在游戲中成長(zhǎng) 活動(dòng)方案_第1頁(yè)
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1、在游戲中成長(zhǎng) 活動(dòng)方案word文檔可編輯在游戲中成長(zhǎng) 活動(dòng)方案第1篇:在游戲中成長(zhǎng) 在游戲中成長(zhǎng) 摘 要:在教育教學(xué)實(shí)踐中,教師要利用游戲,發(fā)揮游戲的教育功能,挖掘其教育價(jià)值,在教學(xué)中適當(dāng)利用游戲,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。 關(guān)鍵詞:游戲;競(jìng)爭(zhēng);興趣;創(chuàng)造力 在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動(dòng)作、言語(yǔ)、思維、想象、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”這一原則的同時(shí),游戲的價(jià)值也得到了充分的體現(xiàn)。因此,在實(shí)踐中要發(fā)揮游戲的教育功能,善于抓住生活和游戲中的教育機(jī)會(huì),深入挖掘其教育價(jià)值,同時(shí)綜合運(yùn)用多種活動(dòng),引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中積極主

2、動(dòng)地去感知、操作、探索、發(fā)展。 一、在游戲中學(xué)習(xí)、發(fā)展 游戲是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式,也是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式。在游戲中,幼兒處處體驗(yàn)著自己的生活經(jīng)驗(yàn),表達(dá)著自己的情感態(tài)度,還能在合作交往中得到進(jìn)一步的發(fā)展。當(dāng)幼兒之間發(fā)生矛盾時(shí),教師的介入雖然使幼兒學(xué)會(huì)了合作,但幼兒的問(wèn)題是在教師的幫助下得到解決的,交往技能的習(xí)得缺乏主動(dòng)性。如果教師只充當(dāng)一個(gè)旁觀者,由幼兒自己爭(zhēng)論,自己去嘗試解決問(wèn)題,不僅能使他們學(xué)會(huì)謙讓與妥協(xié),還可以通過(guò)自身的情感調(diào)整來(lái)解決問(wèn)題。因此,為幼兒創(chuàng)設(shè)開放、寬松的活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)游戲、主動(dòng)習(xí)得交往的技能,這比教師教他們應(yīng)該如何去交往要理想得多。 二、鼓勵(lì)幼兒在游戲中參與競(jìng)

3、爭(zhēng) 從幼兒未來(lái)生存發(fā)展的需要來(lái)看,從小培養(yǎng)他們的競(jìng)爭(zhēng)能力是非常重要的。幼兒在游戲中往往會(huì)面臨失敗,產(chǎn)生挫折感。有的幼兒失敗了會(huì)哭鼻子;有的幼兒會(huì)暫停游戲不玩了。當(dāng)遇到這種情況時(shí)我們應(yīng)鼓勵(lì)幼兒樹立信心,勇敢地回到游戲中,參與競(jìng)爭(zhēng)。同時(shí)引導(dǎo)幼兒要學(xué)會(huì)正確估計(jì)自己的能力,教育他們“勝不驕,敗不餒”。如,在“夾包比遠(yuǎn)”游戲中,幼兒要運(yùn)用雙腳跳的速度力量和動(dòng)作的準(zhǔn)確靈活性,游戲過(guò)程中要通過(guò)自身的努力克服困難、相互競(jìng)爭(zhēng),才能獲勝。每個(gè)幼兒都有好勝的心理,他們只有不斷克服自身的弱點(diǎn)和情緒,以力據(jù)爭(zhēng),以實(shí)力超越別人,才能獲得勝利,才能得到同伴的認(rèn)可。若是同伴獲得勝利,我們應(yīng)該為勝利者鼓掌。只有這樣,才能使幼兒

