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文檔簡(jiǎn)介
1、游戲原畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)大綱制定人:審核人:批準(zhǔn)人:(教研組組長(zhǎng))(專業(yè)部主任)( 分管校領(lǐng)導(dǎo) )(參與 )(教務(wù)科科長(zhǎng))一、說明1課程的性質(zhì)和內(nèi)容:游戲原畫設(shè)計(jì)是一門理論與實(shí)務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之為游戲原畫師。根據(jù)項(xiàng)目的要求做出角色、場(chǎng)景、道具等的設(shè)計(jì) , 讓后續(xù)的 3D 或者 2D 人員能很容易的讀懂所設(shè)計(jì)的東西 , 并需具體表現(xiàn),標(biāo)識(shí)清晰,便于制作。游戲中可以看到的角色、場(chǎng)景、物件無(wú)不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲前期設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,并為后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù),原畫師要能根據(jù)游戲策劃的需求,把自
2、己的設(shè)計(jì)想法清晰、準(zhǔn)確的表達(dá)出來。這類概念設(shè)計(jì)往往不拘泥細(xì)節(jié),著重表現(xiàn)游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素。游戲概念設(shè)計(jì)工作往往需要大量的資料尋找和返工修改,直到繪畫出整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)滿意的作品,作為美術(shù)風(fēng)格方向的旗幟。這一工作內(nèi)容需要原畫設(shè)計(jì)師有著高水平的專業(yè)素養(yǎng)。本課程著力于鞏固提高學(xué)生的專業(yè)水平,為下一步的游戲設(shè)計(jì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。游戲原畫設(shè)計(jì)這門課程的內(nèi)容龐雜,需要設(shè)計(jì)師不斷提高自身的綜合素養(yǎng),主要內(nèi)容包括:游戲原畫概述、 游戲透視理論、 場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、 人體結(jié)構(gòu)理論、 人體結(jié)構(gòu)素描、寫實(shí)與卡通類游戲角色設(shè)計(jì)、游戲角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律。本課程要求學(xué)員除了具備一定的基本設(shè)計(jì)能力及相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí), 在此基礎(chǔ)上
3、要不斷積累知識(shí), 學(xué)習(xí)需要達(dá)到一定的深度、廣度和難度。2課程的任務(wù)和要求:原畫設(shè)計(jì)課程是一門理論與實(shí)踐相結(jié)合, 主要是培養(yǎng)學(xué)生逐步完成從概念到游戲角色的過度,能夠把游戲策劃中對(duì)角色個(gè)性、背景描述通過繪畫手段進(jìn)行表達(dá),傳達(dá)出游戲角色的內(nèi)心世界與游戲的世界觀。因此,此環(huán)節(jié)需要設(shè)計(jì)大量的設(shè)計(jì)圖和收集大量的素材,需要啟發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生良好的設(shè)計(jì)步驟與素材整合能力。在教學(xué)過程當(dāng)中,始終都是以學(xué)生為主體出發(fā)。首先在教這一方面,游戲原畫設(shè)計(jì)的風(fēng)格和理念可以風(fēng)格各異,注重因材施教,培養(yǎng)每個(gè)學(xué)生的獨(dú)特設(shè)計(jì)風(fēng)格,發(fā)掘他們的潛力。充分引導(dǎo)學(xué)生展開想象力,使整個(gè)畫面更具有個(gè)性的色彩。教師要教會(huì)學(xué)生怎樣去分析游戲
