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文檔簡介

1、附件第八屆遼寧省中小學(xué)電腦制作活動指 南目 錄一、人員范圍 二、“活動”項目三、“評選類項目”作品分類、相關(guān)要求及評比指標(biāo)四、“競賽類項目”項目分類、競賽規(guī)則及有關(guān)要求五、獎項設(shè)置六、聯(lián)系方式附表1:市級推薦作品名單附表2:推薦作品登記表及作品創(chuàng)作說明附表3:評選類項目各市組織單位、聯(lián)系人信息表附表4:競賽類項目參賽隊員名單附表5:競賽類項目報名表附表6:競賽類項目各市組織單位、聯(lián)系人信息表附件一:機(jī)器人滅火競賽規(guī)則附件二:機(jī)器人足球競賽規(guī)則附件三:機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽海洋探險競賽規(guī)則一、人員范圍遼寧省普通高中、初中、小學(xué)的在校學(xué)生。二、“活動”項目第八屆“遼寧省中小學(xué)電腦制作活動”(簡稱“活動”

2、)內(nèi)容分為“電腦作品評選”(簡稱“評選類項目”)和“電腦機(jī)器人競賽”(簡稱“競賽類項目”)。根據(jù)不同學(xué)段中小學(xué)生的特點,“活動”按照小學(xué)組、初中組、高中組分學(xué)段設(shè)置評選類項目和競賽類項目。三、“評選類項目”作品分類、相關(guān)要求及評比指標(biāo)(一)“評選類項目”作品分類小學(xué)組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網(wǎng)頁初中組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網(wǎng)頁高中組:電腦平面設(shè)計、電腦動畫、網(wǎng)頁、程序設(shè)計(二)相關(guān)要求1作品的主題:探索與創(chuàng)新。鼓勵廣大中小學(xué)生結(jié)合課堂教學(xué)的學(xué)習(xí)與實踐活動及生活實際,積極探索、勇于創(chuàng)新,運用信息技術(shù)手段設(shè)計、創(chuàng)作電腦作品,培養(yǎng)“發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”的能力。2“作品”形

3、態(tài)界定電腦繪畫運用各類繪畫軟件或圖形、圖像處理軟件制作完成的繪畫作品,也可以是運用鼠標(biāo)或數(shù)字筆直接通過模擬手繪效果完成的作品;包括主題性單幅畫或表達(dá)同一主題的組畫(每一組畫不得超過5幅)、連環(huán)畫。創(chuàng)作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達(dá)方式。作品表現(xiàn)形式可以是手繪效果的,即用一定的技術(shù)處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是圖像素材的再加工,恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)主題。作品的存放格式為jpg;畫面的寬度不超過1024像素,分辯率72像素/英寸,適合在通用的電腦顯示器上顯示。提交的電腦繪畫作品中,除上報jpg文件外,還應(yīng)提交該作品的源文件;如使用photoshop制作的作品,需同時

4、提交psd文件。單純的數(shù)字?jǐn)z影畫面不屬于此項作品范圍。電腦平面設(shè)計為某一特定的主題或目的,運用圖形、圖像處理工具軟件,用電腦原創(chuàng)設(shè)計制作完成的、有一定實際應(yīng)用價值的、能夠體現(xiàn)設(shè)計者理念的靜態(tài)單件作品或系列作品(每一系列不得超過6幅),可以是:廣告招貼設(shè)計、商標(biāo)及符號標(biāo)志設(shè)計、企業(yè)形象設(shè)計、產(chǎn)品包裝設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、室內(nèi)裝飾藝術(shù)設(shè)計、景觀藝術(shù)設(shè)計和工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計等。強(qiáng)調(diào)對平面設(shè)計三大基本元素:圖形、文字、色彩綜合運用表現(xiàn)的能力。作品的存放格式為jpg;作品尺寸為1024768像素,分辯率72像素/英寸,適合在通用的電腦顯示器上顯示。提交的電腦平面設(shè)計作品中,除上報jpg文件外,還應(yīng)提交該作品的源

5、文件;如使用photoshop制作的作品,需同時提交psd文件。單純的電腦繪畫、攝影,以及動態(tài)的視頻、動畫等不屬于此項作品的范圍。作品容量不大于20mb(非壓縮文件)。電腦動畫運用各類動畫軟件,通過角色(主要角色要求原創(chuàng))和場景繪制、音效處理與動畫制作,完成的二維或三維的電腦動畫作品。作品可以是表現(xiàn)一定故事情節(jié)的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節(jié)目。對于flash動畫,除了上報swf文件外,還應(yīng)上報fla文件。同時提交創(chuàng)意、背景音樂說明和主要角色素材?;跀?shù)碼錄像方式制作的寫實畫面不屬于此項作品范圍。作品大小不超過20mb(非壓縮文件),作品播放時間不超過5分鐘。電子報刊運用文字、繪畫

6、、圖形、圖像處理軟件,創(chuàng)作的電子報或電子刊物。電子報刊主要以文字表達(dá)為主,圖片、視頻或動畫輔之。畫面(圖片、視頻或動畫)不得超過報刊總版面的20%。電子報應(yīng)該含有報名、報刊號、出版單位或出版人、出版日期、版面數(shù)(一般在8個版面左右)、導(dǎo)讀欄等報紙所包含的要素(這些要素可以是真實的或虛擬的)。在導(dǎo)讀欄中應(yīng)設(shè)置超級鏈接。電子刊物應(yīng)有刊物封面、封底、目錄頁、刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應(yīng)有8頁以上正文頁,在目錄頁應(yīng)設(shè)置超級鏈接。電子報刊中超級鏈接的內(nèi)容,可以是音視頻類型的多媒體資料。電子報刊應(yīng)有網(wǎng)址和電子信箱,采用的文字內(nèi)容或圖片,原創(chuàng)成分應(yīng)達(dá)到60%

7、以上。通過網(wǎng)上下載或其他渠道搜集的經(jīng)作者進(jìn)行加工整理的內(nèi)容,不屬于原創(chuàng)范疇。電子報刊作品的作者姓名、學(xué)校名稱要用虛擬名。網(wǎng)頁使用html語言或網(wǎng)頁制作工具編制的闡釋某個主題或傳遞某類信息的網(wǎng)頁作品,一般在20個頁面以上。網(wǎng)頁應(yīng)充分體現(xiàn)數(shù)字技術(shù)開放性、交互性和共享性的特征,提倡網(wǎng)頁中的內(nèi)容要緊密結(jié)合作者的學(xué)習(xí)、生活實際和社會實踐。在水平分辨率為1024(或以上)像素的電腦屏幕上瀏覽時,頁面保持整齊,不影響美觀。網(wǎng)頁作品容量不大于50mb(非壓縮文件)。程序設(shè)計以各種計算機(jī)程序語言編寫的、具有較為明確的設(shè)計思想、貼近作者學(xué)習(xí)生活、并可以為社會應(yīng)用和科技創(chuàng)新服務(wù)的各類程序軟件,包括管理系統(tǒng)類軟件、工