4、形成一種健康的競(jìng)爭(zhēng)心理,從而在激烈競(jìng)爭(zhēng)的社會(huì)中立于不敗之地。 三、讓幼兒學(xué)會(huì)解決問(wèn)題 偉大的教育家陶行知先生認(rèn)為:“教育過(guò)程就是不斷更新與豐富生活經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程,就是不斷獲得進(jìn)一步生活能力的過(guò)程?!薄斑@個(gè)過(guò)程是在教師指導(dǎo)下幼兒真正自我構(gòu)建的過(guò)程,是一個(gè)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)身的過(guò)程,是一個(gè)不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程?!?從我們的教育目標(biāo)來(lái)看,教師教育幼兒的目的不僅是幫助幼兒克服幾個(gè)困難、解決幾個(gè)問(wèn)題,更重要的是教育幼兒學(xué)會(huì)克服困難、解決問(wèn)題的方法,使他們從小養(yǎng)成肯動(dòng)腦、勤于思考,不依賴他人的良好習(xí)慣,培養(yǎng)他們自主、獨(dú)立地解決問(wèn)題的能力。 解決問(wèn)題的能力包括兩個(gè)方面:一是當(dāng)沖突發(fā)生時(shí)的適應(yīng)性;二

5、是辨別、分析并做出可行性決定的能力。 幼兒在游戲中經(jīng)常會(huì)發(fā)生沖突,而引起沖突的原因主要有以下兩種情況: 1.由于個(gè)體主觀意識(shí)不同而產(chǎn)生了沖突 當(dāng)問(wèn)題出現(xiàn)時(shí),這時(shí)解決沖突的有效方法是引導(dǎo)幼兒之間進(jìn)行交流,相互告訴對(duì)方各自是怎么想的、現(xiàn)在的心理感受如何等,讓幼兒先進(jìn)行語(yǔ)言和情感交流,然后教師進(jìn)行肯定、歸納,最后把權(quán)利交給幼兒,讓幼兒想出一個(gè)兩人都同意的解決辦法。這樣,不但沒(méi)有傷害幼兒的感情,而且使幼兒產(chǎn)生了協(xié)作解決問(wèn)題的成功感受,提高了解決問(wèn)題的能力。 2.當(dāng)游戲材料缺乏時(shí)幼兒會(huì)產(chǎn)生沖突 當(dāng)這類問(wèn)題出現(xiàn)時(shí),教師不是馬上為幼兒提供各種材料,而是應(yīng)引導(dǎo)幼兒討論是否用替代物、如何收集更多的材料、材料如何

6、擺放更科學(xué)、并讓幼兒動(dòng)手將材料擺一擺,整理整理。時(shí)間一長(zhǎng),幼兒就能學(xué)會(huì)根據(jù)情況自己解決問(wèn)題。 四、利用游戲激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力 幼兒的游戲除了能引起情緒上的愉悅外,往往會(huì)有不少新的發(fā)現(xiàn)。比如讓幼兒發(fā)現(xiàn)顏色的變化,我把三個(gè)玻璃瓶分別裝上紅、黃、藍(lán)三種不同顏色的水,讓幼兒自己去操作,將這三種顏色按不同的方法混合,發(fā)現(xiàn)顏色的變化,勤于思索的幼兒就會(huì)想:“為什么顏色會(huì)變呢?”這時(shí),教師就可以不失時(shí)機(jī)地向幼兒介紹一些有關(guān)的科學(xué)道理。這樣,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)自己的好奇竟同科學(xué)道理結(jié)合在一起時(shí),心理就會(huì)得到極大的滿足,會(huì)進(jìn)一步激發(fā)他們?nèi)ニ伎?,去探索科學(xué)的奧秘。幼兒在游戲中也可以促進(jìn)幼兒審

7、美能力的發(fā)展,如,形象生動(dòng)、色彩鮮艷的玩具和游戲材料,優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)、語(yǔ)言優(yōu)美而生動(dòng)的故事,以及各種人物、動(dòng)物的頭飾等等,都給幼兒美的感受。幼兒在游戲時(shí)往往還會(huì)有美的創(chuàng)造,如,他們?cè)谡郫B糖紙、粘貼樹葉、制作玩具、搭積木等過(guò)程中不僅能顯示出自己的智慧,還可以培養(yǎng)幼兒的審美能力和美的創(chuàng)造能力。 總之,幼兒的世界離不了游戲,游戲不僅僅是為了幫幼兒提高某種技能,真正對(duì)幼兒有益的游戲是孩子自發(fā)的游戲,讓幼兒成為游戲的策劃者、主導(dǎo)者,在輕松快樂(lè)的前提下潛移默化地幫幼兒在語(yǔ)言表達(dá)能力、社會(huì)交往能力、應(yīng)變能力、想象力和創(chuàng)造力以及性格等方面身心得以健康的全面發(fā)展。所以,教師要放開手讓幼兒去自由游戲,不要讓游戲僅

