

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
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文檔簡介
1、二課程設(shè)計2算術(shù)表達(dá)式求值一、需求分析二、程序的主要功能三、程序運(yùn)行平臺四、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)五、算法及時間復(fù)雜度六、測試用例七、程序源代碼三感想體會與總結(jié)算術(shù)表達(dá)式求值一、需求分析一個算術(shù)表達(dá)式是由操作數(shù)(operand)、運(yùn)算符(operator)和界限符 (delimiter)組成的。假設(shè)操作數(shù)是正整數(shù),運(yùn)算符只含加減乘除等四種運(yùn)算符,界限符有左右括號和表達(dá)式起始、結(jié)束符“#”,如:# ( 7+15)*(23-28/4)#。引入表達(dá)式起始、結(jié)束符是為了方便。編程利用“算符 優(yōu)先法”求算術(shù)表達(dá)式的值。二、程序的主要功能1)從鍵盤讀入一個合法的算術(shù)表達(dá)式,輸出正確的結(jié)果。2)顯示輸入序列和棧的變化過程
2、。三、程序運(yùn)行平臺Visual C+6.0 版本四、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)本程序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為棧。1)運(yùn)算符棧部分:struct SqStack / 定義棧char *base; /棧底指針char *top; /棧頂指針int stacksize; / 棧的長度;int InitStack (SqStack &s)/建立一個空棧 Sif (!(s.base = (char *)malloc(50 * sizeof(char) exit(O);s.top=s.base;s.stacksize=50;return OK;char GetTop(SqStack s,char &e)/ 運(yùn)算符取棧頂元素if (s.
3、top=s.base)棧為空的時候返回ERRORprintf(運(yùn)算符棧為空!n);return ERROR;elsee=*(s.top-1);棧不為空的時候用e做返回值,返回S的棧頂元素,并返回 OKreturn OK;int Push(SqStack & s,char e) /運(yùn)算符入棧if (s.top-s.base = s.stacksize)printf(運(yùn)算符棧滿!n);s.base=(char*)realloc (s.base,(s.stacksize+5)*sizeof(char) );/ 棧滿的時候,追加5個存儲空間if(!s.base) exit (OVERFLOW);s.t
4、op=s.base+s.stacksize;s.stacksize+=5;*(s.top)+=e;/把 e 入棧return OK;int Pop(SqStack & s,char & e) /運(yùn)算符出棧if (s.top=s.base)/棧為空棧的時候,返回ERRORprintf(運(yùn)算符棧為空!n);return ERROR;elseOKe=*-s.top;/棧不為空的時候用e做返回值,刪除S的棧頂元素,并返回return OK;int StackTraverse(SqStack & s) / 運(yùn)算符棧的遍歷char *t;t=s.base ;if (s.top=s.base)printf(
5、運(yùn)算符棧為空!n); 棧為空棧的時候返回ERRORreturn ERROR;while(t!=s.top)printf( %c,*t); /棧不為空的時候依次取出棧內(nèi)元素t+;return ERROR;(2)數(shù)字棧部分:struct SqStackn / 定義數(shù)棧int*base;/棧底指針int*top;/棧頂指針intstacksize;棧的長度;int InitStackn (SqStackn &s)/建立一個空棧 Ss.base=(i nt*)malloc(50*sizeof(i nt); if(!s.base)exit(OVERFLOW);/ 存儲分配失敗s.top=s.base;s
6、.stacksize=50;return OK;int GetTop n(SqStackn s,i nt & e) /數(shù)棧取棧頂元素if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算數(shù)棧為空!n); /棧為空的時候返回 ERROR return ERROR;elsee=*(s.top-1);/棧不為空的時候,用 e作返回值,返回S的棧頂元素,并返回 0K return OK;int Push n(SqStackn &s,i nt e) /數(shù)棧入棧if (s.top-s.base =s.stacksize)printf(運(yùn)算數(shù)棧滿!n); /棧滿的時候,追加5個存儲空間s.base=(i nt