8、具類軟件、輔助學(xué)習(xí)類軟件和益智游戲類軟件等等。制作完成并提交的程序設(shè)計作品必須編譯成可執(zhí)行程序,配有相應(yīng)的安裝和卸載程序(免安裝的綠色軟件除外),應(yīng)能實現(xiàn)順利、直接地安裝和運行。提交的程序設(shè)計作品中,必須同時附有該作品的源程序代碼清單(加上txt純文本文件格式的注釋)、流程圖和操作使用說明(幫助)。3作品制作(1)中小學(xué)生應(yīng)獨立進(jìn)行作品的創(chuàng)意、設(shè)計并自己動手實現(xiàn)創(chuàng)作,指導(dǎo)教師可以給予指導(dǎo),但不能直接動手參加制作;(2)小學(xué)組、初中組每件作品的主要作者最多不超過2名,高中組每件作品限報1名作者;每個作者限報1件作品;每件作品限報1名指導(dǎo)教師;(3)作品中不能以作品以外的任何網(wǎng)站或網(wǎng)頁內(nèi)容的鏈接方

9、式作為本作品的內(nèi)容;(4)網(wǎng)頁作品或網(wǎng)頁形式的電子報刊作品的各級目錄(文件夾)和所有文件的命名須采用通用的小寫英文字母命名規(guī)則,可以在unix服務(wù)器上使用。4作品報送各市級教育部門以市為單位報送“評選類項目”的電腦作品,每市限額推薦30件作品參加全省評比,并于2006年4月10日前(以郵戳為準(zhǔn))報送到遼寧省基礎(chǔ)教育教研培訓(xùn)中心信息技術(shù)教育研訓(xùn)部。報送作品時須一并報送以下材料:(1)電子文檔材料包括:推薦參評作品光盤(請各市集中組織刻錄,一式兩份),內(nèi)容以文件夾形式建立“市作品庫”;二級文件夾分別命名為小學(xué)、初中、高中;三級文件夾分別命名為電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網(wǎng)頁、程序設(shè)計、電腦平面設(shè)

10、計;四級文件夾分別命名為作品名稱,內(nèi)含參賽作品、推薦作品登記表和作品創(chuàng)作說明(格式參見附表2)、作者照片等電子文檔材料,并確保能夠運行。(2)文字材料組織“活動”工作情況小結(jié)(1000字以內(nèi));市級推薦作品名單(分12個項目按初評結(jié)果依次列出,格式見附表1);有作者本人親筆簽名的“推薦作品登記表”和“作品創(chuàng)作說明”(附表2); 各市“活動”組織單位及聯(lián)系人信息表(附表3)。注:項也請同時報送電子文檔材料。5參賽作品資格審定(1)有明顯政治原則性錯誤和科學(xué)常識性錯誤的作品,取消該作品參評資格;(2)嚴(yán)格杜絕任何弄虛作假行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),直接取消該作品參評或獲獎資格并通知市級教育部門及所在學(xué)校;(3

11、)已正式出版的作品(產(chǎn)品)、已在有關(guān)網(wǎng)站或媒體上刊登的作品、已在其他全國性比賽(包括:全國青少年科技創(chuàng)新大賽、“明天小小科學(xué)家”獎勵活動)活動中獲得一、二等以上獎項的作品不參加評選。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),直接取消該作品參評或獲獎資格。提交的作品必須是單獨可運行文件;網(wǎng)頁類作品的主頁文件名一律為“index.htm”;(三)作品評比1評比指標(biāo)(1)思想性、科學(xué)性(28分)內(nèi) 容分值主題明確,內(nèi)容健康向上,能科學(xué)、完整地表達(dá)主題思想10內(nèi)容切合作者的學(xué)習(xí)和生活實際8文字內(nèi)容通順,無錯別字和繁體字;作品的語音媒體應(yīng)采用普通話,除特殊需要不得采用方言5所有非原創(chuàng)素材、內(nèi)容應(yīng)注明來源、出處5(2)創(chuàng)造性(27分)內(nèi)

12、 容分值素材獲取、內(nèi)容創(chuàng)作及其加工屬原創(chuàng)10主題表達(dá)形式新穎、直接6構(gòu)思、創(chuàng)意獨特、巧妙6具有想象力和個性表現(xiàn)力5(3)藝術(shù)性(25分)電腦繪畫內(nèi) 容分值反映出作者有一定的審美能力7準(zhǔn)確運用圖形、色彩等視覺表達(dá)語言,處理好畫面空間、明暗,具有形式美感10構(gòu)圖完整、合理,具有較好的視覺效果,組畫作品前后意思連貫8電腦平面設(shè)計內(nèi) 容分值反映出作者具有審美能力、設(shè)計能力和電腦制作水平7正確運用軟件,設(shè)計意識恰當(dāng)、獨特,畫面空間和諧12表現(xiàn)形式美觀、新穎、準(zhǔn)確,具有藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力,易于理解和接受6電腦動畫內(nèi) 容分值能準(zhǔn)確、流暢地運用形象、色彩、空間、動畫、音效等視、聽覺語言表達(dá)內(nèi)容和思想,具有一定

13、的審美意識和水平7角色形象生動、活潑有個性,內(nèi)容情節(jié)想象力豐富,對白語言引人入勝10音效與主題風(fēng)格一致,具有藝術(shù)表現(xiàn)力4前后意思連貫,構(gòu)圖完整、畫面美觀、色彩和諧4電子報刊內(nèi) 容分值反映出作者有一定的審美能力7版式設(shè)計生動活潑,各頁風(fēng)格協(xié)調(diào)10版面設(shè)計合理,圖文并茂,文字清晰易讀8網(wǎng)頁內(nèi) 容分值反映出作者有一定的審美能力和電腦制作水平7完美運用各種形式表現(xiàn)主題,有感染力10界面美觀、布局設(shè)計獨到,富有新意 8程序設(shè)計內(nèi) 容分值完美運用有關(guān)形式表現(xiàn)主題,有實際意義15界面美觀、布局合理,設(shè)計富有新意10(4)技術(shù)性(20分)電腦繪畫內(nèi) 容分值選用制作工具和制作技巧恰當(dāng)10技術(shù)運用準(zhǔn)確、適當(dāng)、簡潔

