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文檔簡介

一、活動(dòng)背景大學(xué),一個(gè)自我鍛煉的平臺,社團(tuán)是我們大學(xué)生活中豐富多彩的一部分。社團(tuán)成員大多是來自不同系不同專業(yè)的同學(xué),課余時(shí)間,我們相聚,為協(xié)會(huì)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力量,因此團(tuán)隊(duì)合作精神在社團(tuán)里尤其重要 。團(tuán)隊(duì)意識在當(dāng)前已經(jīng)成為一個(gè)人、一個(gè)公司,甚至一個(gè)國家是否能健康快速的發(fā)展的一個(gè)重要因素,而團(tuán)隊(duì)游戲就是其中一種能在輕松的方式下學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的一種良好方式之一。就協(xié)人,我們是相親相愛的一家人,舉辦相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)游戲進(jìn)一步加強(qiáng)協(xié)會(huì)成員凝聚力是很有益的。二、活動(dòng)目的本此活動(dòng)旨在增強(qiáng)會(huì)員間的溝通交流,融洽會(huì)員關(guān)系,增強(qiáng)會(huì)員間的團(tuán)隊(duì)合作精神。通過組織會(huì)員積極參與團(tuán)隊(duì)趣味游戲活動(dòng),為協(xié)會(huì)成員提供更多合作機(jī)會(huì),使會(huì)員在輕松的氛圍里,能為了共同的目標(biāo)不斷努力,增強(qiáng)會(huì)員的協(xié)作能力,同時(shí)增強(qiáng)協(xié)會(huì)凝聚力。三、活動(dòng)主題:協(xié)作,挑戰(zhàn)游戲四、舉辦單位:主辦單位:院招生就業(yè)辦承辦單位:院就業(yè)指導(dǎo)協(xié)會(huì)五、活動(dòng)時(shí)間:2011、12六、活動(dòng)地點(diǎn):江西農(nóng)業(yè)大學(xué)南昌商學(xué)院體育場七、活動(dòng)對象:院就業(yè)指導(dǎo)協(xié)會(huì)全體成員八、活動(dòng)流程u 前期準(zhǔn)備 調(diào)研部:調(diào)動(dòng)協(xié)會(huì)所有成員,收集好活動(dòng)游戲 所有副會(huì)長:為活動(dòng)中的各個(gè)游戲分配好負(fù)責(zé)人 組織部:負(fù)責(zé)組織好協(xié)會(huì)成員進(jìn)行活動(dòng)場地的布置 創(chuàng)業(yè)部:與組織部相互協(xié)作,負(fù)責(zé)好活動(dòng)現(xiàn)場布置及道具準(zhǔn)備 宣傳部:提前制作好活動(dòng)的通知 網(wǎng)絡(luò)部:準(zhǔn)備好相機(jī) 外聯(lián)部:活動(dòng)的具體時(shí)間、地點(diǎn)等事項(xiàng),對協(xié)會(huì)所有成員要通知到位 辦公室:與財(cái)務(wù)部一同購買好活動(dòng)所需的物品 策劃部:提前寫好策劃并上交 財(cái)務(wù)部:做好財(cái)務(wù)預(yù)算u 活動(dòng)具體流程、活動(dòng)內(nèi)容一、踩氣球二、三個(gè)進(jìn)球三、帶球賽跑四、五毛和一塊五、代號接龍六、齊心協(xié)力站起來七、滾球運(yùn)動(dòng)八、呼啦圈九、袋鼠賽跑十、地雷陣一、踩氣球人數(shù):男女兩兩搭檔道具:給每兩個(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球。 一根繩子,綁腳 一處運(yùn)動(dòng)場。 步驟:1讓協(xié)會(huì)成員互相結(jié)對兒。2給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球,一條綁腳的繩子3用繩子把兩個(gè)人一只腳綁在一起(右腳和左腳,并系上氣球4搭檔用空余的腳去才別的組的氣球,同時(shí)要保證自己的氣球不要被別人踩破 5.分成幾組進(jìn)行比賽,每個(gè)組約4-6對搭檔, 6氣球被踩破的先淘汰, 7 最后氣球完好的那對為優(yōu)勝比賽結(jié)束后,給大家12分鐘的休息設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量討論。安全:注意是踩氣球,不要用力的踩對方的腳,防止摔倒二、三個(gè)進(jìn)球時(shí)間:510分鐘 人數(shù):不限 道具: (每個(gè)小組) 1個(gè)大垃圾桶(用來接球)。 40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。 步驟: 1邀請一個(gè)志愿者,讓他和你一起站在前面。 2讓志愿者面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。 3把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。 4告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。 5讓其他隊(duì)員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過語言傳達(dá)指令。 6等志愿者扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì)頗費(fèi)周折),問他“是什么幫助他實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)”,問其他隊(duì)員是否也覺得很有成就感。三、帶球賽跑時(shí)間:5分鐘 道具: 每對參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干。 兩根繩子(用來標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。 步驟: 1選一塊寬闊平整的比賽場地。 2讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。 