8、僅成為教師完成教學(xué)的手段,不要讓游戲成為束縛幼兒的籠子,而要讓游戲?yàn)橛變翰迳献杂傻某岚?,幫幼兒飛翔在成長(zhǎng)的天空。 (作者單位 內(nèi)蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機(jī)關(guān)幼兒園)第2篇:在游戲中成長(zhǎng) 讓孩子在自主游戲中快樂(lè)成長(zhǎng) 自主游戲顧名思義就是幼兒自己做主選擇的游戲,孩子們以快樂(lè)為目的,自由選擇游戲內(nèi)容,自主挑選游戲同伴,自我體驗(yàn)游戲過(guò)程。在我園,戶外游戲中的積木是幼兒最喜愛(ài)自主游戲之一???孩子們穿梭在游戲區(qū)域中,好不熱鬧。 實(shí)錄: 鏡頭一:圖片 一名幼兒嘗試塔小舞臺(tái)孩子在研究怎么搭舞臺(tái)更結(jié)實(shí),張欣怡說(shuō)“這樣橫著放”,另外一個(gè)要豎著放,他們都試了一下,發(fā)現(xiàn)只要把積木放平,橫著,豎著都可以。緊接著,新的問(wèn)題

9、來(lái)了,一根木頭一頭高一頭低,原來(lái),有一頭木頭放在了下面,調(diào)整過(guò),就好了。橫著放四跟木頭可以嗎?我來(lái)試一試,不行,像走獨(dú)木橋。放兩根長(zhǎng)的呢?也不行,不好看,在試一試吧!小舞臺(tái)終于搭好了。梅滿開始表演樂(lè)器了。 幼兒行為分析: 在這個(gè)案例中,孩子在拼搭的時(shí)候,總是不斷地出現(xiàn)問(wèn)題,不斷地解決問(wèn)題,從而讓孩子們獲得了生活的經(jīng)驗(yàn),這也是幼兒社會(huì)性發(fā)展的一個(gè)過(guò)程。在游戲過(guò)程中,教師只是一個(gè)觀察者,我們要相信孩子,他們能自己解決問(wèn)題,孩子們正是在自我探索中,才能不斷地快樂(lè)成長(zhǎng)。與傳統(tǒng)的游戲方法相比,自主游戲給了孩子最大的空間和自由度。 鏡頭二:視頻 幼兒之間的合作幾名幼兒在拼房子,你去搬積木,我去圍欄桿,幾名

10、幼兒分工合作,蓋幾層樓?老師,你住一層樓,我住二層,誰(shuí)住三層樓呢。我要在房間里放一臺(tái)電腦,房頂呢?你去拿一塊三角形積木當(dāng)房頂.讓孩子學(xué)會(huì)一起商量,分配工作;遇到矛盾時(shí),大家通過(guò)共同探討,確定一個(gè)大家都比較滿意的方法,正是通過(guò)這些具體的合作情景,孩子逐漸獲得合作的方法、策略。房子搭好了,孩子們開心極了! 幼兒行為分析: 中班的孩子已經(jīng)有了自己獨(dú)立的見(jiàn)解,今天我和你玩,明天不和你玩,合作意識(shí)更是淡薄, 缺乏合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神是孩子們的通病,孩子遲早要走向社會(huì),擁有合作意識(shí)則他們成功不可缺少的因素。玩積木正是促進(jìn)主動(dòng)幼兒合作的一個(gè)有效途徑。正是有了這樣一個(gè)合作經(jīng)驗(yàn),會(huì)給孩子們將來(lái)的社會(huì)性發(fā)展打下了良