14、10電腦平面設(shè)計內(nèi) 容分值選用制作工具和表現(xiàn)技巧準(zhǔn)確、恰當(dāng)8主題明確,視覺表現(xiàn)效果好,設(shè)計富有創(chuàng)意,有實用價值12電腦動畫內(nèi) 容分值選用制作工具和表現(xiàn)技巧恰當(dāng)6技術(shù)運用準(zhǔn)確、適當(dāng)、簡潔6畫面播放流暢,視聽效果好8電子報刊內(nèi) 容分值選用制作工具和表現(xiàn)技巧恰當(dāng)7技術(shù)運用準(zhǔn)確、適當(dāng)、簡潔7包含報刊各要素6網(wǎng)頁內(nèi) 容分值選用制作工具和表現(xiàn)技巧恰當(dāng)6技術(shù)運用準(zhǔn)確、適當(dāng)、簡潔6人機(jī)交互方便,結(jié)構(gòu)清晰,導(dǎo)航和鏈接無誤8程序設(shè)計內(nèi) 容分值算法簡捷,思路清晰,方法獨特8兼容性好,維護(hù)方便,易于安裝和卸載6使用方便,人機(jī)交互好62評比辦法(1)初評:請各市教育行政部門組織有關(guān)人員對本市作品進(jìn)行初評,評選出30件優(yōu)

15、秀作品推薦參加省里評比。(2)復(fù)評:活動組委會在全省范圍內(nèi)聘請若干名專家和教師組成評審組,分組分項目對推薦作品進(jìn)行評比,并進(jìn)行初步排序。(3)終評:由評審組全體成員根據(jù)復(fù)評結(jié)果,綜合評定作品的擬獲獎等級,并選出60件作品上報全國參加評比。在此期間,將推薦作品在遼寧省基礎(chǔ)教育教研培訓(xùn)中心網(wǎng)站()上公示。四、“競賽類項目”項目分類、競賽規(guī)則及有關(guān)要求(一)項目分類小學(xué)組:機(jī)器人滅火、一對一機(jī)器人足球初中組:機(jī)器人滅火、二對二機(jī)器人足球高中組:機(jī)器人滅火與搜救、二對二機(jī)器人足球(二)競賽規(guī)則機(jī)器人滅火競賽規(guī)則(見附件一)機(jī)器人足球競賽規(guī)則(見附件二)機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽海洋探險競賽規(guī)則(見附件三)(三)

16、有關(guān)要求1報名事項(1)機(jī)器人滅火項目:各市地按不同學(xué)段組別報名,隊伍數(shù)額不限,每隊限報1人;(2)機(jī)器人足球競賽項目:各市地按不同學(xué)段組別報名,隊伍數(shù)額不限。小學(xué)組每隊限報1人、初中組和高中組每隊限報2人;市級教育部門以市地為單位于200年4月10日前(以郵戳為準(zhǔn))提交報名表(附表4、附表5和附表6)并以電子文檔形式報送參賽隊員照片、機(jī)器人照片和機(jī)器人“創(chuàng)作說明”(包括設(shè)計方案和編程思路等)?!皠?chuàng)作說明”等資料將于競賽結(jié)束后公開,供各地中小學(xué)生交流與學(xué)習(xí)。2競賽時間200年5月舉行,具體事宜另行通知。3、競賽場地及器材對中小學(xué)生參加競賽的機(jī)器人產(chǎn)品廠家不做限制,符合“機(jī)器人”定義概念的各類機(jī)

17、器人產(chǎn)品均可參加競賽活動。參賽所需器材(機(jī)器人、計算機(jī)及程序軟件)由參賽選手自備。競賽場地及其它相關(guān)器材由“活動組委會”提供。五、獎項設(shè)置1個人榮譽(yù)獎項(1)“評選項目”按照學(xué)段組別和項目類別分設(shè):其中:小學(xué)組、初中組設(shè)一等獎8名,二等獎12名,三等獎20名;高中組設(shè)一等獎4名,二等獎6名,三等獎20名,獲獎?wù)呒爸笇?dǎo)教師頒發(fā)獲獎證書。(2)“競賽類項目”按照學(xué)段組別和項目類別分設(shè):一等獎隊、二等獎隊、三等獎隊;2組織榮譽(yù)獎項(1)“評選項目”和“競賽類項目”根據(jù)各市活動的組織情況(上報材料是否齊全、及時、規(guī)范,參與活動的學(xué)校數(shù)百分比,參與活動的學(xué)生數(shù)百分比,獲獎情況等指標(biāo))評定市級教育部門、部

18、分學(xué)校或個人為“最佳組織獎”。(2)“競賽類項目”設(shè)“團(tuán)體獎”。六、聯(lián)系方式通訊地址:遼寧省基礎(chǔ)教育教研培訓(xùn)中心信息技術(shù)教育研訓(xùn)部郵政編碼:110032電話:(024)86903094、86894235 聯(lián)系人:電腦制作項目:王建群電子郵箱: wjqlc機(jī)器人比賽:高國軍電子郵箱:gaogj_69 遼寧省中小學(xué)電腦制作活動組織委員會 2007年1月附表1評選類項目( )市推薦作品名單序號組別項目作品名稱作者姓名所在學(xué)校、年級指導(dǎo)教師附注:參加本屆“活動”評比類項目的中小學(xué)??倲?shù): 所,占全市學(xué)??倲?shù): %;參加本屆“活動”評比類項目的中小學(xué)生總數(shù): 萬人,占全市學(xué)生總數(shù): %。 推薦單位簽章:

19、2007年 月 日作品號 盤 號 (以上由組委會填寫)附表2(正面)評選類項目推薦作品登記表 (省級教育部門審核簽章) 作品名稱作品大小/時間mb/ 分組 別 小學(xué) 初中 高中項目名稱電腦繪畫 電腦動畫 電子報刊 網(wǎng)頁電腦平面設(shè)計 程序設(shè)計作者姓名性 別出生日期所 在 學(xué) 校 和 年 級指導(dǎo)教師姓名性別職務(wù)、職稱所在單位學(xué)校地址郵政編碼聯(lián)系電話(作者2寸免冠照片建議電子版)(作者2寸免冠照片建議電子版)作者姓名:作者姓名:我(們)在此確認(rèn)上述作品為我(們)的原創(chuàng)作品,不涉及他人的專利權(quán)或著作權(quán)。我(們)同意“中小學(xué)電腦制作活動組委會”合理使用我(們)的作品,并將我(們)的作品整理、編輯、加工、

20、制作成2007年中小學(xué)電腦制作活動優(yōu)秀作品集錦。作者簽名: 2007年 月 日附表2(背面)作品創(chuàng)作說明創(chuàng)作思想(解釋作品創(chuàng)作的背景、目的和意義)創(chuàng)作過程(解釋運用了哪些技術(shù)或技巧完成主題創(chuàng)作,哪些是得意之處)原創(chuàng)部分(列明哪些部分屬自己原創(chuàng))參考資源(詳細(xì)列明參考或引用他人資源的出處)制作用軟件及運行環(huán)境其他說明(其他需要特別說明的問題) 附表3 評選類項目各市組織單位及聯(lián)系人信息表組織單位名稱聯(lián)系人職務(wù)通訊地址郵政編碼聯(lián)系電話傳真電子信箱 (市級教育部門簽章)2007年 月 日附表4競賽類項目參賽隊員名單 推薦市地: 組別參賽項目隊員姓名性別所在學(xué)校、年級小學(xué)機(jī)器人滅火小學(xué)1對1機(jī)器人足球