7、*)realloc (s.base,(s.stacksize+5)*sizeof(i nt); if(!s.base) exit (OVERFLOW);s.top=s.base+s.stacksize; / 插入元素 e為新的棧頂元素 s.stacksize+=5;*(s.top)+=e; /棧頂指針變化return OK;int Pop n(SqStackn & s,i nt & e) /數(shù)棧出棧if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算符棧為空!n); /棧為空棧的視時候,返回 ERRORreturn ERROR;elsee=*-s.top;棧不空的時候,則刪除 S的棧頂元素,用
8、e返回其值,并返回OKreturn OK;int StackTraverse n( SqStackn & s) /數(shù)棧遍歷int *t;t=s.base ;if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算數(shù)棧為空!n); /棧為空棧的時候返回 ERRORreturn ERROR;while(t!=s.top)printf(” d,*t); /棧不為空的時候依次輸出t+;return ERROR;五、算法及時間復(fù)雜度1、算法:建立兩個不同類型的空棧,先把一個妊入運(yùn)算符棧。輸入一個算術(shù)表達(dá)式的字符串(以結(jié)束),從第一個字符依次向后讀,把讀取的數(shù) 字放入數(shù)字棧,運(yùn)算符放入運(yùn)算符棧。判斷新讀取的運(yùn)
9、算符和運(yùn)算符棧頂 得運(yùn)算符號的優(yōu)先級,以便確定是運(yùn)算還是把運(yùn)算符壓入運(yùn)算符棧。最后 兩個遇到一起則運(yùn)算結(jié)束。數(shù)字棧頂?shù)臄?shù)字就是要求的結(jié)果。2、時間復(fù)雜度:0(n)數(shù)據(jù)壓縮存儲棧,其操作主要有:建立棧 int Push(SeqStack *S, char x)入棧 int Pop(SeqStack *S, char x)出棧。以上各操作運(yùn)算的平均時間復(fù)雜度為0(n),其主要時間是耗費(fèi)在輸入操作。六、測試用例如圖所示。血-|口| X運(yùn)算數(shù)棧為:2運(yùn)算符棧為: 柱豊嘉棧為:2 34運(yùn)算符棧為; + * 運(yùn)算數(shù)棧為:2 34運(yùn)算符棧為| 運(yùn)算數(shù)棧為;2 34 6運(yùn)算符棧為|# + -* 運(yùn)算數(shù)桟為I
10、2 34 6 4最終結(jié)果如圖所示:按N#n七、源代碼/*第七題算術(shù)表達(dá)式求值問題描述一個算術(shù)表達(dá)式是由操作數(shù)(operand)、運(yùn)算符(operator)和界限符(delimiter)組成的 假設(shè)操作數(shù)是正整數(shù),運(yùn)算符只含加減乘除等四種運(yùn)算符,界限符有左右括號和表達(dá)式起始、結(jié)束符“ #如:#(7+15)*(23-28/4)#。引入表達(dá)式起始、結(jié)束符是為了方便。編程利用 算符優(yōu)先法”求算術(shù)表達(dá)式的值。基本要求(1)從鍵盤讀入一個合法的算術(shù)表達(dá)式,輸出正確的結(jié)果。(2)顯示輸入序列和棧的變化過程。*/#i nclude #i nclude #i nclude #in elude #in elude
11、 vconi o.h#in elude #defi ne OK 1#defi ne ERROR 0#defi ne STACK_INIT_SIZE 100#defi ne STACKINCREMENT 10/=/以下定義兩種棧,分別存放運(yùn)算符和數(shù)字/=運(yùn)算符棧部分*struct SqStack/ 定義棧char *base;棧底指針char *top; 棧頂指針int stacksize;棧的長度;int InitStack (SqStack &s)建立一個空棧 Sif (!(s.base = (char *)malloc(50 * sizeof(char)exit(O);s.top=s.ba
12、se;s.stacksize=50;return OK;char GetTop(SqStack s,char &e)/ 運(yùn)算符取棧頂元素if (s.top=s.base)棧為空的時候返回ERRORprintf(運(yùn)算符棧為空!n);return ERROR;elsee=*(s.top-1);棧不為空的時候用e做返回值,返回S的棧頂元素,并返回OKreturn OK;int Push(SqStack &s,char e) / 運(yùn)算符入棧if (s.top-s.base = s.stacksize)printf(運(yùn)算符棧滿!n);s.base=(char*)realloc (s.base,(s.st
13、acksize+5)*sizeof(char) );/ 棧滿的時候,追加5個存儲空間if(!s.base) exit (OVERFLOW);s.top=s.base+s.stacksize;s.stacksize+=5;*(s.top)+=e;/把 e 入棧return OK;int Pop(SqStack &s,char &e) / 運(yùn)算符出棧if (s.top=s.base)棧為空棧的時候,返回 ERRORprintf(運(yùn)算符棧為空!n);return ERROR;elsee=*-s.top;棧不為空的時候用e做返回值,刪除S的棧頂元素,并返回OKreturn OK;int StackTr
