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文檔簡介

1、由此圖可以清楚地了解到事件的發(fā)生是由于用戶對窗口程序的操作(例如:鼠標單擊、鍵盤輸入等),而這些事件會被JAVA運行環(huán)境所監(jiān)控并分配給相應的事件處理方法來進行處理。 在JAVA面向對象的特色下,所有的事件也都變?yōu)橐粋€個的類。一般編程序對大部分的事件不感興趣,通常需要關心的事件大多都是有關用戶的操作和輸入,如鼠標移動和單擊、窗口被關閉等事件。 在前面幾節(jié)課做的窗體無法直接關閉,那時也還沒有給窗口加上處理“關閉窗口事件”的事件處理方法。一、 什么組件會對應到什么樣的事件類!查閱API包,Button類提供一個名為addactionListener()的方法,則表示Button組件可以發(fā)生Actio

2、nEvent事件。Jtree類提供一個名為addTreeSelectionListener()的方法,則表示Jtree組件可以發(fā)生TreeSelectionEvent事件。二、 如何處理事件上圖充分地展示了用戶、組件、事件和事件處理方法等各環(huán)節(jié)銜接的關系,用戶關心的應該是如何“編寫”事件處理方法和如何指定組件所使用的事件處理方法三、 每一個事件類都有一個“獨一無二”的事件處理方法接口例如:處理“MouseEvent”事件類的對應接口為“MouseListener”接口,而處理“ActionEvent”事件類的對應接口為“ActionListener”public interface Actio

3、nListener extends EventListenerpublic void actionPerformed(ActionEvent e)/事件處理方法四、 利用事件處理方法關閉窗口public class sj implements ActionListenerpublic void actionPerformed(ActionEvent e)System.Exit(0);public static void main(String args)Button BT=new Button(“按我試試看,會關閉窗體”);BT.addActionListener(new sj);Jframe

4、 JF=new Jframe(“我會關閉窗口”);JF.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);JF.getContentPane().add(BT);JF.setBounds(0,0,200,100);JF.setVisible(true);五、關于窗口的關閉public class jk public static void main(String args)Frame f=new Frame(“第1個窗口程序改良版”);f.addWindowListener(new CloseFrame);f.setBounds(0,0,230,10

5、0);f.show();class CloseFrame implements WindowListenerpublic void windowClosing(WindowEvent e)System.exit(0);public void windowActivated(InternalFrameEvent e)public void windowDeactivated(InternalFrameEvent e) public void windowDeiconified(InternalFrameEvent e) public void windowIconified(InternalFr

6、ameEvent e) public void windowOpened(InternalFrameEvent e) public void windowClosed(InternalFrameEvent e) 在這個程序中示范了事件處理的接口實現(xiàn)法,需要注意的是:把接口中的全部方法都要列出,因為在窗口中可能有多個圖形組件需要用到不同的事件處理方法,利用此程序聲明的類CloseFrame就允許為不同的組件設計各自專屬的事件處理方法五、 Adapter類的引入在定義事件時必須把接口的所有事件處理方法都列出(用實現(xiàn)接口法時),這樣是比較麻煩(如上例中,雖然程序只用到windowclosing()方

7、法,但其他6個方法卻一個都不能少。解決上述問題的好方法是通過繼承各事件處理方法接口對應的Adapter類,例如要定義WindowListener接口時可改為繼承WindowAdapter類(表2有事件處理方法接口和Adapter類對照)因為事件處理方法接口對應的Adapter類都定義為與對應接口同名,聲明為abstract的類。在java中,繼承abstract類可被允許選擇性的重新定義其中的方法,也就是說使用類繼承法可以讓用戶只需要定義部分需要用到的方法上面的例子可以改為:class CloseFrame extends windowAdapterpublic void windowClos