11、好的基礎(chǔ)。這兒還有一個(gè)幼兒合作的事例,播放機(jī)器人視頻。這個(gè)機(jī)器人是孩子們小心翼翼才拼好的,真的很不容易。孩子的想法往往超乎想象,。所以,我敢說(shuō):這不僅發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力,在不久的將來(lái),他們將會(huì)成為天才建筑師! 看到這里,您是否也想來(lái)和孩子們一起來(lái)游玩,我們中三班的所有孩子一起期待您的光臨。自主游戲-讓孩子的世界更精彩。 第3篇:在游戲中成長(zhǎng) 在游戲中成長(zhǎng) 淺談?dòng)變河螒蛞?guī)則的形成 案例背景: 在以往傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師普遍忽略了幼兒游戲的價(jià)值,幼兒游戲的時(shí)間不夠,教師介入的時(shí)機(jī)不對(duì)等等。在新的課改當(dāng)中,游戲的重要性越來(lái)越得到認(rèn)可,改革的基本思想是“幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。在游戲改革的浪潮中,我

12、們幼兒園,我們班級(jí)都進(jìn)行了很多的嘗試。在實(shí)踐當(dāng)中,我逐漸認(rèn)識(shí)到游戲只有長(zhǎng)期過(guò)程性目標(biāo),而沒(méi)有及時(shí)達(dá)成的目標(biāo),在這一過(guò)程中,教師需要更多耐心的觀察,教師如何介入,什么時(shí)候介入是一種藝術(shù);以往教師對(duì)游戲過(guò)高的控制,使幼兒?jiǎn)适Я擞螒虻淖灾鳈?quán),但同時(shí)假如幼兒間沒(méi)有規(guī)則,想怎么玩就怎么玩,這,種“自由”顯然也是不利于幼兒游戲發(fā)展的,“規(guī)則是游戲本質(zhì)的特征”(維果茨基語(yǔ)),游戲具有規(guī)則性??磥?lái)這游戲規(guī)則還是需要的,而且是必須的,但對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)游戲規(guī)則是教師強(qiáng)加給幼兒的還是幼兒自發(fā)形成的呢?規(guī)則是如何形成的,又是如何發(fā)展的呢?這個(gè)問(wèn)題對(duì)教師進(jìn)行游戲指導(dǎo)具有重要意義。于是,我想以案例的形式,把自己在這一過(guò)程中

13、的實(shí)踐供大家探討。 游戲案例: 案例一:游樂(lè)場(chǎng)不再擁擠(幼兒自發(fā)形成的規(guī)則) 游樂(lè)場(chǎng)是本學(xué)期新開出來(lái)的游戲項(xiàng)目,班級(jí)里的孩子都非常喜歡,特別是大嘴青蛙和給大鼻子象套圈的出現(xiàn)更加使孩子們愛(ài)不釋手。于是,可想而知,爭(zhēng)搶的現(xiàn)象出現(xiàn)了,怎么解決這一問(wèn)題呢?開始我想的是請(qǐng)個(gè)別幼兒停下來(lái),大家 一個(gè)一個(gè)的輪流玩,可是讓誰(shuí)停下來(lái)呢?孩子們會(huì)愿意嗎?很快我否定了自己的想法,如果教師這時(shí)候介入,顯然是不夠尊重幼兒的游戲意愿的,于是我改用了觀察法,看看幼兒自己會(huì)怎么解決這一問(wèn)題。 開始時(shí),大家還是你推我擠,誰(shuí)也不讓誰(shuí),可想而知大家誰(shuí)也玩不好。逐漸的,有個(gè)別孩子走了出來(lái),去尋找其它的玩具,他的理由是“大家太擠了,我

14、 1 老是投不進(jìn)去(報(bào)紙球投不到大嘴青蛙的嘴里)。但仍有不少孩子還是“不死心” 仍然擠在一起玩,不知是哪個(gè)小朋友說(shuō)(可能是徐浩辰)“大家排隊(duì),大家排隊(duì)玩”,這一方法逐漸得到了孩子們之間的認(rèn)可。開始時(shí),還有兩個(gè)小朋友擠到前面不肯出來(lái),但這種行為很快受到了伙伴們的“指責(zé)”:不是要排隊(duì)的嗎?你們干嘛到前邊去,回來(lái)。漸漸的,你推我擠的場(chǎng)面得到了緩解,不少孩子自動(dòng)排隊(duì)等候,一場(chǎng)爭(zhēng)端暫告結(jié)束。 分析: 在這個(gè)案例中,是孩子們自己想出辦法來(lái)解決問(wèn)題的,教師的介入并沒(méi)有起到任何實(shí)質(zhì)性的效果,反而是孩子們自己解決了問(wèn)題??梢?jiàn),案例中教師的介入是無(wú)效的,教師介入的前提是必須能夠尊重幼兒的游戲需要,而不能把自己的想