21、初中機(jī)器人滅火初中2對2機(jī)器人足球高中機(jī)器人滅火與搜救高中2對2機(jī)器人足球附注:參加本屆“活動”競賽類項目中小學(xué)??倲?shù): 所,約占全省中小學(xué)??倲?shù): %;參加本屆“活動”競賽類項目中小學(xué)生總數(shù): 萬人,約占全省中小學(xué)學(xué)生總數(shù): %。 推薦單位簽章: 200年 月 日附表5競賽類項目(組隊)報名表(市地級教育部門審核簽章) (每隊填寫一表)市地參加項目 機(jī)器人滅火 機(jī)器人足球 機(jī)器人工程挑戰(zhàn)賽海洋探險組別 小學(xué) 初中 高中隊員姓名性 別出生日期所 在 學(xué) 校 及 年 級聯(lián)系地址郵政編碼聯(lián)系電話電子郵箱(參賽學(xué)生2寸免冠照片)(參賽學(xué)生2寸免冠照片)隊員姓名:隊員姓名:我(們)在此確認(rèn)上述作品編程

22、是我(們)原創(chuàng)構(gòu)思并編寫,不涉及他人的專利權(quán)或著作權(quán)。我(們)同意“全國中小學(xué)電腦制作活動組委會”合理使用我(們)的作品,并將“創(chuàng)作說明”等關(guān)鍵資料于競賽結(jié)束后公開,供大家交流與學(xué)習(xí)。隊員簽名: 200年 月 日附表6競賽類項目各市地組織單位、聯(lián)系人信息表組織單位名稱聯(lián)系人職務(wù)通訊地址郵政編碼聯(lián)系電話傳真電子信箱 注:請將該信息表電子版于200年月日前發(fā)送至:gaogj_69,原件隨后和相關(guān)參賽資料一并報送。(市級教育部門簽章)200年 月 日附件一機(jī)器人滅火競賽規(guī)則一、任務(wù)機(jī)器人滅火是模擬現(xiàn)實家庭中機(jī)器人處理火警的過程。制作一個由計算機(jī)程序控制的機(jī)器人,在一間模擬平面結(jié)構(gòu)的房間里運動,找到一

23、根代表房間里火災(zāi)點的正在燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。二、標(biāo)準(zhǔn)1.模擬房子平面結(jié)構(gòu)和特性機(jī)器人滅火競賽的場地平面結(jié)構(gòu)示意圖見規(guī)則附件。示意圖中的尺寸供練習(xí)和實踐時參考,競賽場地的實際尺寸與示意圖給定尺寸基本相同,但允許有1cm范圍內(nèi)制作誤差。最終競賽場地以當(dāng)天現(xiàn)場提供為準(zhǔn)。模擬房間的墻壁高33cm,材質(zhì)為木板。墻壁為白色。競賽場地地板為黑色的光滑木制表面。地板允許有接口,但接合處平整并為同樣的黑色。有一些機(jī)器人可能采用泡沫、粉末或者其他物質(zhì)來撲滅蠟燭火焰,所以當(dāng)每一場競賽后應(yīng)清理場地。不保證每一個機(jī)器人在該次競賽過程中,地板都能保持完全黑色。競賽場地模擬房間里的整體地面是水平的,沒有斜坡和樓梯。場

24、地平整度要求:在不連續(xù)區(qū)域小于0.3cm水平誤差。房間所有走廊和門框的寬度均不小于46cm。門框上沒有門,在門框所在地面上用一條2.5cm寬的白線表示房間入口和門。機(jī)器人必須從競賽場地中代表起始位置的白色正方形中開始啟動,如示意圖中標(biāo)有“h”的正方形,代表起始位置。實際競賽場地并不標(biāo)記“h”。代表起始位置的白色正方形為30cm30cm邊長,正方形的對角線交點將設(shè)在46cm走廊的縱向中心線上。參賽選手可以用一些裝置來校正機(jī)器人在正方形中的位置。一旦啟動,它可以在競賽場地中向所希望的橫向或縱向運動。2.場地照明競賽場地周圍的照明等級根據(jù)比賽實際場地條件確定。參賽者在競賽前將有時間了解場地及周圍環(huán)境

25、燈光等級。競賽期間的照明條件是相對穩(wěn)定不變的,因此,不會為遷就個別競賽者的要求進(jìn)行調(diào)整。機(jī)器人滅火競賽具有一定挑戰(zhàn)性的特點之一就在于機(jī)器人應(yīng)能夠在一個含不確定照明、陰影、散光等實際情況的環(huán)境中運行。3.機(jī)器人機(jī)器人的整體外形尺寸限制在30cm30cm30cm之內(nèi),包括機(jī)器人的觸角、探測物及裝飾物。對機(jī)器人的重量、制作材料、產(chǎn)品型號等不作限制。4.蠟燭蠟燭的火焰代表房間內(nèi)機(jī)器人試圖找到并撲滅的火源?;鹪吹幕鹧嫖恢糜行Ц叨龋ㄖ富鹧娴撞烤鄨龅乇砻娴木嚯x)在15cm至20cm之間,火焰本身高度將控制在2cm至3cm之間。否則,將會調(diào)整或更換蠟燭。蠟燭是直徑1-2cm的白蠟燭。當(dāng)蠟燭的火焰位置在上述的有

26、效高度范圍內(nèi),機(jī)器人啟動之后,不管此后蠟燭火焰具體高度是多少,要求機(jī)器人能發(fā)現(xiàn)火焰。蠟燭被安裝在一個7cm(長)7cm(寬)3cm(高)的涂了半光澤黃色的木質(zhì)基座上。5.傳感器在沒有與其他規(guī)則和規(guī)范有抵觸的情況下,對傳感器的型號沒有限制。6、電源競賽場地提供220v/50hz交流電源。7、家具競賽場地內(nèi)有一件模擬家具。由抽簽確定房間號之后,這件模擬家具將擺放在該房間的示意位置。機(jī)器人可以接觸模擬家具。模擬家具是一個不大于12cm直徑的涂了半光澤黃色的圓柱,柱高30cm、重大于3公斤。三、規(guī)則1.機(jī)器人運行機(jī)器人一旦啟動必須在沒有參賽選手的干預(yù)下自動控制,即:機(jī)器人必須是由計算機(jī)程序控制,而非人

