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1、creo原創(chuàng)教程(六)top-down-design之骨架模型 球閥建模舉例20.jpg (20.2 KB, 下載次數(shù): 5)下載附件2011-9-10 09:46 上傳從頂向下設(shè)計(jì)流程之骨架模型我們先認(rèn)識一下什么叫做骨架模型當(dāng)使用者在建立大型裝配件時,會因零部件過多而難以處理,造成這種困難的原因可能是彼此間的限制條件相沖突,或者是因?yàn)榱悴考彪s而忽略了某些小的 地方,也可能是從原始設(shè)計(jì)時,建立的條件就已經(jīng)出現(xiàn)錯誤等諸如此類的原因。因此,在 Proe中提供了一個骨架模型的功能,允許使用者在加入零件之前,先設(shè)計(jì)好每個零件在空間中的靜止位置,或者運(yùn)動時的相對位置的結(jié)構(gòu)圖。設(shè)計(jì)好結(jié)構(gòu)圖后, 可以利用

2、結(jié)構(gòu)將每個零件裝配上去,以避免不必要的裝配限制沖突。骨架模型不時實(shí)體文件,在裝配的明細(xì)表中也不包括骨架模型,為什么要采用骨架模型?因?yàn)樗幸韵碌膬?yōu)點(diǎn): 1)集中提供設(shè)計(jì)數(shù)據(jù):骨架模型就是一種.part 文件。在這個.part 文件中,定義了一些非實(shí)體單元,例如參考面、軸線、點(diǎn)、坐標(biāo)系、曲線和曲面等,勾畫了產(chǎn)品的主要結(jié)構(gòu)、形狀和位置等,作為裝配的參考和設(shè)計(jì)零部件的參考。 2) 零部件位置自動變更:零部件的裝配是以骨架模型中基準(zhǔn)作為參考的,因此零部件的位置會自動跟著骨架模型變化。 3)減少不必要的父子關(guān)系:因?yàn)樵O(shè)計(jì)中要盡可能的參考骨架模型,不去參考其他的零部件,所以可以減少父子關(guān)系。 4)可以任意

3、確定零部件的裝配順序:零部件的裝配是以骨架模型作為基準(zhǔn)裝配的,而不是依賴其它的零部件為裝配基準(zhǔn)的,因此可以方便的更改裝配順序。 5)改變參考控制:通過設(shè)計(jì)信息集中在骨架模型中,零部件設(shè)計(jì)以骨架作為參考,可以減少對外部參考的依賴。 骨架模型文件是一種特殊的.part 文件1)是裝配中的第一個文件,并且排在默認(rèn)參考基準(zhǔn)面的前面。 2)自動被排除在工程圖之外,工程圖不顯示骨架模型的內(nèi)容。 3)可以被排除在BOM表之外。 4)沒有重量屬性。默認(rèn)狀態(tài)下,每個裝配件只能由一格骨架模型,當(dāng)產(chǎn)品比較復(fù)雜時,一個骨架模型需要包括的信息太多,可以采用多個骨架模型相互配合分工,完成設(shè)計(jì)信息的提供和參考。 如果要使用

4、多個骨架模型多個骨架模型多個骨架模型多個骨架模型,需要更改 C 文件的選項(xiàng)“Multiple_skeletons_allowed”為“yes”。在裝配件中用新建骨架模型的方法創(chuàng)建骨架模型文件, 系統(tǒng)才能把它自動識別為骨架模型。雖然可以像普通的零件那樣,通過“文件”“新建” “零件”命令的方式創(chuàng)建.prt 文件,然后把它當(dāng)作骨架模型使用,但是系統(tǒng)不能自動地把它識別為骨架模型,而應(yīng)當(dāng)按照如下步驟創(chuàng)建1)新建一零件,名稱任意,調(diào)整好基準(zhǔn)面基準(zhǔn)軸等一些組件需要的參照,全部建立好,保存,這就是骨架原模型。2)在裝配模式下單擊(新建元件)按鈕,新建零件。 3)元件創(chuàng)建對話框中選擇“骨架模