4、世界觀,分析角色性格,進(jìn)而再去設(shè)計(jì)角色。其次,在教學(xué)過程中還要結(jié)合當(dāng)下先進(jìn)的技術(shù)、熱門的影視,文學(xué)作品,各民族的民俗服裝地理等拓寬學(xué)生的思維觀念,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。游戲原畫設(shè)計(jì)這門課程,是一門具有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力的這一門課程。因此,實(shí)踐教學(xué)創(chuàng)新性教學(xué)也將是本門課程的特點(diǎn)所在。教學(xué)總體采用的是啟發(fā)性教育,主要是引導(dǎo)學(xué)生正確的思維方式, 告知學(xué)生合理的分析方法。 在教學(xué)過程中會(huì)結(jié)合當(dāng)下先進(jìn)的技術(shù)、熱門的影視、動(dòng)畫作品、文學(xué)作品,以及反映不同民族、民風(fēng)的人文現(xiàn)象等與文化生活相關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行講述。 具體的主題如:探討不同民族、 地區(qū)的人對(duì)于顏色選擇上的不同,不同民族、地區(qū)的人在生活習(xí)慣、細(xì)節(jié)和個(gè)性表現(xiàn)上的
5、不同等等,這種教育方式主要是為了培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)體會(huì)和觀察生活的習(xí)慣、拓寬學(xué)生的思維觀念、引導(dǎo)學(xué)生在專業(yè)上的自學(xué)能力。此外在教學(xué)內(nèi)容上還采用游戲公司的項(xiàng)目模式,要求學(xué)生制作 PPT演講稿并進(jìn)行發(fā)表。特別是在游戲策劃案的內(nèi)容上逐一分析和點(diǎn)評(píng)。除此之外,結(jié)合命題式的教學(xué),給定一些游戲角色的描述和游戲的描述,要求學(xué)生自主創(chuàng)新角色,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力與思考能力。3教學(xué)中應(yīng)注意的問題:理論教學(xué)與實(shí)務(wù)訓(xùn)練相結(jié)合。本課程選取一系列主題鮮明、類型各異、風(fēng)格迥然的游戲原畫作品為典型個(gè)案,進(jìn)行深入的講解,同時(shí)強(qiáng)調(diào)高強(qiáng)度的系統(tǒng)實(shí)務(wù)設(shè)計(jì)訓(xùn)練,以使學(xué)生感受游戲原畫設(shè)計(jì)的社會(huì)價(jià)值,從而進(jìn)一步提高進(jìn)行審美創(chuàng)造的能力。依據(jù)本課的
6、性質(zhì)及學(xué)生的實(shí)際情況,主要采取“啟發(fā)引導(dǎo)法”,以優(yōu)秀典型設(shè)計(jì)實(shí)例為線索,充分運(yùn)用多媒體等各種現(xiàn)代教學(xué)手段,采用欣賞,啟發(fā)、歸納、聯(lián)練習(xí)相結(jié)合的教學(xué)方法,在實(shí)例的引導(dǎo)下,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的積極性和自覺性,使之對(duì)游戲原畫設(shè)計(jì)不斷由感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí), 使每個(gè)學(xué)生都能參加到動(dòng)腦的積極思維中。多法并用,優(yōu)化課堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣,提高教學(xué)效率。這樣既培養(yǎng)了他們鑒賞、分析、創(chuàng)作的能力, 又啟發(fā)了學(xué)生的思維。 著重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維及藝術(shù)表達(dá)、表現(xiàn)能力,以期確立專業(yè)的設(shè)計(jì)理念。游戲原畫設(shè)計(jì)游戲原畫設(shè)計(jì)原畫設(shè)計(jì)組織構(gòu)架寫實(shí)類游戲原畫設(shè)計(jì)常規(guī)性角色運(yùn)動(dòng)的原畫游動(dòng)常常常游戲游作規(guī)規(guī)規(guī)戲原戲?qū)懡墙莿?dòng)人原
