小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何正確運用信息化教學(xué)手段_第1頁
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1、    小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何正確運用信息化教學(xué)手段    旦增文索【摘要】合理并正確地運信息化教學(xué)手段,不過度地使用電教設(shè)施,幫助學(xué)生們從直觀的理解能力慢慢地轉(zhuǎn)向抽象化思維能力。另外,將信息化教學(xué)手段添加到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能更好地幫助小學(xué)生們記憶和理解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的那些偏向抽象性的概念和知識點?!娟P(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 信息化教學(xué)由于小學(xué)生剛接觸數(shù)學(xué),很多內(nèi)容對于他們來說很難懂,因此,信息化教學(xué)給小學(xué)教學(xué)帶來的便利尤顯突出。但是,如果小學(xué)教師運用信息化教學(xué)不恰當(dāng),會讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)適得其反。一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用信息化工具不恰當(dāng)出現(xiàn)的問題我們在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中

2、如果過度依賴于電教設(shè)施,如果不將所要教授的內(nèi)容與教學(xué)資源進行加工整合就進入課堂,那么講解效果會適得其反,有時傳統(tǒng)教學(xué)方式口述方式比你用漂亮的ppt演示效果更好。有時幻燈片里選取的內(nèi)容太過呆板不夠吸引小學(xué)生的注意力,不能引起學(xué)生的興趣,反而教師繪聲繪色的講述效果更好。例如,我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中對于時間問題的計算問題。從上午九點半開始上課,40分鐘后下課是幾點幾分。教學(xué)時幻燈片里沒有用時鐘圖片來將問題的抽象化變?yōu)榫唧w化,相反卻在幻燈片加入大量講解過程,即一小時等于60分鐘的概念,30分鐘還差30分鐘達到一小時的簡單減法運算,然后就是將40分鐘分為300分鐘和10分鐘的解法,最后就是得出的結(jié)論,30

3、分鐘后,時間變成10點,還剩10分鐘,由此可以得出40分鐘后時間是10點10分。這樣的效果就和沒用幻燈片教學(xué)沒有什么不同,無法體現(xiàn)信息化方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的效果。二、正確運用信息化教學(xué)手段,讓信息化教學(xué)手段成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的“好幫手”1.教學(xué)資源的選擇不能盲目,要巧妙整合適合學(xué)生(1)我們非常重視小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有關(guān)數(shù)學(xué)概念的教學(xué),這樣就會為孩子們今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。但是課本中的概念都是文字描述,十分抽象,學(xué)生們就難以理解,更不說掌握,這時候就可以借助合適的信息化手段來教學(xué)了。(2)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有些不必要的內(nèi)容我們可以整合調(diào)整,只進行重點的詳述,我們在應(yīng)用試題解題過程教學(xué)中,教師不需要

4、將整道題的算法都一股腦加入幻燈片里面,而是將對這道題的歸納性思想用小學(xué)生能理解的方式在幻燈片里面表達出來。例如,老師買了10塊巧克力,分給小明3塊,小華4塊,剩下的給小紅,求三人所得巧克力塊數(shù)占總數(shù)的多少。這時候教師用幻燈片來展示,效果不大,相反顯得多余,畢竟解題步驟不算這道試題的重點,所以可以刪除,我們只要在黑板上板書并口述即可,但是我們要在幻燈片上突出這道試題的重點是分數(shù)的概念,以及兩張3塊巧克力一堆的圖片,一張4塊巧克力一堆的圖片,分數(shù)由分子和分母構(gòu)成,并指出分子是整體的一部分,即3、3、4是分子,分母是整體的數(shù)量,即10是分母,以及整體是1,所有的分數(shù)相加就得到一個整體,和為1。這樣不

5、但解了題,更突出了重點,復(fù)習(xí)了分數(shù)的知識。2.學(xué)情是信息化教學(xué)手段選擇的依據(jù)(1)小學(xué)數(shù)學(xué)抽象化課題運用多種多樣信息化教學(xué)手段,充分激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)興趣,我們學(xué)生數(shù)學(xué)掌握得好不好,關(guān)鍵是要看他們對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣大不大。只要激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,他們的數(shù)學(xué)解題能力才能提高,但是如果用傳統(tǒng)的口述加黑板上的書寫,想要提起學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣的可能性不大。這時候可以適當(dāng)運用信息化教學(xué)手段,讓數(shù)學(xué)變得有趣。例如,一道簡單的加法和減法運算。爸爸給了小東50元錢,要求小東買2本3元錢的筆記本、14元錢的拖鞋和一輛10元錢的玩具車,小東可以用剩余的錢買一樣下面商品中的哪一樣商品,錢剛好花完。這時候可以在

6、一張幻燈片上加載多個卡通或?qū)嵨锟s小版圖片(題目中已經(jīng)確定的商品圖片和其他商品圖片隔開),圖片下面標(biāo)注相應(yīng)的價格,然后讓小學(xué)生來計算和選擇。這樣就比用簡單的文字表述更能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的興趣,這樣就能夠?qū)W生慢慢喜歡上數(shù)學(xué)。(2)巧用信息化教學(xué)手段使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重難點通俗易懂,有利于培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散性思維能力,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于小學(xué)生來說還是有很多相對較難的,在教學(xué)中我們需要運用幻燈片、聲音、圖像加文字等電教手段為輔助手段,讓學(xué)生在看到和聽到的前提下,把數(shù)學(xué)知識理解透,這相當(dāng)于把難點簡化了,從而有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)。適當(dāng)?shù)臅r候還可以用幻燈片添加其他方法解題,讓學(xué)生們在易理解的同時能擴展他們的思維方式,讓小學(xué)生們思維不再是一成不變的。例如,在教學(xué)小學(xué)六年級上學(xué)期求半圓的周長時。學(xué)生們在理解了圓的周長計算方法后,錯誤認為半圓的周長是圓的周長的一半。這時候可以在幻燈片里加入卡通半圓,再要求他們求解,即圓的周長的一半加上一條直徑的長度,即圍成半圓的邊界長度。這時候可以聯(lián)想到半矩形的周長和半三角形的周長等求解問題??傊侠聿⒄_地運信息化教學(xué)手段,不過度

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