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第一步和入門(mén)魔方玩法一樣,我就照抄啦。(第一步)在第一面做一個(gè)十字,形成如下的樣子:注意啊,你對(duì)好的十字必須如上圖,每個(gè)側(cè)面的棱和中心是同色的。做成這步的方法很多,我建議你自由發(fā)揮。如果實(shí)在有困難,我這里提供一個(gè)萬(wàn)全的辦法,就是把中間層含有藍(lán)色的棱色塊變到底面上去,然后對(duì)好側(cè)面顏色,再翻上來(lái)。我這里就舉一個(gè)例子大家就應(yīng)該明白了,對(duì)于左圖B位置,只需要下面3步,魔方FDR2180初始狀態(tài)把藍(lán)黃色塊 轉(zhuǎn)到底面旋轉(zhuǎn)底面,對(duì)好側(cè)面黃色翻上來(lái)我說(shuō)的夠清楚了吧。而對(duì)于A和C位置你可以旋轉(zhuǎn)該面,讓其變到B或D位置。如果某個(gè)棱色塊的藍(lán)色面已經(jīng)在頂面或底面,相信大家會(huì)有辦法解決的。 你要記住的是,如果遇到困難,就把藍(lán)色變到底面,在底面上你是可以任意旋轉(zhuǎn)的。有時(shí)候,你會(huì)碰到這樣的情況,藍(lán)黃色塊轉(zhuǎn)到底面時(shí)影響了已經(jīng)對(duì)好的紅色面,這時(shí)候,你需要在最后一步之前恢復(fù)紅色面的位置。具體操作見(jiàn)下。魔方小站)FDF初始狀態(tài)把藍(lán)黃色塊 轉(zhuǎn)到底面,但這影響了對(duì)好的紅色側(cè)面旋轉(zhuǎn)底面,對(duì)好側(cè)面黃色恢復(fù)紅色面R2180動(dòng)畫(huà)會(huì)自動(dòng)播放,你也可以用播放條右邊的按鈕一步一步看。照上面說(shuō)的,你重復(fù)做4個(gè)棱,應(yīng)該就可以做好十字啦。這里我給初學(xué)者建議一種更清晰快速的方法,藍(lán)色棱變到底面之后 ,可以不急著把它翻上去,可以變成左圖這個(gè)樣子,注意在底面上4個(gè)棱可以是任意順序,這會(huì)給你減少很大難度,這里是兩個(gè)例子,給大家開(kāi)闊下思路,最后把他們逐一對(duì)好側(cè)面顏色翻上去就行啦。比如:下面我要說(shuō)說(shuō)標(biāo)記。你沒(méi)準(zhǔn)注意到上個(gè)表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很簡(jiǎn)單,F(xiàn)= front face 前面B= back face 后面R= right face 右面L= left face 左面U= up face 上面D= down face 下面以上面的表里的標(biāo)記為例,F(xiàn)就代表前面順時(shí)針轉(zhuǎn)90,F(xiàn)代表前面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90,R2代表右面轉(zhuǎn)180,就這么簡(jiǎn)單,大家明白了吧。(第二步)對(duì)好第一面,但是留下一個(gè)角,形成:具體留下哪個(gè)角,你自己決定,做好這一步其實(shí)你只要學(xué)會(huì)一招就夠了。那個(gè)藍(lán)色的角色塊,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去之后就6種位置,對(duì)于A位置,只需下面3步,魔方FDF初始狀態(tài)此步很巧妙,同時(shí)達(dá)成兩個(gè)目的:一個(gè)是讓頂層的目標(biāo)角位置到底層來(lái)“接應(yīng)”藍(lán)紅黃角塊,另一個(gè)是讓藍(lán)紅黃角塊也準(zhǔn)備到了應(yīng)有的位置。