27、工現(xiàn)場控制。機(jī)器人在運行過程中可以碰撞或接觸墻壁,但是不能標(biāo)記和破壞墻壁。當(dāng)機(jī)器人經(jīng)過競賽場地時不能把任何東西留在后面,并且不能在競賽場地留下任何可以幫助它運行的標(biāo)記。如果裁判認(rèn)為機(jī)器人編制的程序是在故意沖撞競賽場地(包括墻壁和模擬家具),該機(jī)器人將被取消參賽資格或成績。機(jī)器人搜救:在高中組比賽中,將列入搜救模式及回家模式。機(jī)器人滅火后才能進(jìn)行搜救。搜救對象放在火源房間中。在房間中靠墻壁,有一條內(nèi)側(cè)直徑為15cm、半圓形、寬2.5cm的白線,搜救對象是一個位于半圓圓心位置的白色豎立的膠卷盒。機(jī)器人在進(jìn)入白圈后,必須做出搜救動作,拾起膠卷盒(完全離開地面)并離開房間才算作有效搜救。在“回家”途中

28、如果搜救對象沒有被攜帶或中途丟失,回家模式失敗。 2.熄滅蠟燭機(jī)器人不能運用任何破壞性的或危險的方法來撲滅蠟燭。它可以運用水、空氣、co2等物質(zhì),或者使用機(jī)械方式,但是禁止使用任何危險的或可能破壞競賽場地的方法或物質(zhì)。比如,不能通過燃放爆竹產(chǎn)生沖擊來使蠟燭熄滅,也不能通過碰倒蠟燭而使蠟燭熄滅。蠟燭在燃燒時不允許被撞倒。如果機(jī)器人在進(jìn)行滅火動作的過程中碰撞蠟燭,機(jī)器人運行成績?nèi)匀挥行?。如果蠟燭被撞倒,按未完成滅火任務(wù)處理。機(jī)器人撲滅蠟燭的過程中所產(chǎn)生的雜物,例如:水、發(fā)酵粉、生奶油等遺留物,將在該次競賽之后的間歇時間由裁判進(jìn)行清理。機(jī)器人在開始滅火動作時,必須完全進(jìn)入蠟燭所在房間(即:機(jī)器人在地

29、面的垂直投影全部越過房間門口地面的白線,而不是在線外或者踩在線上),并且機(jī)器人必須有部分或全部到達(dá)距離火焰30cm的圈以內(nèi)。3.蠟燭位置由抽簽確定房間號,蠟燭將擺放在該房間的示意位置。在機(jī)器人所經(jīng)歷的三次比賽中,蠟燭不會放在相同的房間里。4.傳感器禁止參賽選手在模擬房間的墻面或地面放置任何標(biāo)記、“燈塔”或反射物來幫助機(jī)器人導(dǎo)航。競賽場地周圍燈光可能是具有紅外線、可見光和紫外線的光源,如果機(jī)器人使用光傳感器找蠟燭或探測墻壁和模擬家具,設(shè)計者應(yīng)采取措施避免這些光源對它的影響。5.安全如果現(xiàn)場裁判認(rèn)為機(jī)器人的行為對人員或設(shè)備有危險或可能有危險,現(xiàn)場裁判員可以隨時終止競賽。參賽機(jī)器人不能使用任何易燃易

30、爆物質(zhì)。四、競賽1.競賽方式(1)在小學(xué)組競賽中,蠟燭將隨機(jī)放在四個房間中,不采用回家模式。(2)在初中組競賽中,蠟燭將隨機(jī)放在四個房間中,必須采用回家模式。(3)在高中組競賽中,蠟燭將隨機(jī)放在四個房間中,完成滅火任務(wù)之后,須完成搜救模式和回家模式。2.競賽順序參賽選手和所制作的機(jī)器人通過抽簽確定參加競賽的先后次序。競賽順序一旦排好不再改變。因每輪所有參賽隊完成競賽所需時間的不確定,每一輪競賽開始的時間不固定。所有機(jī)器人必須按照規(guī)定的順序進(jìn)行比賽。在所有機(jī)器人第一輪比賽結(jié)束后再開始下一輪的比賽。在兩輪比賽之間,參賽選手可以調(diào)整和修理機(jī)器人,但不允許更換機(jī)器人。前一個機(jī)器人比賽時,后一個參賽選手

31、應(yīng)做好準(zhǔn)備工作,等待裁判員點錄。每個隊員有2分鐘時間進(jìn)入賽場準(zhǔn)備,準(zhǔn)備工作完畢后示意裁判。2分鐘內(nèi)沒有準(zhǔn)備好的機(jī)器人將喪失這一輪比賽資格并被記錄為一次無成績,但不影響參加下一場比賽。隊員進(jìn)入比賽場地,進(jìn)行2分鐘調(diào)試和適應(yīng)場地后,由隊員將機(jī)器人放置在起始位置,并將啟動方法告知裁判。然后抽簽確定任務(wù)房間,由裁判員啟動機(jī)器人。三輪比賽抽出的房間不會相同。3.時間限制機(jī)器人需在3分鐘內(nèi)找到并熄滅蠟燭。在3分鐘之后仍未撲滅蠟燭火焰,裁判將終止該參賽選手及機(jī)器人的該輪比賽,滅火成績按照分鐘記錄。對于初中組比賽,機(jī)器人回家模式的最長時間是分鐘。熄滅蠟燭后開始計時,超過限定時間仍未完成回家任務(wù)的機(jī)器人,裁判將

32、終止該輪比賽?;丶視r間按照分鐘記錄。對于高中組比賽,機(jī)器人要求依次完成滅火、搜救和回家任務(wù)。搜救時間從熄滅蠟燭開始計時,直到機(jī)器人拾取了搜救對象,并且離開蠟燭和搜救對象所在的房間時為止。搜救模式的最長時間為分鐘。如果機(jī)器人分鐘內(nèi)沒有完成搜救任務(wù),裁判將終止比賽。搜救成績按照分鐘記錄,同時按照分鐘來記錄回家成績?;丶夷J綇臋C(jī)器人離開搜救對象所在房間開始計時,直到機(jī)器人回到“家”為止,機(jī)器人回家模式的最長時間是分鐘,超過這個時間,裁判將終止比賽,按4分鐘記錄成績。4.停表僅在兩種情況下停表:(1)超出相應(yīng)任務(wù)最大時間限度;(2)隊員請求停表終止本輪比賽。5.本輪比賽終止比賽中由于各種情況沒有完成所

33、有規(guī)定任務(wù)而提前結(jié)束的比賽,稱為比賽終止。五、評分標(biāo)準(zhǔn)1.得分(1)每輪得分=實際時間啟動模式系數(shù)房間系數(shù)搜救系數(shù)(高中組)回家系數(shù)(初中、高中組)。(2)在本次競賽中,每個參賽選手有三輪比賽機(jī)會。最終成績?nèi)∪蔚梅种袃纱魏玫牡梅窒嗉雍蟪艘钥煽啃韵禂?shù)。最終以得分最低的機(jī)器人為勝出,該機(jī)器人制作者為優(yōu)勝者。2.運行模式對于所有機(jī)器人滅火競賽,得分越低,成績越好。(1)標(biāo)準(zhǔn)啟動:機(jī)器人靠人工按鈕啟動。標(biāo)準(zhǔn)啟動模式得分系數(shù)是1.0。(2)聲音啟動:機(jī)器人不是由人工按按鈕來啟動,而是接收到聲音信號后啟動為聲音啟動模式。裁判員通過聲音信號來啟動機(jī)器人。如該機(jī)器人因檢測到干擾的噪聲而被錯誤啟動,可重新啟動