15、法想當(dāng)然的強(qiáng)加給幼兒。在集體生活當(dāng)中,幼兒會(huì)把集體中的智慧映射到游戲當(dāng)中,會(huì)把自己平時(shí)生活中的點(diǎn)滴遷移到游戲規(guī)則中來(lái)。 在案例中,幼兒在游樂(lè)場(chǎng)發(fā)生了擁擠現(xiàn)象,個(gè)別幼兒退出游戲,是由于平時(shí)的經(jīng)驗(yàn)告訴他,“大家擠在一起不好玩”。個(gè)別幼兒提出要排隊(duì)玩,很快得到大家的響應(yīng),是因?yàn)樵谄綍r(shí)孩子們?cè)谀猛婢邥r(shí)、在喝水時(shí)、在洗手時(shí)、排隊(duì)等候已經(jīng)成為大家約定俗成的一種規(guī)則,這種規(guī)則已經(jīng)逐漸得到了孩子們的認(rèn)可,以至于在處理具體的游戲問(wèn)題時(shí),孩子們對(duì)這種規(guī)則進(jìn)行了遷移。 但同時(shí)我們也要想到,幼兒自發(fā)的游戲規(guī)則需要一個(gè)很長(zhǎng)的過(guò)程,可能是一個(gè)學(xué)期也可能是一個(gè)學(xué)年,教師不能操之過(guò)急,幼兒游戲規(guī)則的形成離不開幼兒平時(shí)的積累。

16、一方面,教師要保證幼兒游戲的時(shí)間、保證幼兒的自由活動(dòng)時(shí)間,因?yàn)樵谧园l(fā)的游戲中,幼兒的感官、幼兒的各種智慧才能自發(fā)的被最大限度的調(diào)動(dòng)起來(lái);另一方面,教師在平時(shí)也要非常注重活動(dòng)常規(guī)的培養(yǎng),幼兒會(huì)把集體活動(dòng)中的規(guī)則遷移到游戲當(dāng)中,逐漸形成自己內(nèi)部的潛規(guī)則。 案例二:我們成功了?。◣熡谆?dòng)的效果) 情景:今天,丁偉建、余何嘉等四名小朋友到“建筑工地”上去玩搭建材料, 2 開始,他們他們搭建的還很安靜,不一會(huì),就覺(jué)得他們的聲音越來(lái)越大,好像出現(xiàn)了意見(jiàn)上的分歧。到區(qū)角活動(dòng)快結(jié)束時(shí),他們還沒(méi)有搭建出一件完整的作品。 我注意到了他們的情況,在講評(píng)時(shí)問(wèn):“你們今天玩得開心嗎?都成功了嗎?” 丁偉建舉起手來(lái),面部

17、表情充滿了沮喪:“老師,我想搭街心花園,我覺(jué)得要把路建到街心花園的中間,可是,他們不同意!”“老師,不是的?!碧仗靾蛞擦⒖膛e手說(shuō):“他總是把我們搭好的東西拆掉,說(shuō)不好看、” 存在問(wèn)題:以自我為中心,缺乏合作性。區(qū)角活動(dòng)中的結(jié)構(gòu)區(qū),孩子們的合作性顯得非常重要,盡管大班幼兒在年齡特征上已經(jīng)走出自我中心的限制,開始客觀的評(píng)價(jià)自己和他人,但幼兒間個(gè)體差異還是很明顯的,并且,有幼兒間的合作性也不是一朝一夕就能完成的。 教育策略:討論與驗(yàn)證法 幾個(gè)孩子爭(zhēng)執(zhí)起來(lái),意見(jiàn)得不到統(tǒng)一?!斑@樣的方法有效嗎?”“你們覺(jué)得他們的問(wèn)題存在哪里,應(yīng)該怎么辦?”我把問(wèn)題拋給全班孩子,請(qǐng)他們找出問(wèn)題并一起出點(diǎn)子。 婷婷:大家要

