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文檔簡介

1、初一數(shù)學“數(shù)軸上的動點問題”教學設計初一數(shù)學“數(shù)軸上的動點問題”教學設計一、教學依據(jù)(一)教學內容分析“數(shù)軸”是北京版七年級數(shù)學第13冊第一章“有理數(shù)”的重點內容之一。2011版數(shù)學課程標準對這一內容的要求是:“能用數(shù)軸上的點表示有理數(shù),借助數(shù)軸理解相反數(shù)和絕對值的意義”。事實上,數(shù)軸不僅是學習相反數(shù)和絕對值等有理數(shù)知識的重要工具,也是后續(xù)學習不等式組的解集、函數(shù)圖象及其性質等內容的必要基礎知識。數(shù)軸的價值則體現(xiàn)在它使數(shù)與直線上的點建立了一一對應關系,揭示了數(shù)與形的內在聯(lián)系,并由此成為數(shù)形結合的基礎。而數(shù)形結合的數(shù)學思想方法貫穿于整個數(shù)學學習始終,動點問題雖然沒有納入教材,卻也是中考和期末考題

2、中常見的壓軸題型。本節(jié)課是以數(shù)軸上的動點為背景的考查學生綜合運用所學知識解決數(shù)學問題的專題教學課,學生在確定兩點間距離的基礎上,正確運用線段的和差關系表示動點運動的路程解決問題,它集幾何代數(shù)知識于一體,融數(shù)形結合、分類討論、方程思想于一身,綜合難度較大。(二)學情分析1.數(shù)軸在生活當中常以方向、位置和距離等形式為背景,學生具有一定的生活經驗,對于學習本課內容具有一定的輔助作用。而且,七年級學生具有好強好勝、思維活躍的特點,在學習上有強烈的求知欲望,他們樂于探索及表現(xiàn)自我。2.學習本課之前,學生已經學習了數(shù)軸、有理數(shù)和一元一次方程解行程問題,對數(shù)形結合、分類討論思想有初步了解。我對該班41名學生

3、進行了教學前測:題目正確人數(shù)錯誤人數(shù)正確率已知兩點,求兩點間距離365%已知距離,確定點的位置(分類討論)347%已知速度和時間,確定動點運動路程1823%行程問題中相遇位置的確定(分類討論)55% 因此本節(jié)課教學,學生對于數(shù)軸上動點運動的路程,以及行程問題當中兩種相遇情況(相向而行、追及)的討論,將是本課學生學習的難點。學 科數(shù)學領域與課題數(shù)軸上的動點問題課 型專題課學習目標1. 能利用數(shù)軸上的點表示物體的位置,可以結合圖形觀察或計算兩點間的距離,正確運用線段的和差關系(或是未知量)表示動點在數(shù)軸上運動的路程;2. 在操作和交流的過程中,培養(yǎng)直觀想象能力,初步感受數(shù)形結合、分類討論等數(shù)學思想

4、方法。學習過程環(huán)節(jié)及時間分配活動內容活動規(guī)則活動依據(jù)及設計意圖情境創(chuàng)設問題提出(10分鐘)活動一:觀看視頻“海綿寶寶大富翁”游戲,了解游戲規(guī)則;活動二:課間,小芳和小明想在以下紙質路線圖上玩“大富翁”游戲,用橡皮六個面寫上數(shù)字作為骰子: 第一輪:小芳擲2點,小明擲5點;第二輪:小芳擲4點繼續(xù)跳步,小明擲2點繼續(xù)跳步后卻被要求“退后5步”;此時小剛臨時參與進來,他補擲兩次骰子跳步后,到小芳的距離為3;請你結合部分路線圖(如圖所示),解決下列問題:1、 利用數(shù)學工具或圖形表示出兩輪游戲之后,小芳、小明、小剛三人的位置;2、 利用數(shù)學知識,求出兩輪游戲后小芳和小明所走的路程各是多少?3、 求出兩輪游

5、戲后小芳和小明兩人之間的距離是多少?完成規(guī)則:(小組長負責)1、獨立思考并嘗試解題;(+2分)2、組內明確分工,交流想法,解決困惑,合作完成數(shù)學問題;(每人每發(fā)言一次+1分)展示規(guī)則:代表展示或團隊展示均可:1、 說明本組選擇數(shù)學工具的科學性和合理性;(+2分)2、 借助圖形,準確說明三人的位置;(+2分)3、 準確說明小芳和小明所走路程及兩人之間的距離;(+2分)4、 能清晰說明路程和距離的區(qū)別;(+2分)5、 其他小組傾聽、質疑、補充或評價。(每點+3分)以“海綿寶寶大富翁”游戲導入,意在激發(fā)學生學習興趣,在將生活問題轉化為數(shù)學問題的過程中,培養(yǎng)學生的動手操作和直觀想象能力和數(shù)學應用意識。

