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沈陽(yáng)理工大學(xué)應(yīng)用技術(shù)學(xué)院 動(dòng)畫概論中期論文論文題目 中外動(dòng)畫的對(duì)比 系 別 藝術(shù)設(shè)計(jì)系 專 業(yè) 動(dòng)畫62 學(xué)生姓名 汪玉漢 中外動(dòng)畫對(duì)比 摘要:中國(guó)動(dòng)畫起步早,但是由于市場(chǎng)化和全球化使中國(guó)的動(dòng)畫盲目的追求效率而失去了實(shí)質(zhì),因此研究國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫和日系、歐美動(dòng)畫的區(qū)別有利于中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展,當(dāng)代的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫以教育意義為主(藍(lán)貓?zhí)詺馊柡缲埶{(lán)兔七俠傳快樂星貓),主要面對(duì)兒童,經(jīng)典國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫以反映我國(guó)傳統(tǒng)文化為主(小蝌蚪找媽媽大鬧天宮嶗山道士),主要面對(duì)兒童,日系現(xiàn)代動(dòng)畫主要面對(duì)成人(我的妹妹不可能那么可愛IS千與千尋),反應(yīng)人與人之間的情感以及社會(huì)的陰暗面,而經(jīng)典動(dòng)畫主要面對(duì)兒童,富有娛樂意義(鐵臂阿童木哆啦A夢(mèng))。而歐美動(dòng)畫面對(duì)的是普羅大眾(功夫熊貓玩具總動(dòng)員),可以讓所有人都能接受,無(wú)論是視覺還是內(nèi)涵。關(guān)鍵詞:動(dòng)畫、國(guó)產(chǎn)、日系、歐美、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)引言中國(guó)動(dòng)畫片曾有一個(gè)非常輝煌的起步。但是到了八十年代,在美、日、韓相繼而來(lái)的動(dòng)漫大潮沖擊下,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)便一蹶不振。近年來(lái),政府開始以前所未有的力度推動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但是由于市場(chǎng)化和全球化使中國(guó)的動(dòng)畫盲目的追求效率而失去了實(shí)質(zhì),因此研究國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫和日系、歐美動(dòng)畫的區(qū)別有利于中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展,中國(guó)動(dòng)畫曾無(wú)比地輝煌過,這也證明中國(guó)動(dòng)畫是有實(shí)力的,有適合它發(fā)展的藝術(shù)規(guī)律。對(duì)中國(guó)動(dòng)畫發(fā)展脈絡(luò)有一個(gè)了解,對(duì)今天的動(dòng)畫創(chuàng)作是大有裨益的。既可從中借鑒吸收優(yōu)良傳統(tǒng),又可發(fā)現(xiàn)總結(jié)中國(guó)動(dòng)畫的不足之處,找到一條在新的社會(huì)發(fā)展時(shí)期的發(fā)展道路。1、中國(guó)動(dòng)畫要說(shuō)中國(guó)動(dòng)畫,其實(shí)歷史實(shí)在不短了,大伙都知道的米老鼠,第一次和世人見面,是在1928年,那是世界上第一部有聲動(dòng)畫威利汽船。而中國(guó)第一部動(dòng)畫片大鬧畫室是誕生在1926年,比世界第一部動(dòng)畫誕生的1906年只晚了20年,算到今天已經(jīng)有85年的歷程了。11國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的發(fā)展談到中國(guó)動(dòng)畫,不能不提及萬(wàn)氏兄弟(萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)古蟾、萬(wàn)超塵、萬(wàn)滌寰),他們可謂中國(guó)動(dòng)畫片的鼻祖。