18、一起討論,先決定今天要搭什么,不要沒(méi)有決定下來(lái)就玩。 煜煜:不要光想著自己要搭建什么,要考慮到人家的想法。 冉冉:不要耽誤時(shí)間,想好了搭什么就大家一齊行動(dòng)。 王妍:不要給人家搗亂,不要隨便把人家的玩具拆掉。 錢晟堯:可以找一個(gè)小組長(zhǎng),由小組長(zhǎng)跟大家商議決定搭什么,然后大家合作搭建。 孩子們的討論很熱烈,講的方法也很不錯(cuò),我表?yè)P(yáng)了他們,并問(wèn)丁偉建幾個(gè)小朋友:“你們覺(jué)得大家的方法怎么樣?”他們低下了頭“我們知道錯(cuò)了,下次要跟別人合作!” 在下一次的區(qū)角活動(dòng)中,我請(qǐng)他們?cè)僖淮芜M(jìn)行“建筑工地”的活動(dòng),這一次,他們一起搭建了漂亮的街心花園(由多種建筑組合而成),我為他們的作品拍了照片,小組每位幼兒都得到

19、了一朵小花,“大家一起搭建真開心,對(duì)不對(duì)?” 分析: 在這個(gè)案例當(dāng)中,孩子們?cè)诖罱ㄍ婢叩臅r(shí)候,發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),誰(shuí)也不肯讓誰(shuí),結(jié)果什么作品也沒(méi)有搭建出來(lái)。這是幼兒平時(shí)在建構(gòu)區(qū)容易出現(xiàn)的情況。案例中 3 的教師沒(méi)有在游戲過(guò)程當(dāng)中直接的介入游戲,而是采用了事后討論法,把問(wèn)題拋給幼兒,引發(fā)幼兒的思考。在班集體當(dāng)中,教師的說(shuō)教往往起不到良好效果,但集體中同伴的作用卻是偉大的,同伴間的認(rèn)同促使著幼兒不斷的改進(jìn)自己的行為,案例中的幾名幼兒在同伴的幫助下很快的成長(zhǎng),最后體驗(yàn)到了成功的快樂(lè)。 此案例適合中大班幼兒,在小班下學(xué)期也可以進(jìn)行一些嘗試,幼兒間的合作需要一個(gè)逐漸引導(dǎo)的過(guò)程,重要的是教師要讓幼兒體會(huì)到合作的樂(lè)

20、趣,當(dāng)他們有了屬于自己的“作品”,當(dāng)他們得到了老師、同伴的表?yè)P(yáng)與認(rèn)可,就自然激發(fā)了他們相互合作的興趣。 案例三:我們玩得更開心了?。ㄒ?guī)則提示的重要) 前段時(shí)間,在學(xué)校的支持與配合下,我們?cè)诨顒?dòng)室外面的走廊里布置了小舞臺(tái)。那里有可以敲敲打打的樂(lè)器,有可以進(jìn)行故事表演的頭飾,再加上我們平時(shí)的引導(dǎo),孩子們對(duì)小舞臺(tái)的興趣很高。小舞臺(tái)是大家爭(zhēng)著搶著要去的地方,那么如何平衡人數(shù)呢?開始階段,每個(gè)孩子都想玩,我們進(jìn)行了教師任命與幼兒輪流制度,很顯然,雖然秩序好了,但同時(shí),不利于幼兒的自主性。漸漸的,我們進(jìn)行了很多改良的措施。 場(chǎng)景一: 這天,婷婷和肖弋梵等五個(gè)人一起涌向了表演區(qū),可是,表演區(qū)的標(biāo)記上明明寫著

