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1、多媒體技術(shù)及其應(yīng)用領(lǐng)域清點(diǎn)人數(shù),組織教學(xué)。復(fù)習(xí):多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成授新:一、多媒體技術(shù)研究的主要方向多媒體涉及的技術(shù)范圍很廣,是多種學(xué)科和多種技術(shù)交叉的領(lǐng)域。目前,多媒體技術(shù)研究的主要方向有以下幾個(gè)方面:1、多媒體數(shù)據(jù)的表示技術(shù)包括文字、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫、影視等媒體在計(jì)算機(jī)中的表示方法。由于多媒體的數(shù)據(jù)量大得驚人, 尤其是聲音和影視, 包括高清晰度數(shù)字電視 (High DefinitionTelevision,簡(jiǎn)稱 HDTV )這類的連續(xù)媒體,為克服數(shù)據(jù)傳輸通道帶寬和存儲(chǔ)器容量的限制,投入了大量的人力和物力來(lái)開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮技術(shù);人機(jī)接口技術(shù),如語(yǔ)音識(shí)別和文本語(yǔ)音轉(zhuǎn)換( Text

2、 To Speech,簡(jiǎn)稱 TTS)也是多媒體研究中的重要課題;虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality ,簡(jiǎn)稱 VR)是當(dāng)今多媒體技術(shù)研究中的熱點(diǎn)技術(shù)之一。2、多媒體數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)大容量信息的存儲(chǔ)和管理。在發(fā)展集中式的海量存儲(chǔ)技術(shù)的同時(shí),也在向分布存儲(chǔ)、并行訪問(wèn)的方向發(fā)展。分布數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)與多媒體存儲(chǔ)技術(shù)將在計(jì)算機(jī)通信網(wǎng)絡(luò)中融合起來(lái)。3、多媒體的應(yīng)用開(kāi)發(fā)包括多媒體 CD-ROM 節(jié)目( Title )制作、多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)、環(huán)球超媒體信息系統(tǒng)(Web)、多目標(biāo)廣播技術(shù)( Multicasting )、影視點(diǎn)播( Video On Demand,簡(jiǎn)稱 VOD )、電視會(huì)

3、議( VideoConferencing)、遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)、多媒體信息的檢索等。4、多媒體創(chuàng)作和編輯工具的研究開(kāi)發(fā)基本目標(biāo)是功能強(qiáng)大、適應(yīng)性強(qiáng)、使用方便等,為將來(lái)人人都會(huì)使用多媒體創(chuàng)作和編輯工具提供了條件。二、音頻信息處理1多媒體技術(shù)的特點(diǎn)是交互式地綜合處理聲音、文字和圖像等多種信息。在多媒體系統(tǒng)中,語(yǔ)音和音樂(lè)是必不可少的,沒(méi)有音頻的視頻是不可接受的。音頻和視頻同步,使視頻圖像更具真實(shí)性。娓娓動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)和解說(shuō),使靜態(tài)圖像變得更加豐富多彩??梢曤娫?、電視會(huì)議中的聲音更為重要。1. 聲音的基本概念聲音是人類進(jìn)行交流和認(rèn)識(shí)自然的主要媒體形式。從本質(zhì)上說(shuō),聲音是通過(guò)一定介質(zhì)(如空氣、水等)傳播的一種連續(xù)

4、的波,在物理學(xué)中稱為聲波。聲音的強(qiáng)弱體現(xiàn)在聲波的振幅上,音調(diào)的高低體現(xiàn)在聲波的周期或頻率上。聲波是隨時(shí)間連續(xù)變化的模擬量,它有以下三個(gè)重要指標(biāo):1)振幅聲波的振幅通常是指音量,它是聲波波形的高低幅度,表示聲音信號(hào)的強(qiáng)弱程度。2)周期聲音信號(hào)的周期是指兩個(gè)相鄰聲波之間的時(shí)間長(zhǎng)度,即重復(fù)出現(xiàn)的時(shí)間間隔,以秒為單位。3)頻率聲音信號(hào)的頻率是指信號(hào)每秒鐘變化的次數(shù),即為周期的倒數(shù),以赫茲(Hz)為單位。聲音質(zhì)量是用聲音信號(hào)的頻率范圍來(lái)衡量,頻率范圍又叫頻域或頻帶,不同種類的聲源其頻帶也不同。一般而言,聲源的頻帶越寬,表現(xiàn)力越好,層次越豐富。2. 聲音的數(shù)字化聲音是一種具有一定的振幅和頻率且隨時(shí)間變化的