34、機(jī)器人。裁判員發(fā)出一次聲音信號后,機(jī)器人在5秒鐘之內(nèi)未啟動,視為該輪比賽結(jié)束。比賽中的發(fā)聲器由參賽隊員自備。聲音啟動模式的得分系數(shù)是0.9。(3)搜救模式:高中組的機(jī)器人熄滅蠟燭后,開始進(jìn)行搜救。機(jī)器人在開始搜救前,將搜救對象撞出或帶出搜救區(qū)域,搜救模式失敗,本輪比賽結(jié)束;機(jī)器人拾起搜救物后,在行走過程中,搜救物掉落,搜救模式失敗,本輪比賽結(jié)束;機(jī)器人走出搜救對象所在房間,但未能攜帶搜救對象或超過規(guī)定搜救時間,搜救模式失敗,本輪比賽結(jié)束。搜救模式成功后,搜救系數(shù)是0.6。(4)回家模式:對于高中組要求完成滅火和搜救任務(wù)后,才能回“家”,即:回到代表起始位置的區(qū)域內(nèi)。在回家路上不能進(jìn)到任何房間里

35、,進(jìn)入房間的判斷標(biāo)準(zhǔn)是機(jī)器人全部越過白線進(jìn)入房間?;丶彝局羞M(jìn)入房間的機(jī)器人判定為回家失敗。機(jī)器人的任何一部分進(jìn)入代表起始的位置內(nèi),并停止運動,就認(rèn)為機(jī)器人完成回家模式。如果機(jī)器人進(jìn)入起始位置而未停止動作,不能算完成回家模式。如果機(jī)器人沒有回到起始的位置內(nèi)或回家時間超過4分鐘,該機(jī)器人就不能被視作完成了回家模式?;丶夷J降牡梅窒禂?shù)是0.8。3.房間系數(shù)為了使競賽更具真實性及鼓勵創(chuàng)造更聰明的機(jī)器人,增加競賽過程的不確定性,減少運氣成分的影響,引入了房間系數(shù)。每一輪競賽中,機(jī)器人找到蠟燭前搜索的房間越多,房間系數(shù)值越小,得分越少。(1)搜索1個房間,房間系數(shù)為1.0(2)搜索2個房間,房間系數(shù)為0.

36、75(3)搜索3個房間,房間系數(shù)為0.50(4)搜索4個房間,房間系數(shù)為0.30機(jī)器人按什么順序搜索房間不作要求。計算房間系數(shù)的前提是機(jī)器人在完成滅火任務(wù)前搜索了幾個房間。沒有完成滅火任務(wù)不計算房間系數(shù)。機(jī)器人一部分越過門框白線進(jìn)入房間內(nèi)就視作機(jī)器人搜索了該房間。重復(fù)搜索同一個房間,房間系數(shù)不被重復(fù)計算。4.實際時間實際時間為比賽結(jié)束裁判員停表時間。實際時間包括滅火時間、搜救時間(高中組)和回家時間(初中、高中組)的總和。如果沒有完成滅火任務(wù),按照分鐘記錄成績;如果沒有完成搜救任務(wù),按照分鐘記錄成績;如果沒有完成回家任務(wù),按照分鐘記錄成績。搜救時間定義為:從蠟燭火苗被熄滅開始計時,到機(jī)器人完全

37、離開搜救對象所在房間為止。以機(jī)器人在地面的垂直投影完全越過房間的白線作為判定機(jī)器人離開房間的標(biāo)準(zhǔn)?;丶視r間(初中組)定義為:從蠟燭火苗被熄滅開始計時,到機(jī)器人回到代表家的白色區(qū)域中,并處于靜止?fàn)顟B(tài)為止?;丶視r間(高中組)定義為:從機(jī)器人離開搜救對象所在房間開始計時,到機(jī)器人回到代表家的白色區(qū)域中,并處于靜止?fàn)顟B(tài)為止。5.可靠性滅火機(jī)器人的可靠性是指三次指定任務(wù)都成功。三次指定任務(wù)都成功的可靠性系數(shù)為0.9,其他情況為1.0。六、其他1.本規(guī)則的解釋權(quán)屬于第八屆中小學(xué)電腦制作活動組委會。2.現(xiàn)場比賽成績由裁判員確定并由參賽選手當(dāng)場簽字確認(rèn),參賽選手確認(rèn)后不得追訴和更改。3.參賽選手對于裁判的決定

38、必須服從,如有異議可以書面形式向“競賽類項目”仲裁委員會申述。在競賽現(xiàn)場不得有任何干擾競賽正常秩序的行為,否則將直接取消參加本次競賽的資格和成績。附:機(jī)器人滅火競賽場地平面示意圖(單位:cm)圖中紅色為火焰,藍(lán)色為家具,黃色為搜救對象所在位置。抽中房間后蠟燭、家具和搜救對象位置如圖中所示。小學(xué)組和初中組的場地沒有搜救標(biāo)識。每個房間都將保留標(biāo)識火源的白線。附件二機(jī)器人足球競賽規(guī)則該規(guī)則同時適用2對2和1對1對抗賽,不同之處有注明。小學(xué)組為1對1比賽,初中組和高中組為2對2比賽。一、競賽場地及設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)1.場地(內(nèi)側(cè)):長240cm,寬160cm, 高18cm。2.墻壁:場地邊界有墻壁(包括球門區(qū))

39、。墻壁高為18cm, 墻壁內(nèi)側(cè)為黑色(啞光),其中球門內(nèi)側(cè)為白色。 3.球門:球門位于場地底線的中間,寬60cm,深15cm。球門前有一條寬0.8cm的紅色球門線。4.基板:球門內(nèi)為灰色(75%的黑加25%白),球場鋪有一張灰度由淺至深的黑白圖紙,基板盡量保持平整和水平。5.球門區(qū):從球門線兩端向中場延伸20cm的矩形區(qū)域。6.點球位:兩個半場內(nèi)距球門線中點垂直距離60cm處。7.開球點:球場中央點。8.墜球點:經(jīng)過點球位,與中場線平行,形成2條線;再將球場縱向4等份,形成3條線。這樣,包括中場線在內(nèi)的6條線所形成的9個交點即為墜球點(在競賽場地中墜球點沒有明顯標(biāo)志)。9.照明:為室內(nèi)照明燈光