8、ing(WindowEvent e)System.exit(0);Adapter類所定義的方法參見表3 事件處理方法的接口中的方法,Adapter類的核對應的都一樣。不是所有的接口都有對應Adapter類,因為在接口中如果只有一個事件處理方法,定義這樣的接口對應的Adapter類不會給我們帶來任何的方便!表1 組件類事件組件類發(fā)生的事件指定事件處理方法ButtonActionEventaddActionListener()CheckboxItemEvent addItemListener()CheckboxMenuItemItemEvent addItemListener()ChioceIte

9、mEvent addItemListener()ComponetComponetEvent addComponetListener()KeyEvent addKeyListener()MouseEvent addMouseListener()MouseEvent addMouseMotionListener()ContainerContainerEvent addContainerListener()ListActionEvent addActionListener()ItemEvent addItemListener()MenuItemActionEvent addActionListene

10、r()ScrollbarAdjustmentEvent addAdjustmentListener()TextAreaTextEvent addTextListener()TextFieldTextEvent addTextListener()WindowWindowEvent addWindowListener()JInternalFrameInternalFrameEvent addInternalFrameListener()JTreeTreeExpansionEvent addTreeExpansionListener()TreeSelectionEvent addTreeSelect

11、ionListener()JMenuItemMenuKeyEvent AddMenuKeyListener()在類的繼承關系中,子類會擁有父類的特性,當然也包括事件,在上表中看不到swing包的組件,swing包是awt包的子類表2 事件的處理方法接口和Adapter類事件類處理事件方法接口Adapter類ActionEventActionListener無ItemEventItemListener無ComponetEventComponetListenerComponetAdapterKeyEventKeyListenerKeyAdapterMouseEventMouseListenerMo

12、useAdapterMouseMotionEventMouseMotionListenerMouseMotionAdapterContainerEventContainerListenerContainerAdapterAdjustmentEventAdjustmentListener無TextEventTextListener無WindowEventWindowListenerWindowAdapterInternalFrameEventInternalFrameListenerInternalFrameAdapterTreeExpansionEventTreeExpansionListen

13、er無TreeSelectionEventTreeSelectionListener無MenuKeyEventMenuKeyListener無這個表能幫助我們快速查找預處理某事件時該執(zhí)行哪個接口或擴充哪個Adapter類表3 事件處理方法與處理方法接口對應關系處理事件方法接口事件處理方法接口ActionListenervoid actionPerformed(ActionEvent e)ItemListenervoid itemStateChanged(ItemEvent e)ComponetListenervoid componetHidden(ComponetEvent e)void co

14、mponetMoved(ComponetEvent e)void componetResized(ComponetEvent e)void componetShown(ComponetEvent e)KeyListenervoid keyPressed(KeyEvent e)void keyReleased(KeyEvent e)void keyTyped(KeyEvent e)MouseListener void mouseClicked(MouseEvent e)void mouseEntered(MouseEvent e)void mouseExited(MouseEvent e)voi

15、d mousePressed(MouseEvent e)void mouseReleased(MouseEvent e)MouseMotionListenervoid mouseDragged(MouseEvent e)void mouseMoved(MouseEvent e)ContainerListenervoid componetAdded(ContainerEvent e) void componetRemoved(ContainerEvent e)AdjustmentListenervoid adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e)TextL

16、istenervoid TextValueChanged(TextEvent e)WindowListener void windowActivated(InternalFrameEvent e)void windowDeactivated(InternalFrameEvent e)void windowDeiconified(InternalFrameEvent e)void windowIconified(InternalFrameEvent e)void windowOpened(InternalFrameEvent e)void windowClosed(InternalFrameEv

17、ent e)void windowClosing(InternalFrameEvent e)InternalFrameListener void internalFrameActivated(InternalFrameEvent e)void internalFrameDeactivated(InternalFrameEvent e)void internalFrameDeiconified(InternalFrameEvent e)void internalFrameIconified(InternalFrameEvent e)void internalFrameOpened(InternalFrameEvent e)void internalFrameClosed(InternalFrameEvent e)void internalFrameClosing(InternalFrameEvent e)TreeExpansionListenervoid treeCollapsed(TreeExpansionEvent e)void treeExpended(TreeExpansionEve

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