14、averse(SqStack & s) / 運(yùn)算符棧的遍歷char *t;t=s.base ;if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算符棧為空!n);/棧為空棧的時候返回ERRORreturn ERROR;while(t!=s.top)printf( %c,*t); /棧不為空的時候依次取出棧內(nèi)元素t+; return ERROR;數(shù)字棧部分*struct SqStackn / 定義數(shù)棧int *base; 棧底指針int *top;棧頂指針int stacksize;棧的長度;int InitStackn (SqStackn &s)建立一個空棧 Ss.base=(i nt*)ma
15、lloc(50*sizeof(i nt); if(!s.base)exit(OVERFLOW);存儲分配失敗s.top=s.base;s.stacksize=50;return OK; int GetTopn(SqStackn s,int &e) / 數(shù)棧取棧頂元素if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算數(shù)棧為空!n); /棧為空的時候返回ERROR return ERROR;elsee=*(s.top-1); /棧不為空的時候,用e作返回值,返回S的棧頂元素,并返回OKreturn OK;int Pushn(SqStackn &s,int e) / 數(shù)棧入棧if (s.top-s
16、.base =s.stacksize)printf(運(yùn)算數(shù)棧滿!n); /棧滿的時候,追加5個存儲空間s.base=(int*)realloc (s.base,(s.stacksize+5)*sizeof(int); if(!s.base) exit (OVERFLOW);s.top=s.base+s.stacksize; /插入元素e為新的棧頂元素 s.stacksize+=5;*(s.top)+=e; /棧頂指針變化return OK;int Popn(SqStackn &s,int &e) / 數(shù)棧出棧if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算符棧為空!n); /棧為空棧的視時
17、候,返回ERRORreturn ERROR; elsee=*-s.top;棧不空的時候,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,并返回OKreturn OK;int StackTraverse n(SqStackn & s) / 數(shù)棧遍歷int *t;t=s.base ;if (s.top=s.base)printf(運(yùn)算數(shù)棧為空!n); /棧為空棧的時候返回ERRORreturn ERROR;while(t!=s.top)printf( %d,*t); /棧不為空的時候依次輸出 t+;return ERROR;/=/以下定義函數(shù)/= int lsoperator(char ch)/判斷是否為運(yùn)算符
18、,分別將運(yùn)算符和數(shù)字進(jìn)入不同的棧switch (ch)case +:case -:case *:case /:case (:case ):case #:return 1;default:return 0; int Operate(i nt a, char op, int b) / 運(yùn)算操作 int result;switch(op)case +:result=a+b; break;case -:result=a-b; break;case *: result=a*b; break;case /:result=a/b; break;return result;char Precede(char
19、chi, char ch2) / 運(yùn)算符優(yōu)先級的比較 char p;switch(chl)case +:case -:ch2運(yùn)算符if (ch2=+|ch2=-|ch2=)|ch2=#)p = ;ch1運(yùn)算符的優(yōu)先級小于elsep =;break;case case /:if (ch2 =() p =; break;case (:if (ch2 =)p =;else if (ch2 = #)printf(表達(dá)式錯誤!運(yùn)算符不匹配!n); exit(0);elsep =;break ;case #:if (ch2 =)printf(表達(dá)式錯誤!運(yùn)算符不匹配!n); exit(0);else if
20、 (ch2 = #)p =;elsep=;break;return p;/=/以下是求值過程/= int EvaluateExpression()/參考書 p53 算法 3.4int a, b, temp, an swer;char ch,op,e;char *str;int j = 0;SqStackn OPND;/OPND 為運(yùn)算數(shù)字棧SqStack OPTR;/OPTR 為運(yùn)算符棧In itStack(OPTR);Push(OPTR,#);/,所以此棧底是#,因為運(yùn)算符棧以#作為結(jié)束標(biāo)志In itStack n(OPND);/ printf(nn按任意鍵開始求解:nn);/ ch=get