5、型”,名稱可以更改,點(diǎn)擊復(fù)制現(xiàn)有,瀏覽-找到你前創(chuàng)建的骨架模型,確定。骨架模型就被調(diào)入組件了,那么如何傳遞骨架的參照給組件中的零件呢。我們看下實(shí)例操作。今天我們講解一下骨架模型,教程有限,為方便距離建立一個簡單球閥,零件比較簡單,只提供參考、思路。教程正式開始:1.我們要設(shè)計(jì)一個球閥,首先得考慮它的外觀尺寸,內(nèi)部結(jié)構(gòu),內(nèi)部的細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)可以再主模型建立好后做細(xì)微的調(diào)整,得把零件之間的裝配關(guān)系確定好.2.新建一個part文件,建立一些基準(zhǔn)面,再建立基準(zhǔn)軸,保存,名稱任意(非中文和空格等),我保存為skeleton(骨架的英文)。1.jpg (32.08 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-

6、10 09:46 上傳2.jpg (19.34 KB, 下載次數(shù): 5)下載附件2011-9-10 09:46 上傳3.jpg (22.34 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳3.新建一個ass組件,在組建模式下,創(chuàng)建新的零件,選擇骨架模型,名稱任意,確定彈出創(chuàng)建選項(xiàng)對話框,選擇復(fù)制現(xiàn)有,瀏覽選擇剛才創(chuàng)建的skeleton.prt,確定,這是就能看到skeleton的基準(zhǔn)面和基準(zhǔn)軸都被調(diào)入到組建中,而且它在模型樹的圖標(biāo)都是一個類似于一個骨架外形的圖標(biāo),這就是骨架模型。4.jpg (36.97 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳

7、5.jpg (32.54 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳6.jpg (69.33 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳7.jpg (46.03 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳4.在ass組件下創(chuàng)建零件,名稱為jig.part ,彈出創(chuàng)建選項(xiàng),選擇“空”,取消“不放置元件”選項(xiàng),確定。8.jpg (21.74 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳5.激活jig零件,點(diǎn)插入-共享數(shù)據(jù)-復(fù)制幾何,彈出選取發(fā)布幾何大的菜單,很多人到這里就不知道怎么操作了,這里也是

8、比較關(guān)鍵的,在:“將參照類型設(shè)置為組件上下文”點(diǎn)擊下去,第三個按鈕進(jìn)發(fā)布幾何點(diǎn)擊上來,選擇下面的參照菜單,在第三個參照欄下,點(diǎn)擊“單擊此處添加項(xiàng)目”,在ass下選取骨架的基準(zhǔn)面和基準(zhǔn)軸,選擇好后再選項(xiàng)菜單下選擇按原樣復(fù)制到所有曲面,點(diǎn)擊鼠標(biāo)中間,打開jig .prt,可以看到skeleton的基準(zhǔn)面和基準(zhǔn)軸全部復(fù)制到了jig里面,這個就已經(jīng)完成了骨架到零件數(shù)據(jù)的傳遞,再jig中畫圖,現(xiàn)在已經(jīng)有了參照,而且免去了裝配式的選取過程,簡單吧。9.jpg (22.74 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳10.jpg (46.44 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件201

9、1-9-10 09:46 上傳11.jpg (16.15 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳12.jpg (30.78 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳13.jpg (38.17 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳14.jpg (27.57 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳15.jpg (23.69 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳16.jpg (23.73 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46

10、 上傳6.其他的零件一樣的道理,把ball與rob零件都與skeleton骨架建立傳遞關(guān)系,在每個零件下建立好模型,回到組件的模式下,可以看到所有的零件全部裝配好。18.jpg (26.26 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳19.jpg (38.74 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:46 上傳7.如果不滿意當(dāng)初裝配尺寸或零件尺寸,沒關(guān)系,打開skeleton骨架模型,調(diào)整里面的基準(zhǔn)面或基準(zhǔn)軸時間的尺寸,例如我把手柄的尺寸參照面的距離調(diào)大,回到組件下,模型的尺寸也跟著改變了。23.jpg (21.24 KB, 下載次數(shù): 1)下載附件2011-9-10 09:49 上傳這個就是

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