7、的性性性原 畫 原角 色體畫預(yù)人人人游場(chǎng)實(shí)色態(tài)畫 設(shè) 畫怪色 彩結(jié)的備走跑跳戲景類造人的 計(jì) 定獸三 色構(gòu)設(shè)、路步躍道設(shè)與型體叢 的 義類視 效與計(jì)極的的的具計(jì)卡設(shè)骨書 設(shè) 的圖 果動(dòng)要限原原原通計(jì)骼地計(jì)解圖態(tài)領(lǐng)和畫畫畫位流讀緩設(shè)設(shè)設(shè)程沖計(jì)計(jì)計(jì)教學(xué)方法手段:本課程的主要教學(xué)方法為理論講授、教師示范、課題實(shí)踐、作業(yè)點(diǎn)評(píng)分析相結(jié)合,分別對(duì)理論知識(shí)與實(shí)踐技法進(jìn)行講授。教學(xué)效果評(píng)價(jià):本課程的總體目標(biāo)是使學(xué)生掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的各項(xiàng)技法,能夠獨(dú)立完成簡(jiǎn)單項(xiàng)目中從角色分析到游戲原畫設(shè)計(jì)的過渡,通過本課程各環(huán)節(jié)的教學(xué)學(xué)習(xí),逐個(gè)解決學(xué)生在游戲原畫設(shè)計(jì)的難點(diǎn),由淺入深,由常用技法到特殊技法逐步過渡,并最終完成游戲
8、原畫設(shè)計(jì)技法的學(xué)習(xí)。在教學(xué)過程中,教師通過理論講授與實(shí)踐示范相結(jié)合的方式,首先在理論上使學(xué)生形成對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理論概念,然后再經(jīng)由教師示范的過程,使學(xué)生進(jìn)一步掌握知識(shí)點(diǎn)的操作技法,然后,再用實(shí)際項(xiàng)目令學(xué)生實(shí)踐練習(xí),及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生作業(yè)中的普遍問題,進(jìn)行集中講評(píng),在積極調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時(shí),避免光理論講授過于空泛,光實(shí)踐教學(xué)過于松散的缺點(diǎn),從而達(dá)到較好的教學(xué)效果。4. 推薦教材及學(xué)時(shí)說明: 教師通過對(duì)游戲原畫的的解讀分析說明,并進(jìn)行操作演示,學(xué)生根據(jù)課題要求,完成實(shí)踐項(xiàng)目。二、學(xué)時(shí)分配三、課程內(nèi)容及要求(一)總體目標(biāo)本課程的總體目標(biāo),根據(jù)教學(xué)大綱和教材要求,使學(xué)生掌握游戲角色設(shè)計(jì)的相關(guān)基本設(shè)計(jì)規(guī)
9、律;提升學(xué)生對(duì)創(chuàng)新想象力和其創(chuàng)造表現(xiàn)能力;培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)化的設(shè)計(jì)思維方式,確立專業(yè)化的游戲原畫設(shè)計(jì)理念。于此同時(shí),通過本課程的學(xué)習(xí),也將促使學(xué)生學(xué)會(huì)再創(chuàng)作,以及素材搜集、分析、使用的方法;獲得動(dòng)畫制作的中期設(shè)計(jì)工作的體驗(yàn);建立起動(dòng)畫人的專業(yè)自覺,并為進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作,做好積極的準(zhǔn)備。本課程的教學(xué)目標(biāo)具體為:知識(shí)方面:了解游戲原畫的基本知識(shí),及游戲原畫設(shè)計(jì)的基本規(guī)律和創(chuàng)作特點(diǎn)。能力方面:培養(yǎng)學(xué)生的觀察、感受、想象、創(chuàng)造性思維及藝術(shù)表達(dá)、表現(xiàn)能力。(二)分類目標(biāo)教學(xué)要求:通過本課的教學(xué),使學(xué)生能根據(jù)游戲的策劃方案創(chuàng)造出合理,符合游戲背景的視覺形象,具備豐富的空間思維能力,觀察力,想象力以及對(duì)自