3給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球。 4讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。 5用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。 6讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。 7告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。 8帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開始。四、五毛和一塊道具:一塊的硬幣和五毛的硬幣若干個(gè)(游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢)游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的)裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。(請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。)五、代號接龍游戲規(guī)則:l 人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合l 參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。l 參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號l 游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說1、2,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。l 2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如說:2、5的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號,5則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。l 如此一直進(jìn)行比賽。l 如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。l 鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改六、齊心協(xié)力站起來游戲方法:1、首先要大家兩個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、兩人手 橋 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。游戲內(nèi)容:1)每組出兩位組員進(jìn)行游戲。兩人應(yīng)以身體高度相近為佳,兩人先背靠背,手臂扣著手臂,然后坐在地上,跟著依靠背與背的支持一起站起來;2)當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人一組,以同樣方法站立起來;3)以此類推,增加到四人、五人、六人。一組,直到全體一起站立為止。注意事項(xiàng):1)這個(gè)游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰(zhàn)性;2)當(dāng)七、八人一同進(jìn)行時(shí),須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,而不是以其他方法。七、滾球運(yùn)動(dòng) 道具:每人78個(gè)網(wǎng)球。 步驟: 1選一塊寬闊平整的游戲場地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場或停車場之 類的有邊界線的場地。選一個(gè)人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場內(nèi);另外選幾個(gè)人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。 2告訴隊(duì)員們他們將要參加一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的世界記錄是每人平均得五分,激勵(lì)隊(duì)員們至少要達(dá)到這個(gè)成績。 3隊(duì)員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場地內(nèi)滾動(dòng)。記分手負(fù)責(zé)數(shù)滾動(dòng)中的球,一個(gè)球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。 4送球手負(fù)責(zé)不停地將新球送入場內(nèi),記分手負(fù)責(zé)數(shù)出那些滾動(dòng)著的球的數(shù)目。 5讓隊(duì)員們沿著場地散開站好,送球手送進(jìn)的第一個(gè)球標(biāo)志游戲的開始,送球手會(huì)一個(gè)接一個(gè)地不斷將球送入場內(nèi)。 6等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時(shí)候,延時(shí)30秒或 40秒,然后喊停,結(jié)束游戲。7記分手報(bào)出小組的最終得分,并對小組所取得的成績表示祝賀。 討論問題示例:1、你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么?2、大家在游戲的過程中是像一個(gè)整體呢,還是像一盤散沙?3、游戲開始前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于提高成績? 安全: 告訴隊(duì)員在跑動(dòng)踢球的過程中一定要注意安全,不要被四處滾動(dòng)的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場地中的球非常多的時(shí)候。 變通: 1游戲開始前,給小組幾分鐘的計(jì)劃時(shí)間。 2如果球不夠的話??