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文檔簡介
1、20102011學年第二學期牌樓幼兒園大班晨間集體游戲計劃一、單腳跳障礙游戲目標:1發(fā)展單腳跳的能力,增強下肢的力量。2提高跳躍動作的協(xié)調性,體驗體育活動的樂趣。游戲準備:1塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個圈、10個易拉罐)。2平坦、無障礙物的室外場地。游戲規(guī)則:1必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。2幼兒要站在起點線后,當聽到口令后單腳行進跳。游戲玩法:在場地一端畫一條起點線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個塑料圈。當教師發(fā)出口令“抬左腳,右腳預備跳”,幼兒按先后順序一個接著一個用右腳連續(xù)從第一個圈跳到第十個圈,然后從場地兩側跑回起點二、小水滴和太陽游戲目標:1用各種肢體動作來表現(xiàn)
2、水滴變化的過程,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調性。2有合作意識,體驗集體活動的快樂。游戲準備:太陽、云朵,在場地中間畫一個圓圈。游戲規(guī)則:教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。游戲玩法:一、小水滴和小魚。1幼兒扮演小魚,邊哼唱“許多小魚游來了”,邊做游動的動作。2教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。3在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。二、小水滴和太陽。1出示“太陽公公”,幼兒全體扮演小水滴。2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:隨著“太陽公公”慢慢
3、地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一個個跳了起來。三、小水滴和云朵。1出示道具“云朵”,幼兒全體扮演小水滴。2教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在云朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了云朵,一個個有跳到了池塘里。3幼兒想像小水滴到池塘后的情景,自由運動,放松身體,結束活動。三、聞風而動游戲目標:1練習聽信號變換方向運動,提高動作反應能力。2表現(xiàn)某些物體在風中的運動狀態(tài)。游戲準備:大的綢布一塊游戲規(guī)則:根據風向和風力的變化來變換動作的強度,并鼓勵幼兒與同伴合作表演。游戲玩法:一、我和風兒賽跑1教師邊念風級歌,
4、邊引導幼兒做動作:一級二級紙屑跑(單腿站立,允許輕輕搖晃)三級四級彩旗飄(可以小跑),五級六級樹枝搖(幼兒四散跑),七級八級帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請幼兒觀察教師的動作“用力揮動綢布”,說說發(fā)生了什么情況。(產生了風)告訴幼兒,今天我們要和風兒做游戲。2幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風箏等。每位幼兒找一個固定的位置站立。二、聞風而動1幼兒做一個動作,讓其他幼兒猜猜風從什么方向吹來。2教師用綢布制造風,幼兒根據風向變換做動作。如:“柳條”的扮演者可以彎腰、低頭;“衣服”的扮演者可以揮動雙手等。3教師揮動綢布變風向,幼兒變換動作。教師可再增加風力大小的要求,如“小風來了”、
5、“大風來了”、“臺風來了”、“龍卷風來了”,引導幼兒做出相應的動作變換。鼓勵幼兒與同伴合作表演某一物體,一同游戲。四、老鷹捉小雞游戲目標:1嘗試閃躲得走和跑。2感受多人合作游戲的樂趣。游戲準備:場地游戲規(guī)則:每組一個小朋友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊扮小雞,“小雞”隨“母雞”左右一動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地。游戲玩法:一、 開始部分:1. 隊列練習 四路縱隊二路縱隊開花走圓形四路縱隊2. 復習徒手操 要求動作連貫、有力二、 基本部分:1. 交待游戲名稱、玩法T:今天,老師要和大家一起玩一個老鷹抓小雞的游戲。玩法:每組又一個小朋友扮老鷹,該組內其余幼兒站成一路
6、縱隊,排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到?!眓念完后老鷹立即捉隊尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂保護“小雞”。“小雞”隨“母雞”左右一動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場地?!袄销棥弊降饺种换蛘叨种弧靶‰u”時,調換角色,游戲從新開始。2. 請一組幼兒配合,示范游戲。3幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。4. 幼兒分組合作游戲。5老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。6繼續(xù)游戲。五、歡快的小雨滴游戲目標:1能跟隨音樂用合適的動作表現(xiàn)雨滴下落的情景。
7、2體驗身體運動的樂趣。游戲準備:磁帶。游戲規(guī)則:能用合適的動作自由表現(xiàn)小雨滴落在什么地方的表現(xiàn)。游戲玩法:一、談話交流。1師:小雨滴會落到哪里呢?2引導幼兒互相討論,小雨滴落在不同地方的情景。如:落在樹葉上會怎么樣等?3老師引導幼兒分散,用合適的動作自由表現(xiàn),并說說自己(小雨滴)落在什么地方了。如:落在池塘里的小雨滴,幼兒就做原地轉圈的動作。二、探索快速前進的方法。1小雨滴落下來,落在了地上,最后小雨滴流進了小河、大海。這時的小雨滴會怎么樣?2鼓勵幼兒探索快速前進的方法,幼兒可以分散、小組等形式進行表現(xiàn)。六、老狼老狼幾點游戲目標:練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。游戲準備:老狼頭飾、場