5、聲波,通過(guò)話筒等轉(zhuǎn)化裝置可將其變成相應(yīng)的電信號(hào),但這種電信號(hào)是一種模擬信號(hào),不能由計(jì)算機(jī)直接處理,必須先對(duì)其進(jìn)行數(shù)字化,即將模擬的聲音信號(hào)經(jīng)過(guò)模數(shù)轉(zhuǎn)換器ADC 變換成計(jì)算機(jī)所能處理的數(shù)字聲音信號(hào),然后利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行存儲(chǔ)、編輯或處理。在數(shù)字聲音回放時(shí),由數(shù)模轉(zhuǎn)換器DAC 將數(shù)字聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換為實(shí)際的聲波信號(hào),經(jīng)放大由揚(yáng)聲器播出。把模擬聲音信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字聲音信號(hào)的過(guò)程稱為聲音的數(shù)字化,它是通過(guò)對(duì)聲音信號(hào)進(jìn)行采樣、量化和編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)的。1)采樣以固定的時(shí)間間隔(采樣周期)抽取模擬信號(hào)的幅度值。采樣后得到的是離散的聲音振幅2樣本序列,仍是模擬量。采樣頻率越高,聲音的保真度越好,但采樣獲得的數(shù)據(jù)量也越大。在

6、MPC 中,采樣頻率標(biāo)準(zhǔn)定為11.25kHz、22.05kHz、44.1kHz。2)量化把采樣得到的信號(hào)幅度的樣本值從模擬量轉(zhuǎn)換成數(shù)字量。數(shù)字量的二進(jìn)制位數(shù)是量化精度。在 MPC 中,量化精度標(biāo)準(zhǔn)定為 8 位、 16 位。采樣和量化過(guò)程稱為模 /數(shù)( A/D )轉(zhuǎn)換。3)編碼把數(shù)字化聲音信息按一定數(shù)據(jù)格式表示。3. 音頻文件的格式音頻數(shù)據(jù)都是以文件的形式保存在計(jì)算機(jī)中。音頻的文件格式主要有WAV 、 MP3、 WMA等,專業(yè)數(shù)字音樂(lè)工作者一般都使用非壓縮的WAV 格式進(jìn)行操作, 而普通用戶更樂(lè)于接受壓縮率高、文件容量相對(duì)較小的:MP3 或 WMA 格式。三、圖像信息處理圖像是多媒體中攜帶信息的

7、極其重要的媒體,有人發(fā)表過(guò)統(tǒng)計(jì)資料,認(rèn)為人們獲取的信息的 70%來(lái)自視覺(jué)系統(tǒng),實(shí)際就是文字、圖像和視頻。人們最易接受的是圖像和視頻,而視頻也是由圖像組成的,可見(jiàn)圖像在多媒體中的重要性。計(jì)算機(jī)繪制的圖片有兩種形式:圖形和圖像。圖形又稱矢量圖形或幾何圖形,它是用一組指令來(lái)描述的,這些指令給出構(gòu)成該畫面的所有直線、曲線、矩形、橢圓等的形狀、位置、顏色等各種屬性和參數(shù)。這種方法實(shí)際上是用數(shù)學(xué)方法來(lái)表示圖形,然后變成許許多多的數(shù)學(xué)表達(dá)式,再編制程序,用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)。計(jì)算機(jī)在顯示圖形時(shí)從文件中讀取指令并轉(zhuǎn)化為屏幕上顯示的圖形效果。圖像又稱點(diǎn)陣圖像或位圖圖像,它是指在空間和亮度上已經(jīng)離散化的圖像。可以把一幅位