梢砸箨?duì)員們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個(gè)要求至少可以使球的需求量減半。八、呼啦圈人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí)需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由1216個(gè)人組成的小組。 道具: (每個(gè)小組) 2個(gè)大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。 1個(gè)秒表。 1個(gè)哨子。 步驟:1把隊(duì)員們分成若干個(gè)由1216個(gè)人組成的小組。2讓每個(gè)小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。3等每個(gè)小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個(gè)小組,讓其中 ,兩個(gè)隊(duì)員松開拉在一起的手,把兩個(gè)呼啦圈套在其中一個(gè)隊(duì)員的胳膊上,讓這兩個(gè)隊(duì)員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。4現(xiàn)在,讓各個(gè)小組沿相反方向傳遞兩個(gè)呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個(gè)隊(duì)員都需要從呼啦圈中鉆過去,如主圖所示。兩個(gè)呼啦圈重新回到起點(diǎn)后,本輪游戲結(jié)束。5吹哨開始游戲,同時(shí)開始用秒表計(jì)時(shí)。6第一輪游戲結(jié)束后,祝賀大家成功完成任務(wù),并通報(bào)各小組完成任務(wù)所用的時(shí)間。重新開始一輪游戲,并告訴隊(duì)員們這次要求大家能更快一些。反復(fù)進(jìn)行45次呼啦圈傳遞,確保隊(duì)員們知道他們需要一次比一次快。 討論問題示例:你們在游戲過程中碰到了什么問題?l 怎樣分析問題的?l 游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者或教練員產(chǎn)生?l 哪些因素有助于成功完成游戲?l 哪些因素使完成任務(wù)變得更加困難?l 有沒有確定出比較現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)? 安全: 如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個(gè)游戲,那么可以讓這些人來計(jì)時(shí),或是充當(dāng)監(jiān)護(hù)員。如果你在游戲中使用了監(jiān)護(hù)員,要讓監(jiān)護(hù)員盡量跟著呼啦圈移動(dòng),這樣當(dāng)鉆圈的人不小心被絆倒的話。他們可以及時(shí)保護(hù)和攙扶。 變通: 1在每輪游戲開始前,給每個(gè)小組一分鐘計(jì)劃時(shí)間。 2讓每個(gè)小組在開始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標(biāo)時(shí)間。九、袋鼠賽跑時(shí)間:510分鐘 道具: 給每兩個(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備編織袋 一根繩子 一處運(yùn)動(dòng)場。 步驟:1讓大家互相結(jié)對兒。2給每對搭檔發(fā)放道具3下半身裝進(jìn)編織袋中,用繩子把袋子口扎緊,以袋鼠的方式跳躍4一個(gè)隊(duì)員先從起點(diǎn)出發(fā)到終點(diǎn),在把等待在終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員背 回來,用時(shí)最少者獲得勝利5 袋子脫落或沒有用跳躍的方式進(jìn)行比賽的淘汰討論問題示例:1、什么因素加大了游戲難度?2、什么因素可使游戲更為簡單? 變通: 比賽結(jié)束后,給大家12分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個(gè)跳,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。十、地雷陣時(shí)間:1530分鐘 人數(shù):至少12人,越多越好。 道具:l 每對參賽者一塊蒙眼布。l 兩根約10米長的繩子(30英尺)。l 一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替 亦可。用來代表游戲中的“地雷”。 步驟:1選一塊寬闊平整的游戲場地。2安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。3讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。4給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。5眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。6在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。7被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。8致游戲開場白,開場白示例如下: 幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn)你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止5秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)! 討論問題示例:1、哪個(gè)小組率先通過了地雷陣? 2、做完了這個(gè)游戲,大家感受如何? 3、你的同伴能做到指令清晰嗎? 4、游戲過程中遇到了什么問題? 5、如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。 變通:1這個(gè)游戲

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