40、。10.機(jī)器人:機(jī)器人體積(包括靜止和比賽狀態(tài)),其正常置放的垂直投影面積必須是在直徑30cm(含)范圍之內(nèi),限高22cm(含)以下,限重2.5kg(含)以下。機(jī)器人(形成三面包圍球體的)踢球裝置的控球深度最大為3cm。以突出的兩點之間成一水平連線中任一點且垂直到機(jī)器人邊沿的直線距離計算。11.足球:直徑9cm,重1605g。是一個內(nèi)部裝有電池與小電珠的透明發(fā)光球(波長范圍為810-700nm;光幅射密度為單個150lm;光線直接、均勻地覆蓋球面,且無盲點)。二、名詞定義解釋1.出界球:足球(越過墻壁)被機(jī)器人踢出球場外。2.進(jìn)球:足球的中心(即球的1/2以上)越過球門線且非出界球,即為進(jìn)球。

41、3.死球:足球被機(jī)器人和墻夾在中間無法移動、或被多個機(jī)器人包圍卡住不動超過10秒鐘時,則為死球。4.比賽中斷:比賽過程中,在20秒內(nèi)沒有任何機(jī)器人觸到球,而且看上去沒有機(jī)器人將會觸到球,為比賽中斷。5.墜球:當(dāng)發(fā)生死球或比賽中斷時所采用的繼續(xù)開始比賽的方式。6.任意球:發(fā)生犯規(guī)判罰、出界球、點球未中時所采用的繼續(xù)開始比賽的方式。7.持球:機(jī)器人在帶球運動時球不產(chǎn)生轉(zhuǎn)動,則為持球。三、競賽規(guī)則1.賽前準(zhǔn)備各參賽隊?wèi)?yīng)根據(jù)競賽時間安排,提前半小時進(jìn)入競賽區(qū)域,做賽前檢查及準(zhǔn)備調(diào)試。競賽開始前,每個機(jī)器人需要接受裁判員的檢查,以確證它們符合上述規(guī)范。檢查時,機(jī)器人大小以其最突出部位為準(zhǔn),即最長點為計算

42、點。不符合規(guī)則的機(jī)器人將被取消參賽資格。為了驗證機(jī)器人的搭建和編程是否參賽選手自己制作完成,在競賽后將要求參賽選手陳述其機(jī)器人的設(shè)計方案和編程思路。不允許指導(dǎo)老師進(jìn)入檢查區(qū)域。2.機(jī)器人機(jī)器人裝飾物不能對競賽有任何影響。機(jī)器人裝置不能“占據(jù)”足球,從而影響球的運動。守門機(jī)器人在外觀上必須與其他上場機(jī)器人有所區(qū)別。禁止使用無線或紅外線裝置等進(jìn)行遙控,禁止參賽選手在墻上、地上或其他位置放置“燈塔”或反射物等來幫助機(jī)器人導(dǎo)航。每次比賽半場的開始、每次暫停后應(yīng)由裁判指示參賽者來激活機(jī)器人。每隊可帶4個機(jī)器人。2個機(jī)器人上場比賽,另外2個機(jī)器人作為替補(bǔ)。3.猜邊參賽雙方用投幣方式選定開球或場地。選定后,

43、參賽雙方有3分鐘的準(zhǔn)備時間。4.開球開球時,所有的機(jī)器人都必須位于自己的半場,且必須處于靜止?fàn)顟B(tài)。由裁判將球放置在開球點,所有不開球的機(jī)器人必須離球大于25cm。開球方將開球機(jī)器人放置在距足球2cm至5cm位置。裁判可以調(diào)整機(jī)器人的位置,并宣布完成調(diào)整。裁判吹哨后,比賽開始。開球機(jī)器人觸球后,其他機(jī)器人方可觸球。某方進(jìn)球后,應(yīng)由對方以同樣方式,重新開球繼續(xù)比賽。下半場,參賽雙方互換場地及開球權(quán)。5.競賽時間常規(guī)賽:分上下兩個半場,各5分鐘,中場休息時間3分鐘。比賽開始前,每隊有3分鐘的準(zhǔn)備調(diào)試時間。比賽時鐘將持續(xù)計時(兩個5分鐘半場),不會停止(“被破壞機(jī)器人”除外)。計時器由裁判來控制。由于

44、墜球、替補(bǔ)、處理傷員、罰點球、延誤時間及其他原因損失的時間在比賽中進(jìn)行相應(yīng)的補(bǔ)時。加時賽:雙方在10分鐘比賽中打成平局,且比賽需有勝負(fù)時,進(jìn)行加時賽。加時賽分上下兩個半場,各2分鐘,中間不休息。加時賽中每個參賽隊只有一個機(jī)器人上場,守門機(jī)器人不參與比賽。比賽規(guī)則同上(包括猜邊、開球等)。加時賽采取突然死亡法,即一方進(jìn)球后比賽結(jié)束。對于小學(xué)組,比賽已經(jīng)是對,所以加時賽與普通比賽相同。勝負(fù)判定:對于加時賽仍然平局的比賽,按照復(fù)賽階段各隊的凈勝球數(shù)進(jìn)行評判;如果各隊的凈勝球相同,按照各隊在復(fù)賽階段的進(jìn)球數(shù)進(jìn)行評判;如果仍然相同,按照整個比賽過程中凈勝球的數(shù)進(jìn)行評判;如果還相同,按照整個比賽過程中的進(jìn)

45、球數(shù)進(jìn)行評判。6.犯規(guī)點球 指常規(guī)或加時賽中,機(jī)器人嚴(yán)重犯規(guī)被判罰的點球。罰點球時,雙方隊伍各派出一個機(jī)器人做為罰球機(jī)器人和守門機(jī)器人,其他機(jī)器人均應(yīng)在另外半場。小學(xué)組比賽罰點球時,罰球機(jī)器人將直接面對空門。對方守門機(jī)器人在球被踢出前,必須站在球門線前的中間點。由裁判將球放置在點球位,罰球方將機(jī)器人放置在距足球2cm至5cm位置。裁判吹哨后,方可踢球。如果踢出的球直接或觸及守門機(jī)器人而進(jìn)入球門,或主罰機(jī)器人將球帶入球門,只要沒有犯規(guī)現(xiàn)象發(fā)生,均應(yīng)判為進(jìn)球。如果守門機(jī)器人在球被踢出前發(fā)生移動,且足球未進(jìn),則判守門機(jī)器人違例,重新罰點球。罰點球時,防守機(jī)器人被擠入球門內(nèi),球被雙方機(jī)器人卡死,作死球

46、處理。如果點球未中或罰點球失?。ㄈ纾毫P球機(jī)器人在點球過程中轉(zhuǎn)身、后退、犯規(guī)等),換由對方在原點球位開任意球。7.防守違例防守方的兩個機(jī)器人不能同時并排在己方球門線前(主動)停留超過5秒鐘;防守方任一機(jī)器人身體的任何部分均不能(主動)越過己方球門線進(jìn)入球門里面超過5秒鐘。8.墜球由裁判員將足球放在距原在位置最近的墜球點上,雙方機(jī)器人可擺放在距足球15cm以外的任意地方;裁判吹哨后,開始繼續(xù)比賽。在擺放機(jī)器人位置時,各隊在自己半場具有優(yōu)先擺放權(quán)。9.任意球獲得任意球的一方可以在球附近(2-5cm)放置一個機(jī)器人,其它參賽機(jī)器人應(yīng)放置在離球25cm以外。由裁判員將足球放在發(fā)生犯規(guī)的地方,如果犯規(guī)地點

