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文檔簡(jiǎn)介
1、 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 設(shè)計(jì)(論文)題目:flash片頭動(dòng)畫分開旅行 系部: 信息工程系 專 業(yè): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)電腦美工 信息工程系 二一年五月制摘 要本設(shè)計(jì)是用flash cs3多媒體軟件制作的一個(gè)簡(jiǎn)單的片頭。flash是一個(gè)優(yōu)秀的繪圖與動(dòng)畫制作軟件,通過(guò)文字、圖片等動(dòng)畫制作和關(guān)鍵幀的使用做出令人心動(dòng)的動(dòng)畫效果。因此本畢業(yè)設(shè)計(jì)課題將主要以flash動(dòng)畫制作過(guò)程可能用到的各種技術(shù)特效為設(shè)計(jì)方向,本設(shè)計(jì)主要介紹了flash的動(dòng)畫優(yōu)勢(shì)以及發(fā)展優(yōu)勢(shì),以及我制作這個(gè)動(dòng)畫的過(guò)程,包括準(zhǔn)備工作,制作動(dòng)畫的過(guò)程以及截圖。關(guān)鍵詞:flash片頭動(dòng)畫 ,創(chuàng)意目 錄 前 言第一章 介紹flash1.1 flash簡(jiǎn)
2、介21.2 flash技術(shù)動(dòng)畫特點(diǎn)31.3 flash動(dòng)畫優(yōu)勢(shì)41.4 flash應(yīng)用及發(fā)展5第二章 關(guān)于本設(shè)計(jì)2.1選材及準(zhǔn)備工作62.2制作思路72.3制作流程82.4制作中需注意的地方92.5flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能102.6制作中遇到的問(wèn)題以及解決的方法.11第三章 音頻制作3.1音頻的導(dǎo)入及制作 12綜合總結(jié)參考文獻(xiàn)致謝前 言flash是由美國(guó)macromedia公司出品的用于矢量圖編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件。flash軟件主要用于動(dòng)畫制作,使用該軟件可以制作網(wǎng)頁(yè)交互式動(dòng)畫,還可以將一個(gè)較大的交互動(dòng)畫。flash還被廣泛用于多媒體領(lǐng)域,如交互式軟件開發(fā)、產(chǎn)品展示等多個(gè)方面。隨著
3、flash的 廣泛使用,出現(xiàn)了許多完全使用flash制作的多媒體作品。由于flash具有支持交互、文件體積小、效果棒等特效,并且不需要媒體播放器之類軟件的支持,因此這樣的多媒體作品取得了很好的效果,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大。flash是一個(gè)優(yōu)秀的矢量繪圖與動(dòng)畫制作軟件,它秉承了矢量繪圖軟件的所有優(yōu)點(diǎn),能制作出聲色俱佳的動(dòng)畫效果。強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,圖片的特別處理,使flsah具有更大的設(shè)計(jì)空間。本設(shè)計(jì)主要是用flash cs3多媒體制作軟件制作的一個(gè)簡(jiǎn)單的片頭,其主要有兩部分組成,即動(dòng)畫和音頻兩部分。利用這種多媒體軟件來(lái)制作片頭,用flash軟件做出的動(dòng)畫作
4、品,其最大的特點(diǎn)是它能夠把一些矢量圖、位圖和歌詞、文字做成交互性很強(qiáng)的動(dòng)畫,不僅具有視覺(jué)和聽覺(jué)的雙重感受,使其更具有趣味性和創(chuàng)造性。第一章 介紹flash1.1 flash簡(jiǎn)介flash是美國(guó)的公macromedia司于1999年6月推出的優(yōu)秀音樂(lè),聲效,動(dòng)畫 以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè),只從1985年5月macromedia司發(fā)布了flash,一道閃電術(shù)交流團(tuán)體,目前已有很多人會(huì)使用flash這個(gè)軟件了,而且還會(huì)有越來(lái)越多.flash是采用矢量圖形和流式播放技術(shù)進(jìn)行二維動(dòng)畫編輯.flash能夠很好的支持聲音,并且有交互功能,簡(jiǎn)單易學(xué),可以很方面實(shí)現(xiàn)一些網(wǎng)上傳播的動(dòng)畫。