讓藍(lán)紅黃角塊 轉(zhuǎn)到目標(biāo)位。轉(zhuǎn)回頂層。注意哦,我們弄上去的那個(gè)小角塊必須顏色也要對(duì)應(yīng)好。比如我們的藍(lán)紅黃小角塊必須上到紅黃角,不能上錯(cuò)哦,否則T字就出不來(lái)啦。可能有的朋友已經(jīng)覺(jué)得我像唐僧了,不過(guò)確實(shí)有的朋友有這個(gè)問(wèn)題的,我還是要說(shuō)的詳細(xì)一點(diǎn)。而對(duì)于B位置,其實(shí)完全一樣,就是把剛才的3步對(duì)于頂面對(duì)角線做一個(gè)鏡像,方如左圖,對(duì)于頂面對(duì)角線做一個(gè)鏡像,我們將在后面無(wú)數(shù)次的遇到,所以請(qǐng)大家一定注意這個(gè)鏡像的意義。上面F D F的對(duì)角線鏡像就是R D R,具體請(qǐng)看,此動(dòng)畫(huà)設(shè)為不自動(dòng)播放,請(qǐng)按播放鍵開(kāi)始RDRB位置的圖就是A位置的對(duì)角線鏡像,所以他的算法就是FDF對(duì)著對(duì)角線照鏡子。F的對(duì)角線鏡像就是R,大家應(yīng)該很明白吧,參看一下上面鏡子的圖片。D的鏡像就是DF的鏡像就是R了而對(duì)于C,D,E,F位置,你總可以用旋轉(zhuǎn)側(cè)面和底面將其轉(zhuǎn)到A或B位置。這里是幾個(gè)例子:對(duì)于F對(duì)于C對(duì)于E這樣再重復(fù)做2個(gè)角,你就會(huì)得到(第三步)放第二層的棱色塊,但是還是留下一個(gè),變成形如留下的那個(gè)棱和角顏色是對(duì)應(yīng)的。這一步你就會(huì)看出留下一個(gè)缺口的好處了。我們放入一個(gè)第二層的棱非常的簡(jiǎn)單。首先我們把魔方要翻過(guò)來(lái)了,藍(lán)面朝下,綠面朝上。現(xiàn)在,首先,你要放哪個(gè)第二層棱色塊,就把我們空缺的那個(gè)角移到它底下,然后, 根據(jù)橙白色塊的位置應(yīng)用F U F或R U R。例1,1234DFUF例2,1234DRUR你只要記住總是顏色叉開(kāi)的那個(gè)面總被先“切開(kāi)”,基本上你就記住了。如果你熟練了之后,根據(jù)橙白色塊不同位置,第3步也可以是U2等。會(huì)有一些情況下,你需要的棱色塊不在頂面,而在第二層的錯(cuò)誤位置或者朝向,這時(shí)咋辦?首先,你要先做在頂面上的那些, 可能不聽(tīng)話的棱色塊會(huì)自己變到頂面上,如果最后他還是不聽(tīng)話,如左圖,你就隨便用一遍上面例1或例2的算法,他就會(huì)變到頂面啦,例如,(第四步) 對(duì)好剩下的5個(gè)棱色塊這一步我們分成兩個(gè)階段,第一階段第二階段我們留下空缺的右后的棱色塊,在這里又要起大作用啦。我們下面要做的就是不停的把這個(gè)右后的棱色塊移出來(lái),再把我們將要操縱的棱色塊填入進(jìn)去,這樣反復(fù)幾次第一階段就完成啦。你要記住我們的順序是先出后進(jìn)。這個(gè)先出后進(jìn)有兩個(gè)方式供你選擇,一個(gè)是R UxR,一個(gè)是B UxB,其中Ux代表你任意旋轉(zhuǎn)頂面, 用哪個(gè)方式是當(dāng)前右后位置棱色塊的綠色面朝向決定的,大家明白吧 ,綠色出來(lái)后要朝上。每次應(yīng)用R UxR或B UxB之前,你要旋轉(zhuǎn)頂面把要出來(lái)的棱色塊 的位置給準(zhǔn)備好。Ux當(dāng)然不是亂轉(zhuǎn),是要把下一個(gè)要擺的棱色塊轉(zhuǎn)到那個(gè)即將插入的位置。說(shuō)得我自己都不明白了,呵呵,看來(lái)我只能舉例子了。