10、然,歷史,文學(xué),民俗,服裝,工程技術(shù),等知識(shí)的搜集和探索學(xué)習(xí)能力,并能夠?qū)@些素材進(jìn)行加工與再創(chuàng)造,完善地表達(dá)自己的創(chuàng)意與想法,能夠設(shè)計(jì)出符合游戲策劃世界觀的設(shè)計(jì),于此同時(shí),通過本課程的學(xué)習(xí),還能使學(xué)生樹立起自我知識(shí)豐富與自主學(xué)習(xí)的能力。教學(xué)內(nèi)容:通過本課程的學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)游戲原畫設(shè)計(jì)的內(nèi)容與技法,更進(jìn)一步加深對(duì)人體結(jié)構(gòu)、色彩理論的理解,并將這種理解運(yùn)動(dòng)到游戲原畫設(shè)計(jì)當(dāng)中;理解各種不同風(fēng)格的游戲角色的造型規(guī)律和技巧; 掌握各類場(chǎng)景的繪制技法, 包括角色的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律的畫法和技巧,掌握游戲角色的各種色彩氛圍和質(zhì)感的表現(xiàn)。教學(xué)建議:通過本課程的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生進(jìn)一步熟悉游戲方向的專業(yè)知識(shí),進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生
11、對(duì)于專業(yè)的學(xué)習(xí)興趣,并通過實(shí)際項(xiàng)目或者是接近實(shí)際項(xiàng)目的實(shí)踐練習(xí),使學(xué)生對(duì)所學(xué)專業(yè)的就業(yè)前景,就業(yè)機(jī)遇有一個(gè)更大、更廣泛,也更深入的認(rèn)識(shí),激發(fā)其自主學(xué)習(xí)的積極性,逐步確立個(gè)人職業(yè)的發(fā)展觀,明確人生方向,為今后的工作學(xué)習(xí),打下良好的思想以及技能基礎(chǔ)。三、理論教學(xué)(一)游戲原畫設(shè)計(jì)組織構(gòu)架教學(xué)內(nèi)容:( 1)游戲原畫的定義( 2)游戲原畫的作用和意義( 3)游戲原畫的創(chuàng)作流程( 4)游戲原畫所具備的基礎(chǔ)和條件( 5)優(yōu)秀游戲原畫賞析難點(diǎn):(1)游戲原畫的創(chuàng)作流程重點(diǎn):(1)游戲原畫的定義(2)游戲原畫的創(chuàng)作流程2、教學(xué)要求知識(shí)目標(biāo)要求 1 、了解游戲原畫的定義與動(dòng)畫原畫的區(qū)別2 、了解游戲原畫所需要的
12、基本技能條件3 、了解游戲原畫的制作流程4 、理解游戲原畫在整個(gè)游戲制作過程當(dāng)中扮演的角色和地位教學(xué)建議:以理論教學(xué)為主,結(jié)合相關(guān)游戲中得原畫進(jìn)行,進(jìn)行形象化教學(xué)講解,主動(dòng)發(fā)揮學(xué)生的研究積極性,激發(fā)學(xué)生對(duì)游戲原畫的興趣。制作過程圖讓學(xué)生了解游戲原畫的制作過程,游戲案例賞析教學(xué),運(yùn)用日韓,歐美,中國(guó)優(yōu)秀原畫設(shè)計(jì)的案例,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。臨摹教學(xué),尋找相關(guān)的優(yōu)秀的人體結(jié)構(gòu)素材,線描素材,三視圖素材,等讓學(xué)生進(jìn)行一定階段的臨摹學(xué)習(xí)。(二)卡通類游戲原畫設(shè)計(jì)技法1、教學(xué)要求:1 、掌握卡通類游戲原畫的特征2、掌握卡通類游戲原畫的身高比例結(jié)構(gòu)的特征與繪制技巧3、掌握卡通類游戲原畫的三視圖的繪制4、掌握
13、卡通類游戲原畫的色彩配置方案5、掌握卡通類游戲原畫的細(xì)節(jié)圖的繪制方案2、教學(xué)內(nèi)容:( 1)卡通類游戲原畫的特點(diǎn)分析( 2)卡通類游戲角色原畫線稿設(shè)計(jì)流程( 3)卡通類游戲角色三視圖的設(shè)計(jì)( 4)卡通類游戲角色身高比例圖( 5)卡通類游戲角色原畫色彩配置表現(xiàn)( 6)卡通類游戲角色原畫細(xì)節(jié)圖的表現(xiàn)難點(diǎn):(1)卡通類游戲角色原畫三視圖的設(shè)計(jì)(2)色彩配置方案重點(diǎn):(1)卡通類游戲原畫設(shè)計(jì)中人物比例結(jié)構(gòu)動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)(2)三視圖的表現(xiàn)(3)卡通角色的夸張方式、服飾的設(shè)計(jì)(4)色彩配置方案教學(xué)建議:本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合, 著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課