5、flash是目前網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,用于教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方面。1.2 flash技術(shù)動(dòng)畫特點(diǎn)1、使用矢量圖形和流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫出現(xiàn)許多令人心動(dòng)炫目多彩的效果,用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中迅速傳播,使得在打開網(wǎng)頁(yè)中得以在很短的時(shí)間里就可以播放。2、 把音樂(lè),動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,并支持音樂(lè)的mp3格式,再加上動(dòng)畫編輯強(qiáng)大的功能,使得flash設(shè)計(jì)者具有更大的設(shè)計(jì)自由度。3、 使用關(guān)鍵幀和普通幀的結(jié)合,將動(dòng)畫連貫起來(lái),表現(xiàn)出復(fù)雜和靈活的動(dòng)作。4、 flash受網(wǎng)絡(luò)資源的制約比較小。5、 flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),更好的滿足大眾的需求。6、 只需要掌握一些特定的軟件就
6、可稱為一個(gè)flash制作者,全新的flash動(dòng)畫使得flash變得非常簡(jiǎn)單。7、 flash動(dòng)畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)在網(wǎng)上廣泛傳播,有著可比擬的傳播性。8、 雖然現(xiàn)在的動(dòng)畫還是比較粗糙、簡(jiǎn)陋,但flash作品不可否認(rèn)的成為了一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。9、 用flash制作大大降低了制作成本,減少了制作費(fèi)用,也提高了制作速率。10、 flash制作的動(dòng)畫可以同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)和電視臺(tái)播出,實(shí)現(xiàn)一片兩播。1.3 flash動(dòng)畫優(yōu)勢(shì)flash動(dòng)畫像通常我們看到的廣告片段一樣,它可以通過(guò)文字、圖片、錄像、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個(gè)意圖。一般利用它來(lái)制作公司形象、產(chǎn)品宣傳等片段,可以
7、達(dá)到非常好的效果。flash動(dòng)畫是一種矢量動(dòng)畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、支持mp3音樂(lè)等諸多優(yōu)點(diǎn),是當(dāng)今流行的web頁(yè)面的動(dòng)畫格式。flash是目前最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫,強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,全力打造企業(yè)形象。無(wú)論是設(shè)計(jì)動(dòng)畫圖形還是構(gòu)建數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,flash都可提供在多種平臺(tái)和設(shè)備上制作出最佳的效果和提供最完美的用戶體驗(yàn)所需的工具。flash技術(shù)在現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)中的運(yùn)用已經(jīng)越來(lái)越廣泛,為企事業(yè)單位在網(wǎng)上進(jìn)行產(chǎn)品推廣也起到重要作用。1.4 flash的應(yīng)用及發(fā)展flash技術(shù)正在不斷推陳出新,繼續(xù)席卷網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)廣告之后,電影