47、距墻壁小于15cm,則將球放在距墻壁15cm處。防守違例、出界球、點球未中時,判對方在最近的墜球點罰任意球。裁判鳴哨后,繼續(xù)開始比賽。開任意球的機(jī)器人觸球后,其他機(jī)器人方可觸球。10.參賽隊員比賽過程中,未經(jīng)裁判允許,參賽選手不能進(jìn)入競賽場地。在比賽中由參賽選手負(fù)責(zé)開動、放置、移開機(jī)器人,任務(wù)完成后應(yīng)立即退出競賽場地。11.球的運動比賽機(jī)器人不能“占據(jù)”球、不能“持球”,即:機(jī)器人不能通過堵死球的移動方向來完全控制球。例如:將球固定在機(jī)器人身上,或使用機(jī)器人身體將球包圍,阻止其它機(jī)器人觸球。任何時候球都必須是可見的,它不能被壓在機(jī)器人底下;不允許使用包圍夾子或圓圈,其它機(jī)器人必須能觸到球。裁判

48、員一旦發(fā)現(xiàn)“持球”或“占據(jù)”球,將立即取消參賽隊的比賽資格。比賽期間允許機(jī)器人將球踢起,但踢起的高度不能威脅到觀眾、裁判或隊員的安全。12.越位比賽沒有越位規(guī)則。13.時間暫停比賽中沒有時間暫停。14.換機(jī)器人在比賽進(jìn)行過程中,未經(jīng)裁判員許可,禁止更換機(jī)器人。如果需要更換或調(diào)整機(jī)器人,只能在進(jìn)球、死球或比賽中斷時,向裁判員提出申請,經(jīng)裁判員同意后,方可替換機(jī)器人。替換機(jī)器人遵守先下后上的原則。在每場比賽中,每隊最多有3次更換機(jī)器人的機(jī)會。在比賽中,更新或重載機(jī)器人中的程序,都屬于換員。15.修復(fù)機(jī)器人因犯規(guī)所造成機(jī)器人嚴(yán)重受傷不能正常比賽時,須將受傷機(jī)器人移至場外修理,并在1分鐘內(nèi)恢復(fù)比賽。1

49、6.機(jī)器人臨時下場非犯規(guī)情況下,機(jī)器人出現(xiàn)運行中止、部件受損或脫落,并影響比賽正常進(jìn)行時,經(jīng)裁判允許,參賽隊員可拿出機(jī)器人,在現(xiàn)場修復(fù),并在最少半分鐘后,經(jīng)裁判允許由參賽隊員將修復(fù)的機(jī)器人放回原在位置。機(jī)器人臨時下場次數(shù)不限,此間,比賽正常進(jìn)行。17.換球在比賽進(jìn)行中,未經(jīng)裁判員許可,不得更換比賽用球。如果比賽中,足球發(fā)生不亮或破裂等情況時,應(yīng)立即中斷比賽,將新?lián)Q的足球放在比賽中斷時原球所在地最近的墜球點以墜球恢復(fù)比賽。18.紅黃牌制度比賽過程中,機(jī)器人累計技術(shù)犯規(guī)滿三次將被出示一張黃牌,兩張黃牌累計一張紅牌。紅黃牌不帶入下一輪比賽。在比賽中,如有參賽隊員不服從裁判裁決、頂撞裁判,將被出示黃牌

50、警告,情節(jié)嚴(yán)重者將被出示紅牌驅(qū)除出場,比賽結(jié)束,判對方3比0勝;如果之前對方凈勝球超過3個,按實際比分計算成績。19.計勝方法在比賽中,進(jìn)球較多的一方為得勝隊,如雙方均未進(jìn)球或進(jìn)球數(shù)目相等,則這場比賽應(yīng)為“平局”。20.小組賽出線方法小組比賽中勝1場積3分,平一場積1分,輸一場積0分。積分多的隊伍進(jìn)入下一輪比賽。出現(xiàn)積分相同的隊伍以凈勝球多的隊伍排名靠前;凈勝球又相同以進(jìn)球數(shù)多的隊伍排名靠前;進(jìn)球數(shù)又相同則由抽簽決定名次。四、犯規(guī)與處罰1.沖撞犯規(guī):當(dāng)球并不在有關(guān)機(jī)器人控制范圍之內(nèi)時,沖撞對方機(jī)器人時為沖撞犯規(guī),判罰任意球。2.停賽處罰:初、高中組被罰紅牌的機(jī)器人停賽90秒,90秒之后被罰機(jī)器

51、人可重新回到比賽場地參加比賽;如果在此90秒內(nèi)另一機(jī)器人也被罰紅牌,則比賽結(jié)束,判對方3比0勝;如果之前對方凈勝球超過3個,按實際比分計算成績。小學(xué)組被罰紅牌的機(jī)器人不受停賽處罰,而是由對方罰點球。3.防守違例:防守方的兩個機(jī)器人同時在己方球門線前主動停留超過5秒鐘以上,或防守方任一機(jī)器人身體的任何部分主動越過己方球門線進(jìn)入球門里面超過5秒鐘以上。判對方罰任意球。4.延誤開球:開(罰)球時,開(罰)球機(jī)器人在5秒鐘內(nèi)未能觸及球,判延誤開(罰)球。換由對方罰任意球。5.點球處罰:出現(xiàn)下列情況之一時,黃牌警告并判罰點球:(1)嚴(yán)重和重復(fù)沖撞對方機(jī)器人并導(dǎo)致對方機(jī)器人不能正常比賽;(2)累計三次技術(shù)犯規(guī);(3)參賽隊員不服從裁判裁決并頂撞裁判。6.改變競賽場地和用球:嚴(yán)禁修改或破壞競賽場地和競賽用球。出現(xiàn)這種情況,比賽將暫停,并馬上實施補(bǔ)救措施。如果裁判認(rèn)定某一隊故意破壞競賽場地和競賽用球,將取消該隊比賽資格。五、裁判每場比賽委派兩名裁判員執(zhí)行裁判任務(wù)。裁判員在比賽過程中所作的判決,為最后判決。裁判員的責(zé)任:1.嚴(yán)格按照競賽規(guī)則認(rèn)真、公正的對比賽進(jìn)行裁判。2.避免做出對犯規(guī)隊有利的判罰。3.記錄比賽成績和比賽時間,使比賽用足規(guī)定的時間或雙方同意的時間,并補(bǔ)足由于偶

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