21、ch();printf(n請輸入表達(dá)式并以#結(jié)束:n);str =(char*)malloc(50*sizeof(char);gets(str);ch=strj; /ch是字符型的,而e是整型的整數(shù) j+;GetTop(OPTR,e); /e為棧頂元素返回值while (ch!=# | e!=#)if (!Isoperator(ch)遇到數(shù)字,轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制并計算temp=ch-0;/將字符轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù)ch=strj;j+;while(!lsoperator(ch)temp=temp*10 + ch-O;II將逐個讀入運(yùn)算數(shù)的各位轉(zhuǎn)化為十進(jìn)制數(shù)ch=strj;j+;Push n(OPND,te
22、mp);else if (Isoperator(ch)判斷是否是運(yùn)算符,不是運(yùn)算符則進(jìn)棧switch (Precede(e,ch)case : Pop(OPTR,op);/彈出最上面兩個,并運(yùn)算,把結(jié)果進(jìn)棧Pop n( OPND,b);Pop n(OPND,a);Push n(OPND,Operate(a,op,b); printf(nn 運(yùn)算符棧為:n); StackTraverse(OPTR); printf(n 數(shù)棧為:n);StackTraverse n(OPND);elseprintf(您的輸入有問題,請檢查重新輸入!);exit(0); /whileGetTop n(OPND,a
23、nswer);/已輸出。數(shù)字棧最上面即是最終結(jié)果retur n an swer;/=/執(zhí)行部分/= void ShowMe nu() prin tf(nn);printf(Uh);printf(表達(dá)式求值系統(tǒng));printf();printf(void Quit();void Man age() int an swer;/ ShowMe nu();an swer=EvaluateExpressi on();printf(nn 表達(dá)式結(jié)果是:%dn,answer);Quit();void Quit()char ch;prin tf(本次運(yùn)算結(jié)束。n);printf(繼續(xù)本系統(tǒng)嗎? nn);pri
24、ntf(繼續(xù)運(yùn)算請按 Y/y ); printf(n退出程序請按N/n );printf(n.n);ch=getch();ch=toupper(ch);將ch字符轉(zhuǎn)換成大寫字母if(ch = N)printf(nn 系統(tǒng)退出。n); exit(O);Man age();int mai n()ShowMe nu();Man age();return 0;感想體會與總結(jié)好的算法+編程技巧+高效率=好的程序。1做什么都需要耐心,做設(shè)計寫程序更需要耐心。一開始的時候, 我寫函數(shù)寫的很快,可是等最后調(diào)試的時候發(fā)現(xiàn)錯誤很隱蔽,就很費(fèi)時間 了。后來我先在紙上構(gòu)思出函數(shù)的功能和參數(shù),考慮好接口之后才動手 編,
25、這樣就比較容易成功了。2、做任何事情我決定都應(yīng)該有個總體規(guī)劃。之后的工作按照規(guī)劃逐 步展開完成。對于一個完整的程序設(shè)計,首先需要總體規(guī)劃寫程序的步 驟,分塊寫分函數(shù)寫,然后寫完一部分馬上糾錯調(diào)試。而不是像我第一個 程序,一口氣寫完,然后再花幾倍的時間調(diào)試。一步步來,走好一步再走 下一步。寫程序是這樣,做項目是這樣,過我們的生活更是應(yīng)該這樣。3、感覺一開始設(shè)計結(jié)構(gòu)寫函數(shù)體現(xiàn)的是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的思想,后面的調(diào) 試則更加體現(xiàn)了人的綜合素質(zhì),專業(yè)知識、堅定耐心、鍥而不舍,真的缺 一不可啊。4、通過這次課設(shè),不僅僅復(fù)習(xí)了 C語言相關(guān)知識、鞏固了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 關(guān)于棧和排序的算法等知識,更磨練了我的意志。古希臘哲學(xué)大師亞里士多德說:人有兩種,一種即 吃飯是為了活著”一種是 活著是為了吃飯”一個人之所以偉大,首先是因為他有超于常人的心。志當(dāng)存高遠(yuǎn)”風(fēng)物長宜放眼量”這些古語皆鼓舞人們要樹立雄無數(shù)個自己,萬千種模樣,萬千愫情
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