8、、電視、卡通、聲樂(lè)將下一步引領(lǐng)舞臺(tái)。flash從網(wǎng)絡(luò)走向電影、電視、卡通、聲樂(lè),推動(dòng)了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體的融合。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者開始利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為商業(yè)、音樂(lè)電視和電視節(jié)目做設(shè)計(jì)。其中就有李安得“臥虎藏龍”。在中國(guó)的電視廣告領(lǐng)域,很多在黃金時(shí)段播出的電視廣告宣傳片就是用flash這種方式節(jié)省時(shí)間及費(fèi)用。它被稱為是“最為靈活的前臺(tái)”,還可應(yīng)用在:1、 應(yīng)用程序2、 操作系統(tǒng)界面3、 手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā)4、 游戲開發(fā)5、 web應(yīng)用服務(wù)6、 站點(diǎn)建設(shè)7、 多媒體娛樂(lè)第二章 關(guān)于本設(shè)計(jì)在本設(shè)計(jì)中,利用了flash cs3的動(dòng)畫技術(shù)將自己畢業(yè)時(shí)的一絲惜別的感傷和對(duì)未來(lái)的鼓勵(lì)和期待通過(guò)配合一首節(jié)奏音樂(lè)設(shè)計(jì)出不同的
9、感官效果與場(chǎng)景合二一,已達(dá)到視覺(jué)、聽覺(jué)合一的動(dòng)畫效果。該制作分為素材的準(zhǔn)備、元件制作、動(dòng)畫編輯幾個(gè)部分。2.1選材及準(zhǔn)備工作前期準(zhǔn)備工作是一部完整flash動(dòng)畫的起步階段,前期準(zhǔn)備充分尤為重要,往往需要設(shè)計(jì)者就劇本故事、劇本結(jié)構(gòu)、風(fēng)格、人物、音樂(lè)等一系列問(wèn)題進(jìn)行反復(fù)的探討和商榷。首先要有一部構(gòu)思完整的、有出色文字的劇本,接著需要根據(jù)劇本設(shè)計(jì)主場(chǎng)景和人物。盡可能達(dá)到音樂(lè)與畫面上的動(dòng)作節(jié)奏和諧、統(tǒng)一。選材方面:身為一名即將離開校園步入社會(huì)的大學(xué)生,或多或少的會(huì)有些許情感與思想的觸動(dòng);對(duì)昔日校園惜別的感傷、對(duì)未來(lái)的期盼、對(duì)即將面對(duì)事物的迷茫等,因此,我便選擇了這樣一個(gè)主題。結(jié)合著現(xiàn)實(shí)中的許許多多情境
10、構(gòu)造了這樣一個(gè)flash片頭,片中一個(gè)背著書包的男孩沉默著、包括那一行行醒目的大字,無(wú)一不透露著那一些些復(fù)雜的心情。而后面的翅膀則表達(dá)了沒(méi)好愿望的寄托,希望大家可以張開翅膀,勇敢的向理想邁進(jìn)!根據(jù)自己的心情,通過(guò)不同場(chǎng)景的特效來(lái)譜寫最真誠(chéng)的劇本。素材準(zhǔn)備:素材準(zhǔn)備是非常重要也是非常困難龐大的一塊,用flash是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要用到photoshop和音頻處理等軟件。整個(gè)場(chǎng)景采用灰色為主要場(chǎng)景,表達(dá)了一種莫名的感觸,因此背景的構(gòu)成也是相當(dāng)有深意的。人物是不可或缺的,這才要用到矢量圖形。對(duì)于flash里每一個(gè)細(xì)節(jié)的地方都要特別小心的處理,做一些小修飾。如炫目的燈光效果、線條的均勻移動(dòng)搭配。制作:
11、制作時(shí),首先要編寫好完成的劇本。以便確定人物及場(chǎng)景和作品所要表達(dá)的意思。劇本要多修改,多審稿;最后進(jìn)行稍加修飾最后調(diào)整。接下來(lái)是背景和道具的運(yùn)用,它往往是整個(gè)故事發(fā)生過(guò)程中最具實(shí)驗(yàn)性的部分,是為整個(gè)動(dòng)畫探索新外觀和思想時(shí)刻。2.2制作思路flash制作過(guò)程是很靈活的,想如何去實(shí)現(xiàn)就通過(guò)自己的思考來(lái)實(shí)現(xiàn),只要不違背客觀規(guī)律就可以。所以怎樣才能銜接好更多的鏡頭也是需要考慮的問(wèn)題,也采用了循序漸進(jìn)的方式,抓住那幾個(gè)一瞬間突出主題。開始制作時(shí),可以建立多個(gè)文件夾,把每個(gè)素材逐一放進(jìn)去,取好相應(yīng)名字,然后就可以根據(jù)制作步驟和內(nèi)容來(lái)找到所需的圖片了。2.3制作流程一、首先我是以當(dāng)我們離開校園,我們心中有一
12、絲絲的傷感,記憶的浪花在腦海中翻滾,張開翅膀,讓夢(mèng)飛翔的思路展開畫面。二、第一個(gè)場(chǎng)景文件主要以灰色調(diào)來(lái)襯托離別的傷感,畫面也主要是以當(dāng)字做動(dòng)畫,主要是以遮罩的方法來(lái)做動(dòng)畫,先畫好當(dāng)子的下外框,用黑色流線填滿并外溢,再用遮住并顯示的原理制作動(dòng)畫,讓看起來(lái)像像流線經(jīng)過(guò)內(nèi)框的感覺(jué),如圖其他文字與圖片都是以簡(jiǎn)單的補(bǔ)間動(dòng)畫做成的,紅線是淡入淡出的方法。三、第二個(gè)場(chǎng)景在這個(gè)場(chǎng)景中我不在把字當(dāng)做主要?jiǎng)赢媽?duì)象,而是用邊緣的紅色線條編織輪廓,來(lái)突出美好的回憶不斷,并用紅色來(lái)突出傷感之情,制作方法也主要是用遮罩,現(xiàn)在外面畫好輪廓,在用同樣的原理制作出此效果,記字的一點(diǎn)也主要是用關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀想交錯(cuò)而弄成四、第
13、三個(gè)場(chǎng)景以翅膀來(lái)寓意希望同學(xué)們可以在接下來(lái)的路程中可以展翅翱翔!先畫好翅膀的形狀,在轉(zhuǎn)換成元件,分六個(gè)圖層,翅膀主要是用圖層關(guān)鍵幀的原理,如圖:一個(gè)個(gè)顯示并逐漸向上張開,有寓意要一步一步張開翅膀,突出重圍翱翔天空之意,張這個(gè)大字是用淡入淡出的方法。五、第四個(gè)場(chǎng)景這個(gè)主要是運(yùn)用簡(jiǎn)單的線性移動(dòng),這句話主要是來(lái)源于我剛出去找工作,因?yàn)橛龅搅艘恍├щy,朋友為了鼓勵(lì)我而跟我說(shuō)的,現(xiàn)在我就是用這句話來(lái)激勵(lì)自己,也希望同學(xué)能沖出重圍,順利高飛。五、音頻插入1)先確定音頻是否符合導(dǎo)入條件,在音頻文件上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“屬性”,查看“位數(shù)”是否等于或者低于128kbps;2)單擊“文件/導(dǎo)入”菜單命令,選擇“導(dǎo)
14、入到庫(kù)”,將音頻導(dǎo)入到flash中;3)在聲音中選擇所插入的文件名;4)在聲音的最后次插入關(guān)鍵幀,選擇動(dòng)作,停止所有音樂(lè);四、將繪制的所需的圖形轉(zhuǎn)換成為元件;五、為達(dá)到炫目多彩的效果,創(chuàng)建影片剪輯元件,制作出逐幀動(dòng)畫,利用每幀之間的的顏色,形狀在視覺(jué)上產(chǎn)生閃爍的效果,欲使影片剪輯只播放一次在每個(gè)影片剪輯的最后一幀加上一個(gè)stop代碼。六、在本設(shè)計(jì)中主要應(yīng)用幀動(dòng)畫、自動(dòng)動(dòng)畫。在這里主要介紹制作幀并幀動(dòng)畫的制作方法,自動(dòng)動(dòng)畫有flash按指定的模式完成,常見的自動(dòng)動(dòng)畫有:直線移動(dòng)、按照一定的路徑移動(dòng),物體變形等。1、基本方在flash軟件中,制作動(dòng)畫主要是對(duì)幀動(dòng)畫行處理。對(duì)幀的處理在時(shí)間軸窗口中進(jìn)