首先我們有這樣一個(gè)形態(tài)。拖拽動(dòng)畫(huà)你就可以看到背面的樣子,下面三步分別對(duì)好3個(gè)頂層棱色塊。開(kāi)始動(dòng)畫(huà)說(shuō)明成為1R U R這一步就是轉(zhuǎn)出右后的綠紅色塊,同時(shí)插入綠白色塊。2U B U2 B第一個(gè)U是給綠白色塊準(zhǔn)備位置, 即將出來(lái)的綠白色塊將出現(xiàn)在上后位置,并且綠白色塊的位置是的綠紅色塊逆時(shí)針 上一個(gè),也就是左圖里的上左這個(gè)位置,所以我們要這樣轉(zhuǎn),然后第三步的U2則是插入綠黃色塊。3U R U R沒(méi)啥好說(shuō)的。我想大家應(yīng)該明白了吧,不明白我也沒(méi)辦法了,再看看就好了:)另外出的時(shí)候,R或者B會(huì)“藏”一個(gè)色塊下去,這個(gè)“藏”也很有學(xué)問(wèn),我希望大家鉆研一下,這個(gè)藏可以起到一些有意思的作用,我還沒(méi)太鉆研透徹。這樣第一階段就完成啦。下面進(jìn)入第二階段。這個(gè)階段是唯一需要記憶一下的階段。我們剩下的就是右后和右上這兩個(gè)位置吧。他們會(huì)有這三種情況,1你的兩個(gè)棱色塊都在正確位置,但是朝向不對(duì),肯定是兩個(gè)朝向都不對(duì)啦,不然你的魔方就肯定還原不了了。那么你就應(yīng)用B U B U R U R U2你的兩個(gè)棱色塊在魔方右面是相同的顏色,并且和右面中心塊也一樣顏色,那么你就應(yīng)用U R U R U R U R U3兩個(gè)色塊既不是正確位置右面也不同色,你就應(yīng)用B U B U B U B U2看似這些需要記一下,其實(shí)如果想不起來(lái)你就自己試試,這些算法基本上會(huì)和你的直覺(jué)一致的?;镜囊馑季褪遣粩嗟腞,R或者B,B,每動(dòng)一次頂面就旋轉(zhuǎn)90度。2,3情況是頂層是朝一個(gè)方向轉(zhuǎn),1情況是先逆后順,1情況有點(diǎn)特殊,2,3情況大家觀察一下,其實(shí)2,3情況是一模一樣的,2情況第一步U之后,大家看,這時(shí)候2情況就是3情況的對(duì)角線鏡像了。所以他們的算法也就互為對(duì)角線鏡像。說(shuō)的有點(diǎn)籠統(tǒng),不過(guò)我想有的朋友已經(jīng)明白了。下面是2,3情況整個(gè)魔方順時(shí)針轉(zhuǎn)過(guò)90度后的情形。我們只看黃橙棱和綠橙棱,兩圖互為對(duì)角線鏡像??赡苡械呐笥言谶@里會(huì)有點(diǎn)迷惑,這個(gè)對(duì)角線鏡像不是嚴(yán)格的,請(qǐng)觀察下面圖一中右面的橙黃綠相對(duì)位置關(guān)系,和圖二前面的橙黃綠的相對(duì)位置關(guān)系,他們是等價(jià)的 ,他們存在著某種對(duì)稱性。所以圖二的解法就是圖一的對(duì)角線鏡像。2情況第一步U之后3情況(第五步)擺好五個(gè)角塊的位置,但不管朝向這步我們要把5個(gè)剩下的角塊歸為到顏色正確的位置?;旧夏阌靡粋€(gè)很簡(jiǎn)單的算法就搞定了:L D2 L, 當(dāng)然如果你想高效率可以再加上他的對(duì)角線鏡像F D2 F。你應(yīng)該注意到L D2 L和F D2 F他們都是自己本身的逆算法。也就是說(shuō)用兩次L D2 L魔方就回到原樣。我們這一步就是要不停的調(diào)換右下后和前上左兩個(gè)角以達(dá)到調(diào)換5個(gè)角順序的目的。首先觀察右下后角的顏色, 然后旋轉(zhuǎn)頂面讓對(duì)應(yīng)該顏色的正確位置到達(dá)前上左角。