zhǔn)備沙包 4 至6 只。游戲開(kāi)始,戰(zhàn)斗員每人手持一只小沙包,聽(tīng)到口令后,雙方將沙包投擲過(guò)去,被擲者可躲避保護(hù)自己。凡被擊中上肢者將手臂屈起,擊中下肢者將腳提起,表示負(fù)傷,但仍可用沒(méi)有受傷的手和腳參加戰(zhàn)斗。某一隊(duì)員兩手或兩腳都受傷,表示失去戰(zhàn)斗力,應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。后勤人員在場(chǎng)外拾沙包交給戰(zhàn)斗員,直至一方全部都受傷退出為敗,另一方為勝。規(guī)則:1. 雙方
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