15、行, 時(shí)間軸窗口中的數(shù)字標(biāo)尺表示幀號(hào),幀號(hào)下方的方格表示每一幀。時(shí)間軸窗口的底部有一組按鈕和顯示信息,用于控制播放狀態(tài)和顯示當(dāng)前幀、幀速率和時(shí)間。動(dòng)畫中的幀有關(guān)鍵幀和普通幀之分。關(guān)鍵幀用于表現(xiàn)動(dòng)作的轉(zhuǎn)折、關(guān)鍵動(dòng)作的位置以及首、尾幀。在時(shí)間軸窗口中,關(guān)建幀的方格內(nèi)有“”標(biāo)記。那普通鎮(zhèn)則和關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫連貫起來(lái),主要用于動(dòng)作的連續(xù)發(fā)展。在時(shí)間軸窗口中,普通幀沒(méi)有任何標(biāo)記。在時(shí)間軸窗口,可以對(duì)幀進(jìn)行刪除、插入和其他操作。用鼠標(biāo)右鍵單擊某一幀,顯示功能菜單,在菜單中選擇需要功能,例如插入幀、移除幀、插入關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀等。在制作逐幀動(dòng)畫時(shí),他的每一幀都是關(guān)鍵幀,畫面的繪制工作量會(huì)很大,但可以表現(xiàn)出
16、非常復(fù)雜而靈活的動(dòng)作。七、繪制按鈕1、繪制圖形彈起 指針經(jīng)過(guò) 按下 點(diǎn)擊2、添加文字九、選擇相應(yīng)的代碼圖層添加代碼腳本a、右鍵單擊play按鈕選擇“動(dòng)作”;b、確定左上角顯示“動(dòng)作按鈕”后,單擊右邊的“腳本助手”進(jìn)入腳本助手編輯狀態(tài);c、選擇左邊列表的“全局函數(shù)”“時(shí)間軸控制”,然后雙擊“play”后關(guān)閉窗口;d、ctrl+enter測(cè)試效果。八、保存動(dòng)畫flash動(dòng)畫在保存時(shí),可以選擇許多種文件格式,默認(rèn)的格式是fla,該格式的動(dòng)畫可以被重復(fù)編輯,根據(jù)各人需求和場(chǎng)合的不同,亦可選擇其他的格式等進(jìn)行保存。在本設(shè)計(jì)中,最終保存為.swf格式,選擇文件導(dǎo)出影片,再選擇保存路徑指定保存類型。2.4制
17、作中應(yīng)注意的地方1、導(dǎo)入圖片最好是.jpg格式的,這樣容量不會(huì)太大,聲音格式也應(yīng)為.mp3的。導(dǎo)入到庫(kù)的素材,沒(méi)有用到的點(diǎn)擊選擇未使用項(xiàng)目,進(jìn)行刪除,再保存就好了。2、盡量多使用變形的動(dòng)畫,少使用幀動(dòng)畫,關(guān)鍵幀越多,文件體積便會(huì)更大。3、在使用矢量圖形的時(shí)候,也盡量不要把它打散,這同樣會(huì)增加文件的體積。4、多多使用和發(fā)現(xiàn)flash中的設(shè)計(jì)工具,它是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,不僅技術(shù)上會(huì)有大的提高,還增加自己的美術(shù)功底。5、制作光纖變換的效果,主要利用不同幀的顏色變化。6、為使場(chǎng)景中的各個(gè)元素的連貫,要特別注意幀與幀的鏈接。7、了解時(shí)間軸和影片剪輯的含義是很重要的。我們稱flash影片也可以稱為一個(gè)影片
18、剪輯。每個(gè)影片都有一個(gè)主要的時(shí)間軸,每個(gè)影片剪輯都有自己的帶有獨(dú)立時(shí)間軸動(dòng)作的時(shí)間軸。8、flash講究的是動(dòng)畫的創(chuàng)意關(guān),真正的難點(diǎn)不在于技術(shù)方面,而在于選題和創(chuàng)意。2.5 flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩,這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,而且是自flash誕生以來(lái)就存在。1、繪圖和編輯圖形繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作flash最基本的技術(shù),而且更是flash制作動(dòng)畫的一大獨(dú)特特色,圖繪制好了,制作就更加順利了,而且更增強(qiáng)了一個(gè)人的創(chuàng)作能力。在繪圖過(guò)程中,我們更加要學(xué)習(xí)那些工具是