14、堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔導(dǎo)的方式,通過訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。(三)寫實(shí)類游戲原畫設(shè)計(jì)表現(xiàn)2、教學(xué)內(nèi)容:( 1)了解寫實(shí)類原畫設(shè)計(jì)的概念(比例、人體、結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài))( 2)掌握造型設(shè)計(jì)的技巧和設(shè)計(jì)說明( 3)掌握服飾設(shè)計(jì)的技巧( 4)掌握特殊處理技巧( 5)造型細(xì)節(jié)的處理( 6)造型的色配置方案( 7)怪物的設(shè)計(jì)方法和技巧( 8)寫實(shí)類原畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)意來源和方法難點(diǎn):(1)造型和服飾設(shè)計(jì)(2)寫實(shí)類原畫設(shè)計(jì)的原創(chuàng)和方法重點(diǎn):(1)人體結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài)的繪制(2)造型設(shè)計(jì)服裝設(shè)計(jì)的技巧(3)色配置方案(4)細(xì)節(jié)的處理以增強(qiáng)角色的說服力1 教學(xué)要求1、掌握寫實(shí)類原畫的基本特征2、掌握人體
15、結(jié)構(gòu)比例和動(dòng)態(tài)基本知識(shí)3、慣性造型和服裝設(shè)計(jì)4、掌握角色細(xì)節(jié)表現(xiàn)設(shè)計(jì)5、怪物設(shè)計(jì)的方法和技巧6、道具設(shè)計(jì)教學(xué)建議:本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合, 著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔導(dǎo)的方式,通過訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。(四)常規(guī)性游戲原畫角色運(yùn)動(dòng)原畫設(shè)計(jì)2、教學(xué)內(nèi)容:( 1)原畫的設(shè)計(jì)要領(lǐng)( 2)運(yùn)動(dòng)的預(yù)備、極限與緩沖的設(shè)計(jì)技法( 3)常規(guī)性人走路的原畫設(shè)計(jì)技法( 4)常規(guī)性人跑步的原畫設(shè)計(jì)技法( 5)常規(guī)性人跳躍的原畫設(shè)計(jì)技法難點(diǎn):(1)運(yùn)動(dòng)的預(yù)備、極限與緩沖的設(shè)計(jì)技法(2)常規(guī)性人跑步的原畫設(shè)計(jì)技法重點(diǎn)
16、:(1)運(yùn)動(dòng)的預(yù)備原畫設(shè)計(jì)技法(2)常規(guī)性人走路的原畫設(shè)計(jì)技法(3)常規(guī)性人跑步的原畫設(shè)計(jì)技法1、教學(xué)要求1、掌握原畫的設(shè)計(jì)要領(lǐng)2、掌握運(yùn)動(dòng)的預(yù)備、極限與緩沖的設(shè)計(jì)技法3、掌握常規(guī)性人走路的原畫設(shè)計(jì)技法4、掌握常規(guī)性人跑步的原畫設(shè)計(jì)技法5、掌握常規(guī)性人跳躍的原畫設(shè)計(jì)技法3、教學(xué)建議 :本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合, 著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔導(dǎo)的方式,通過訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。(五)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)2、教學(xué)內(nèi)容:( 1)了解場(chǎng)景設(shè)計(jì)的空間和透視( 2)掌握建筑物的設(shè)計(jì)方法( 3)了解光和影的關(guān)系( 4