8、圖圖像理解為一個(gè)矩形,矩形中的任一元素都對(duì)應(yīng)圖像上的一個(gè)點(diǎn),在計(jì)算機(jī)中對(duì)應(yīng)于該點(diǎn)的值為它的灰度或顏色等級(jí)。這種矩形的元素就稱為像素,像素的顏色等級(jí)越多則圖像越逼真。因此,圖像是由許許多多像素組合而成的。響圖像數(shù)字化質(zhì)量的主要參數(shù)有分辨率、顏色深度等,在采集和處理圖像時(shí),必須正確理3解和運(yùn)用這些參數(shù)。四、視頻處理視頻信息是連續(xù)變化的影像,通常是指實(shí)際場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)演示,例如電影、電視、攝像資料等。視頻信息帶有同期音頻,畫面信息量大,表現(xiàn)的場(chǎng)景復(fù)雜,常采用專門的軟件對(duì)其進(jìn)行加工、修改。連續(xù)的圖像變化每秒超過(guò) 24 幀( Frame)畫面時(shí),根據(jù)視覺(jué)暫留原理,人眼無(wú)法辨別每幅單獨(dú)的靜態(tài)畫面,看上去是平滑

9、連續(xù)的視覺(jué)效果。這樣的連續(xù)畫面叫做視頻。當(dāng)連續(xù)圖像變化每秒低于 24 幀畫面時(shí),人眼有不連續(xù)的感覺(jué),叫做動(dòng)畫( Cartoon)。視頻的數(shù)字化模擬視頻數(shù)據(jù)流進(jìn)入計(jì)算機(jī)時(shí),每幀畫面均應(yīng)對(duì)每一像素進(jìn)行采樣,并按顏色或灰度量化,故每幀畫面均形成一幅數(shù)字圖像。 對(duì)視頻按時(shí)間逐幀進(jìn)行數(shù)字化得到的圖像序列即為數(shù)字視頻。因此,可以說(shuō)圖像是離散的視頻,而視頻是連續(xù)的圖像。五、虛擬現(xiàn)實(shí)1、虛擬現(xiàn)實(shí)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)( VR ,Virtual Reality )技術(shù)也稱虛擬靈境或人工環(huán)境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的具有視、聽(tīng)、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過(guò)使用各種交互設(shè)

10、備,同虛擬環(huán)境中的實(shí)體相互作用,使之產(chǎn)生身臨其境感覺(jué)的交互式視景仿真和信息交流。它是一種先進(jìn)的數(shù)字化人機(jī)接口技術(shù)。2、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由輸入部分、輸出部分、虛擬環(huán)境數(shù)據(jù)庫(kù)、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件組成。1)輸入部分虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)通過(guò)輸入部分接收來(lái)自用戶的信息。用戶基本輸入信號(hào)包括用戶的頭、手位置及方向、聲音等。其輸入設(shè)備主要有:2)輸出系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)根據(jù)人的感覺(jué)器官的工作原理,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸出設(shè)備,使人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的虛擬環(huán)境得到雖假猶真、身臨其境的感覺(jué)。3)虛擬環(huán)境數(shù)據(jù)庫(kù)4虛擬環(huán)境數(shù)據(jù)庫(kù)的作用是存放整個(gè)虛擬環(huán)境中所有物體的各方面信息,包括物體及其屬性如約束、物理性質(zhì)、行為、幾何、材質(zhì)等。4)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件3、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)在遠(yuǎn)程教育、工程技術(shù)、建筑、電子商務(wù)、交互式娛樂(lè)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、大規(guī)模軍事訓(xùn)練等領(lǐng)域都有著極其廣泛的應(yīng)用前景,利用它可以創(chuàng)建多媒體通信、設(shè)計(jì)協(xié)作系統(tǒng)、實(shí)境式電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)全新的應(yīng)用系統(tǒng)。六、流媒體流媒體 (Streaming Media)指在數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上按時(shí)間先后次序傳輸和播放的連續(xù)音 /視頻數(shù)據(jù)流。以前人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上看電影或聽(tīng)音樂(lè)時(shí),必須先將整個(gè)影音文件下載并存儲(chǔ)在本地計(jì)算機(jī)上,然后才可以觀看。與傳

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