19、如何使用的,不僅要知道,而且要熟練使用。2、補(bǔ)間動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè)flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要就是學(xué)習(xí)補(bǔ)間動(dòng)畫。無(wú)論是將對(duì)象移動(dòng)到一個(gè)新位置,還是改變對(duì)象的亮度,或是增加對(duì)象的大小,補(bǔ)間都是創(chuàng)建動(dòng)畫最快捷最實(shí)用的方法??梢栽诘谝粠奈恢迷O(shè)置對(duì)象及其屬性,在結(jié)束幀中設(shè)置最終的屬性,然后應(yīng)用補(bǔ)間在二者之間創(chuàng)建所有步驟。3、遮罩遮罩是flash動(dòng)畫中所不可缺少的,使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,就可以創(chuàng)建更豐富多彩的動(dòng)畫了。遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,其實(shí)現(xiàn)的方式也多種多樣。遮罩就像一個(gè)窗口,透過(guò)它可以看到下面的對(duì)象。也就是說(shuō),透過(guò)遮罩,遮罩層下圖層上的任何內(nèi)容都是可見的,即只要不在遮罩區(qū)
20、內(nèi),任何內(nèi)容都是不可見的。在flash中,遮罩項(xiàng)目可以是一個(gè)填充形狀、類型對(duì)象、圖形元件實(shí)例或是影片剪輯。也可以將多個(gè)圖層在一個(gè)遮罩下產(chǎn)生復(fù)雜的效果。本設(shè)計(jì)就是利用遮罩原理,對(duì)主題做了一個(gè)總結(jié)性概括,線條醒目,能吸引人眼球。這樣可以使自己從容創(chuàng)作出好的動(dòng)畫。4、 flash其實(shí)就是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫+逐幀動(dòng)畫”與元件的結(jié)合,通過(guò)不同組合,從而創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。2.6制作中遇到的問(wèn)題以及解決方法在做當(dāng)子中間一橫的動(dòng)畫效果時(shí)要做中間一橫申出,這樣不能將這一筆的中間封閉,但這樣牽涉到不能填充顏色的問(wèn)題,后來(lái)就直接用刷子工具天上顏色。 第三章 音頻制作3.1 音頻的導(dǎo)入及制作其目的就是將其導(dǎo)入到歌曲放
21、置到時(shí)間軸上并播放;制作過(guò)程:一、將聲音導(dǎo)入到庫(kù)中單擊【文件】【導(dǎo)入】菜單命令,打開“導(dǎo)入”對(duì)話框,選擇要導(dǎo)入的聲音文件,從中選取想要導(dǎo)入的聲音文件后,單擊【打開】按鈕。導(dǎo)入的聲音會(huì)自動(dòng)加載到庫(kù)中。二、畫添加聲音1、【插入】【圖層】,在時(shí)間軸中為聲音加入一個(gè)新的圖層,以放置聲音。2、選擇一個(gè)圖層名雙擊,改名為“音頻”便于管理。3、選擇“音頻”圖層,將聲音直接推動(dòng)道場(chǎng)景中。插入關(guān)鍵幀,這是可以看到聲音波形圖。三、設(shè)置聲音同步1、單擊聲音所在的圖層關(guān)鍵詞。2、“屬性”面板的“同步”中設(shè)置聲音播放的方式3、最后在“循環(huán)”文本框中輸入聲音循環(huán)的次數(shù)。綜合總結(jié)這次的畢業(yè)設(shè)計(jì)完成的是簡(jiǎn)單但意義深刻的片頭動(dòng)畫,整個(gè)動(dòng)畫是根據(jù)自己的親身體會(huì)和感覺(jué)所完成的創(chuàng)作。在作品中對(duì)于有些方面把握的不是很到位,但都是我非常認(rèn)真的去完成的。在此期間,我也體會(huì)到了繪圖及制作的難度和其中的妙處,意識(shí)到flash是一種強(qiáng)大的畫
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