17、)卡通類場(chǎng)景中夸張變形( 5)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的常規(guī)性技法難點(diǎn):(1)空間透視(2)光和影的關(guān)系重點(diǎn):(1)建筑物的設(shè)計(jì)方法(2)卡通類場(chǎng)景的夸張表現(xiàn)(3)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的常規(guī)性技法1、教學(xué)要求知識(shí)目標(biāo)要求 1 、掌握透視原理2、掌握建筑物的繪制技法3、掌握自然景的常規(guī)畫法4、掌握?qǐng)鼍吧逝渲?、掌握常規(guī)性技法3、教學(xué)建議 :本部分的教學(xué)內(nèi)容理論與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合, 著重以技法的示范性教學(xué)與實(shí)踐指導(dǎo)相結(jié)合,可結(jié)合相關(guān)訓(xùn)練課題,采取教師課堂示范,學(xué)生技法學(xué)習(xí),再作業(yè)分析,個(gè)別輔導(dǎo)的方式,通過訓(xùn)練,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技法。四、實(shí)踐教學(xué)(一)游戲原畫創(chuàng)作流程1類型(演示、操作)2目的幫助學(xué)生掌握游戲原畫的設(shè)計(jì)基本流程
18、,并能夠進(jìn)行原畫設(shè)計(jì)的自主基礎(chǔ)設(shè)計(jì)。3內(nèi)容按所提供的資料,進(jìn)行原畫設(shè)計(jì)的臨摹,要求畫面完整,整潔,結(jié)構(gòu)清晰。4儀器設(shè)備紙、筆、透寫臺(tái)5考核方式小作業(yè)(二)卡通類游戲原畫設(shè)計(jì)1類型(演示、操作)教師通過卡通類游戲原畫的講解和分析說明, 并進(jìn)行操作演示,學(xué)生根據(jù)課題要求,完成實(shí)踐項(xiàng)目。2目的掌握卡通類游戲原畫的特征和技法,并能根據(jù)命題進(jìn)行原畫的設(shè)計(jì)與繪制3內(nèi)容按照命題,進(jìn)行原畫的設(shè)計(jì)及繪制4儀器設(shè)備紙、筆、透寫臺(tái)、5考核方式小作業(yè)(三)寫實(shí)類原畫設(shè)計(jì)1類型(示范、操作)教師通過對(duì)寫實(shí)類原畫設(shè)計(jì)的 PPT演示解讀分析,并進(jìn)行操作演示,學(xué)生根據(jù)課題要求,完成實(shí)踐項(xiàng)目。2目的掌握寫實(shí)類游戲原畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì)
19、技法。3內(nèi)容根據(jù)命題要求,對(duì)角色進(jìn)行造型服飾和道具的設(shè)計(jì),并進(jìn)行色彩配置。4儀器設(shè)備紙、筆、透寫臺(tái)、電腦5考核方式小作業(yè)(四)常規(guī)性人物運(yùn)動(dòng)的原畫設(shè)計(jì)1類型(示范、操作)教師通過對(duì)人運(yùn)動(dòng)規(guī)律的解讀分析說明,并進(jìn)行操作演示,學(xué)生根據(jù)課題要求,完成實(shí)踐項(xiàng)目。2目的掌握常規(guī)性人物運(yùn)動(dòng)的相關(guān)原畫設(shè)計(jì)。3內(nèi)容根據(jù)分鏡頭臺(tái)本,及攝影表的要求,對(duì)分鏡頭臺(tái)本中的運(yùn)動(dòng)部分進(jìn)行原畫張的設(shè)計(jì)。4儀器設(shè)備紙、筆、電腦、數(shù)位板5考核方式小作業(yè)五、實(shí)施建議(一)先修課程或預(yù)修知識(shí)建議本課程作為動(dòng)畫專業(yè)基礎(chǔ)課程,由于涉及到分鏡頭臺(tái)本等相關(guān)內(nèi)容,因此需先進(jìn)行速寫、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì),透視學(xué),人體解剖及結(jié)構(gòu),場(chǎng)景設(shè)計(jì)這幾門課程的修習(xí)。(二)教材選編和使用建議建議教材:完美時(shí)空經(jīng)典游戲原畫設(shè)定集 ,吳文鵬主編,中國(guó)青年出版社, ISBN978-7-5006-2978-8使用建議:動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)資料豐富,一本教材未必全部合用,教師可根據(jù)自己的內(nèi)容需要,進(jìn)行補(bǔ)充內(nèi)容教學(xué)。(三)課程學(xué)時(shí)分配表 (有獨(dú)立的實(shí)驗(yàn)課,可增加一表格“1、理論教學(xué)” “ 2、實(shí)驗(yàn)教學(xué)” )教學(xué)內(nèi)容教學(xué)理論實(shí)踐課
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