請(qǐng)注意,這個(gè)正確位置是由頂層的綠色的棱色塊決定的,比如我們要找綠白橙角色塊的位置,就要把綠白和綠橙所夾的這個(gè)角轉(zhuǎn)到前上左。然后應(yīng)用L D2 L,這時(shí)第一個(gè)角色塊就到位了,但你的魔方會(huì)有一點(diǎn)亂,沒(méi)關(guān)系,再次觀察右下后角的顏色,旋轉(zhuǎn)頂面將這次右下后顏色的正確位置轉(zhuǎn)入前上左,再應(yīng)用L D2 L。你這樣一次操作2個(gè)L D2 L就對(duì)好了兩個(gè)角。如果一開(kāi)始右下后就是那個(gè)正確的藍(lán)橙黃色塊,你就把一個(gè)位置錯(cuò)誤的色塊擺在前上左,然后同樣方法開(kāi)始就可以了。這樣做最多3次,你的所有角色塊就都會(huì)到正確位置。F D2 F是L D2 L的對(duì)角線鏡像,可以起到同樣的作用。但是不光這么簡(jiǎn)單,這里有一個(gè)細(xì)節(jié)可以優(yōu)化我們的算法,如果你發(fā)現(xiàn),右下后角的綠色朝后,你就用L D2 L,如果綠色朝右你就用F D2 F, 這個(gè)不用背,你稍微想一下轉(zhuǎn)的過(guò)程就明白了。如果綠色朝下。那就沒(méi)辦法了,你隨便用哪個(gè)吧。這樣做你會(huì)發(fā)現(xiàn)不但角色塊位置可以對(duì)好,朝向也可以對(duì)好,自然節(jié)省了我們下一步的工作。當(dāng)然在一次操作里,只能用兩個(gè)L D2 L或兩個(gè)F D2 F,不能混著用。下面這個(gè)例子用兩個(gè)操作完成的。(第六步)調(diào)整五個(gè)角塊朝向,最終完成魔方這步很簡(jiǎn)單,還是用L D2 L和F D2 F。首先你找到一對(duì)角色塊,他們要處于同一個(gè)面上,而且一個(gè)要順時(shí)針?lè)D(zhuǎn),一個(gè)要逆時(shí)針?lè)D(zhuǎn)。所謂順時(shí)針?lè)D(zhuǎn)的意思是,你目光穿過(guò)一個(gè)角的頂點(diǎn)和魔方的體中心,你看到的那個(gè)角的三個(gè)顏色需要順時(shí)針轉(zhuǎn)一下,才能達(dá)到正確的朝向,比如左圖離你眼睛最近的綠白紅角,就是需要順時(shí)針 翻轉(zhuǎn)。把這兩個(gè)角色塊放在頂面,這時(shí)綠色面可以不一定朝上了,找到那個(gè)順時(shí)針的放在前上左角,應(yīng)用L D2 L F D2 F,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你要轉(zhuǎn)的那個(gè)角色塊已經(jīng)翻轉(zhuǎn)好了,但是魔方是亂的,這時(shí),找到那個(gè)需要逆時(shí)針轉(zhuǎn)的角塊,旋轉(zhuǎn)頂面讓他轉(zhuǎn)到到前上左角,應(yīng)用剛才算法的逆算法FD2 F L D2 L,也就是前半后半顛倒,好啦,你現(xiàn)在應(yīng)該對(duì)好兩個(gè)角了。如此重復(fù),最多3次操作。所有的角色塊都會(huì)對(duì)好了。當(dāng)然如果你想先翻轉(zhuǎn)那個(gè)逆時(shí)針的,就先用FD2 F L D2 L再用L D2 L F D2 F。也有的情況你要翻3個(gè)角,他們都是要順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)D(zhuǎn)的,如左圖,你就先做兩個(gè),剩下的兩個(gè)自然會(huì)一順一逆了。如果你發(fā)現(xiàn)你只需要翻轉(zhuǎn)2個(gè)角色塊,而他們處于魔方的體對(duì)角線上,那么你就旋轉(zhuǎn)一個(gè)面,
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