21、4個(gè)人,那么誰(shuí)要退出游戲呢?肖弋梵說(shuō):“劉子豪你要出去!”“我又不是最后一個(gè)進(jìn)來(lái)的,我不想出去!” 劉子豪很不服氣的說(shuō):“那誰(shuí)出去呀?”為這個(gè)問(wèn)題,孩子們爭(zhēng)執(zhí)起來(lái),可是爭(zhēng)了很久,也沒(méi)有決定出該留下誰(shuí),漸漸地,他們的聲音也輕了?!拔覀儊?lái)玩石頭、剪子、布吧!”婷婷向大家提議,她這一說(shuō),得到了其他幾個(gè)孩子的一致贊同。最后,肖弋梵輸?shù)袅?,雖然,很不高興,但他還是離開了小舞臺(tái)。 場(chǎng)景二: 一天,曹臻煜興沖沖的跑到小舞臺(tái),想去進(jìn)行他喜愛(ài)的故事表演??墒?,數(shù)了數(shù)人數(shù),已經(jīng)有四個(gè)人了。他有點(diǎn)不開心地嘆了口氣,無(wú)可奈何的在旁邊站著。任逸是他的好朋友,正在進(jìn)行歌曲表演,她在小舞臺(tái)快樂(lè)的邊唱邊跳,看到曹臻煜也想玩,

22、她想了想走過(guò)來(lái)說(shuō):“曹臻煜,等我玩好了,給你玩。你先去玩會(huì)兒別的吧!”“我不想玩別的,我都玩過(guò)了,我想講故事?!庇谑?,他就在旁邊看 4 著大家玩。不一會(huì)兒,任逸說(shuō):“我去吃點(diǎn)心,你先玩吧!”曹臻煜很開心的謝謝任逸,到小舞臺(tái)去講故事,可是時(shí)間不長(zhǎng)方老師就在喊大家:“還沒(méi)有吃點(diǎn)心的小朋友快過(guò)來(lái),時(shí)間到了?!辈苷殪舷肫鹱约哼€沒(méi)有吃點(diǎn)心,正要離開,但是又不放心,“有了!”看來(lái)他想出了好辦法,他把他喜愛(ài)的玩具放到小舞臺(tái)處的椅子上,又找來(lái)紙和筆,端端正正的寫下自己的名字,然后放心的離開了。 王妍發(fā)現(xiàn)自己喜歡的小舞臺(tái)還有一個(gè)空位子,便走了過(guò)去。剛要拿起鈴鼓,看到椅子上的玩具和字條,便轉(zhuǎn)身離開,去尋找別的玩具

23、。曹臻煜吃過(guò)點(diǎn)心后,看到自己的位子還在,就拿掉玩具開心的玩了起來(lái)。 分析: 由于活動(dòng)區(qū)空間、操作材料和游戲內(nèi)容等因素的制約,教師需要約定每個(gè)活動(dòng)區(qū)的人數(shù),因此,人數(shù)提示成為使用較為頻繁的規(guī)則。它提示幼兒關(guān)注同伴選擇游戲,和開展游戲的情況,當(dāng)自己的游戲意愿與活動(dòng)環(huán)境有沖突時(shí),幼兒學(xué)習(xí)約束自己、與同伴協(xié)商、運(yùn)用智慧爭(zhēng)取等調(diào)整個(gè)體行為,提高游戲的有意性。 人數(shù)提示呈現(xiàn)了豐富的教育內(nèi)涵,要求幼兒學(xué)習(xí)關(guān)注他人,思考自己與同伴的關(guān)系,將自己的行為與他人的行為及周圍環(huán)境統(tǒng)整起來(lái)考慮,這在一定程度上制約了幼兒以自我為中心的行為習(xí)慣。肖弋梵強(qiáng)制性的讓同伴退出小舞臺(tái),遭到了同伴的反對(duì),最后,大家找到了比較公平的解