6、另外,借助游戲情境,幫助學生理解和解決位置、路程和距離三個抽象的數(shù)學問題,使學生由感性認識逐步上升到理性思考,為數(shù)軸的發(fā)現(xiàn)和提出奠定基礎,學生在解決問題的過程中體會數(shù)軸的作用,也為滲透數(shù)形結合、分類討論思想做好鋪墊。合作探究問題解決(25分鐘)例題學習:如圖所示,a、b分別為數(shù)軸上的兩點,其中a點對應的數(shù)為0,b點對應的數(shù)為80.活動一:若一只螞蟻m從b點出發(fā),以5單位/秒的速度在數(shù)軸上運動,請你求出多少秒后,這只螞蟻m到點a的距離是100個單位長度?分析:1、 a點位置:2、 螞蟻運動的路程:180或203、 解法:算式或方程求解(略) 可得時間為36s或4s完成規(guī)則:(小組長負責)1、獨立

7、思考并解題;(+2分)2、組內交換想法,解決困惑;(每人每發(fā)言一次+1分)展示規(guī)則:代表展示或團隊展示均可:1、 正確說明螞蟻運動后的位置;(+2分)2、 正確說明螞蟻運動的路程;(+2分)3、 用不同方法解題;(每種方法+2分)4、 其他小組傾聽、質疑、補充或評價。(每點+3分)例題學習環(huán)節(jié)的兩個問題以“點在數(shù)軸上的位置、兩點間的距離和行程問題”三個角度為背景進行設計,采用學生自主探究、合作交流的學習方式展開活動,意在培養(yǎng)學生獨立思考,自主發(fā)現(xiàn)和提出問題、分析和解決問題的能力,不僅充分體現(xiàn)了學生的主體地位,也使學生在教師制定規(guī)則的引導下,進行完全歸納和理性思考,在小組合作交流的過程中培養(yǎng)學生

8、的數(shù)學抽象思維和發(fā)散思維,提高學生數(shù)形結合、方程思想、分類討論的學習意識,有效落實本課重點,突破難點?;顒佣喝粢恢晃浵乵從b點出發(fā),以5單位/秒的速度在數(shù)軸上運動,同時另一只螞蟻n恰好從a點出發(fā),以3單位/秒的速度也在數(shù)軸上運動,請你求出多少秒后,兩只螞蟻相遇?分析:1、 相遇位置:相向而行相遇或是追及相遇(分類討論)2、 可以用線段圖來表示兩只螞蟻運動的路程;3、 解法:算式或方程求解(略) 可得時間為10s或40s完成規(guī)則:(小組長負責)1、獨立思考并解題;(+2分)2、組內交換想法,解決困惑;(每人每發(fā)言一次+1分)展示規(guī)則:代表展示或團隊展示均可:1、正確說明相遇位置;(+2分)2、

9、正確說明兩只螞蟻運動的路程;(+2分)3、用不同方法解題;(每種方法+2分)4、 其他小組傾聽、質疑、補充或評價。(每點+3分)課堂回顧總結反思(5分鐘)分享交流學習體會:通過本課學習,請你從以下角度和大家分享一下你此刻的想法:1、 學習本課之前,你已經知道哪些知識?2、 通過本節(jié)課的學習,你學到了哪些新知識或是新方法?3、 學習本節(jié)課之后,解決了你哪些困惑?規(guī)則:分享自己的學習體會;(每點+2分)本環(huán)節(jié)以學生概括總結為主,有助于學生梳理知識,形成知識結構.且對所學知識加深印象,更有利于對知識的理解和應用.學以致用拓展提升(5分鐘)如圖所示,a、b分別為數(shù)軸上的兩點,其中a點對應的數(shù)為0,b點對應的數(shù)為80.若螞蟻m以5單位/秒的速度從b點出發(fā),螞蟻n以3單位/秒的速度從a點同時出發(fā),且兩只螞蟻在數(shù)軸上相向而行,請你求出多少

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