8、地游戲規(guī)則:1老狼回答幾點時不準回頭看.2幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.3只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.4老狼不能追捉已過橫線的幼兒.游戲玩法:在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?” 然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。七、熊來啦游戲目標:1幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。2。幼兒通過游戲培養(yǎng)抑
9、制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。3。幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。游戲準備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”游戲規(guī)則:和幼兒一起討論“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結束?”“熊的家在哪里?”等問題。游戲玩法:一、設置情境,觀察討論熊的習性。(1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。(2)教師引導幼兒了解熊的習性:“熊”介紹自己的特
10、點:“人們都叫我黑瞎子,沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!“教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。第二次游戲。熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。八、老鼠籠游戲目標:培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。培養(yǎng)幼兒的應變能力。游戲準備:平坦較大的活動場地游戲規(guī)則:若“鼠”連鉆數“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。游戲玩法:多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮“貓”,一個兒童在圈內扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時,“鼠”自圈內竄
11、出,“貓”趁勢追捉。九、丟手絹游戲目標:1增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。2加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。游戲準備:場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。游戲規(guī)則:丟手絹時不能往后看游戲玩法:玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。十、炒黃豆游戲目標:1提高身體的協(xié)
12、調性和鉆的動作技能。2培養(yǎng)與同伴合作玩游戲的意識,激發(fā)參加體育游戲的興趣。游戲準備:學會“炒黃豆”兒歌、無障礙物的場地。游戲規(guī)則:1雙手搖動時,動作幅度不宜過大也不要太用力,以輕松自然為主。2可讓搖動時沒有念兒歌的幼兒表演一個節(jié)目。十一、開鎖游戲目標:1增強快速奔跑和快速反應的能力。2培養(yǎng)與人合作的意識,激發(fā)對體育游戲的興趣。游戲準備:學會“金鎖鎖”兒歌、無障礙物的場地。游戲規(guī)則:1開鎖人必須隨兒歌節(jié)奏拍圈上幼兒的手。2最后拍到的兩位幼兒必須沿圓圈向相反方向快跑。游戲玩法:玩法同切西瓜。附兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,一把鑰匙開一把鎖,“咔嚓咔嚓”哪一把?哪一把?請你自己來開鎖,來開鎖。十二、切西瓜游
13、戲目標:發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。游戲準備:幼兒分兩組圍成圓圈。游戲規(guī)則:1幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)3當念“二”時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。游戲玩法:附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!十三、貼人游戲目標:1能有合作進行游戲的能力。2具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。游戲準備:寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小
14、朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。游戲玩法:1跑時要在圈外,貼人要到圈里。2被追到者不再當追捉者。十四、木頭人游戲目標:1增強對自己動作的控制能力。2發(fā)展身體的平衡性翯協(xié)調性,激發(fā)對體育活動的興趣。游戲準備:安全無障礙物的場地。游戲規(guī)則:要邊說兒歌邊做動作。當說到“不許動”時參與游戲的人就要立刻不動,擺出一個造型并堅持不動,直到游戲結束才能動。游戲玩法:十五、小車找空位游戲目標:1提高奔跑和追逐的能力,增強腿部與腰部的力量。2訓練動作的敏捷性,激發(fā)對體育游戲的興趣。游戲準備:寬敞無障礙物的場地,塑
15、料圈比幼兒人數少3至4個。游戲規(guī)則:1.開車時要根據教師的要求跑出不同的速度,并變化方向跑,不能停在圈的旁邊等停車的信號。2.要快速跳入空的塑料圈內,不能推擠已經跳入塑料圈內的幼兒。游戲玩法:十六、荷花荷花幾時開游戲目標:1增強快速奔跑和追逐的能力。2提高動作的反應速度和敏捷性,激發(fā)對體育游戲的興趣。游戲準備:學會“荷花”這首兒歌、寬敞無障礙物的場地。游戲規(guī)則:1.兒歌對完后才能開始跑。2.被抓到時,兩個幼兒要互換角色。游戲玩法:若干幼兒手拉手圍成一個大圓圈,幾個幼兒站在圈內扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時開?圈內幼兒:一月開。) 一月不開幾時開? 二月開。 六月荷花朵朵開。十七、胯下傳球游戲目標:練習快速傳球的本領,培養(yǎng)動作的準確性、靈敏性。游戲準備:大
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