24、決方式,保證了游戲的順利開展。這說(shuō)明外界的規(guī)則與幼兒自身的協(xié)調(diào)是可以統(tǒng)一起來(lái)的。曹臻煜在小舞臺(tái)的遭遇,他在離開前的玩具告示:“我會(huì)回來(lái),請(qǐng)不要占位”及王妍的行為都表明幼兒能夠控制自己的愿望,學(xué)會(huì)等待。 活動(dòng)區(qū)人數(shù)提示的呈現(xiàn)方式豐富多樣,有時(shí)可用小腳印、小圓點(diǎn)、小夾子、胸卡等來(lái)表示。小腳印上鞋子放滿了,小夾子、胸卡取完了,就表示人數(shù)已滿。有時(shí),一張張小椅子就暗示了參與的人數(shù),一目了然。 活動(dòng)區(qū)的規(guī)則提示包括的種類很多,比如,活動(dòng)記錄,提示了幼兒已經(jīng)玩過(guò)的區(qū)角,對(duì)幼兒對(duì)活動(dòng)區(qū)的選擇以及老師的統(tǒng)計(jì)幫助很大。到了大班,還可以在活動(dòng)區(qū)中嘗試時(shí)間提示,來(lái)激發(fā)幼兒玩操作材料的速度,保證幼兒的注意力,講究效率

25、。另外,還可以在活動(dòng)當(dāng)中進(jìn)行操作提示:有的表示操作的順序,提示玩法;有的表示游戲的過(guò)程,說(shuō)明內(nèi)容的層層推進(jìn);有的則表示合作的要求等。規(guī)則提示多種多樣,需要老師不斷的開發(fā)與挖掘,使游戲活動(dòng)更有理、有節(jié)、有序、 5 有意義。 總體反思: 三個(gè)案例的選擇都是經(jīng)過(guò)教師斟酌,很有代表性的案例,這組案例綜合體現(xiàn)了游戲活動(dòng)中部分游戲規(guī)則的形成過(guò)程。案例一體現(xiàn)的是幼兒自發(fā)游戲規(guī)則的形成,是幼兒在游戲中最為理想的一種規(guī)則狀態(tài)。案例二:我們成功了!體現(xiàn)的是教師和幼兒之間的有效互動(dòng),教師間接的讓幼兒自己解決了問(wèn)題??磥?lái),教師什么時(shí)候介入游戲,以什么方式介入游戲是值得思考的。案例三:我們玩得更開心了!教師沒(méi)有直接的參

26、與到游戲當(dāng)中,沒(méi)有直接介入游戲,沒(méi)有一句話是要求幼兒怎么做的,但她充分的運(yùn)用了規(guī)則提示,讓幼兒在規(guī)則提示的引導(dǎo)下更開心地玩,更有序地玩,推動(dòng)了區(qū)域活動(dòng)的進(jìn)行。 三個(gè)案例都體現(xiàn)了教師對(duì)游戲的指導(dǎo),教師對(duì)游戲的指導(dǎo)體現(xiàn)著一種教學(xué)藝術(shù)。案例中的教師始終明確一種游戲理念:那就是還幼兒游戲的自主權(quán),幼兒是游戲的主體。在新的課改當(dāng)中,教師在幼兒游戲中的角色定位是:游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者;游戲進(jìn)展的支持者;游戲過(guò)程的觀察者。案例中的教師在進(jìn)行游戲指導(dǎo)時(shí)遵循著這種角色定位。從某種程度上來(lái)說(shuō)案例解釋了教師什么時(shí)候介入游戲(案例中都是幼兒間發(fā)生沖突時(shí)的適時(shí)介入),可以用哪些方法來(lái)介入,對(duì)幼兒園日常游戲指導(dǎo)工作有一定的借鑒意義。 教師的行為體現(xiàn)了這樣一句話:“在幼兒的游戲中,當(dāng)你不以師長(zhǎng)自居時(shí),其作用比你勤奮時(shí)更大?!保?) 參考文獻(xiàn): (1)引用于 “游戲活動(dòng)”的定位與改革要點(diǎn) 走進(jìn)新教材 (2)游戲中的若干問(wèn)題 黃愛(ài)華的講座 6第4篇:在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng) 在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng) 通過(guò)三節(jié)優(yōu)質(zhì)課的學(xué)習(xí),我受益匪線,感觸深刻,認(rèn)識(shí)到了在學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)和進(jìn)步的重要性: 首先在大班語(yǔ)言課扁擔(dān)和板凳這一節(jié)課程中,老師輕松直接的導(dǎo)入激發(fā)幼兒的興趣,簡(jiǎn)單明了,讓幼兒在觀看影片的同時(shí)熟悉此節(jié)語(yǔ)言課所需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,接

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