在極其艱難的條件下,他們于1926年攝制了中國(guó)第一部動(dòng)畫片大鬧畫室,揭開了中國(guó)動(dòng)畫史的一頁(yè)。新中國(guó)成立之后,中國(guó)動(dòng)畫片開始了它更為廣闊的發(fā)展。早在1947年,人民藝術(shù)家陳波兒和日本動(dòng)畫專家方明(持永只仁)等創(chuàng)作了新中國(guó)第一部木偶片皇帝夢(mèng)和動(dòng)畫片甕中捉鱉。他們?cè)谌藛T不足、設(shè)備簡(jiǎn)陋的艱難條件下完成攝制工作,為新中國(guó)動(dòng)畫片的發(fā)展揭開了序幕。中國(guó)的動(dòng)畫片在此后的發(fā)展中便自覺開始了民族風(fēng)格的道路的探尋,這是時(shí)代和世界環(huán)境使然。1957年上海美術(shù)電影制片廠建立,特偉任廠長(zhǎng),此時(shí)中國(guó)動(dòng)畫人已發(fā)展到兩百多人。有萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)古蟾、萬(wàn)超塵、錢家駿、虞哲光、章超群、雷雨、金近、馬國(guó)良、包蕾等一大批著名藝術(shù)家、文學(xué)家先后加入到這一行列當(dāng)中,為中國(guó)的動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展做出巨大的貢獻(xiàn)在1957年,上海美術(shù)電影廠廠長(zhǎng)特偉提出了“探民族風(fēng)格之路”的口號(hào),從此開始了中國(guó)動(dòng)畫的民族風(fēng)格建設(shè)。中國(guó)動(dòng)畫藝術(shù)家從中國(guó)傳統(tǒng)文化藝術(shù)當(dāng)中汲取營(yíng)養(yǎng),為己所用,力求表現(xiàn)出中國(guó)獨(dú)有的風(fēng)格,并取得了驕人的成績(jī)。時(shí)的動(dòng)畫創(chuàng)作達(dá)到前所未有的高度,可以說(shuō)20世紀(jì)50年代末到60年代中期是中國(guó)動(dòng)畫的一個(gè)高潮。也是民族風(fēng)格成熟的階段。動(dòng)畫片大鬧天宮上下集(1961、1964)在造型、設(shè)景、用色等方面借鑒了古代繪畫、廟堂藝術(shù)、民間年畫的特色,又將中國(guó)傳統(tǒng)戲曲的表演藝術(shù)融入,描述了家喻戶曉的孫悟空,使這一形象躍然銀幕,化無(wú)形為有形,“挖掘各種藝術(shù)表現(xiàn)手段;具有鮮明的民族風(fēng)格和精湛的藝術(shù)技巧”。國(guó)外評(píng)論說(shuō):“大鬧天宮不但具有一般美國(guó)迪斯尼作品的美感,而且造型藝術(shù)又是迪斯尼式的美術(shù)片所做不到的,即它完全地表達(dá)了中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格?!薄笆莿?dòng)畫片的真正杰作?!?979年中國(guó)第一部彩色寬銀幕動(dòng)畫長(zhǎng)片哪吒鬧海問世,這部被譽(yù)為“色彩鮮艷、風(fēng)格雅致、想像豐富”的作品,深受國(guó)內(nèi)外好評(píng)。民族風(fēng)格在它的身上的到了很好的延續(xù)。動(dòng)畫片三個(gè)和尚是繼承了傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,又吸收了外國(guó)現(xiàn)代的表現(xiàn)手法,在發(fā)展民族風(fēng)格中做了一次新的嘗試。動(dòng)畫片雪孩子畫面優(yōu)美富有詩(shī)意;南郭先生表現(xiàn)了漢代的藝術(shù)風(fēng)格、格調(diào)古雅;火童結(jié)合了裝飾性造型和民族藝術(shù)特點(diǎn)。12當(dāng)代國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫在動(dòng)畫發(fā)展到20世紀(jì)90年代至今,中國(guó)動(dòng)畫創(chuàng)作相對(duì)于世界動(dòng)畫發(fā)展出現(xiàn)緩慢趨勢(shì)。在美國(guó)動(dòng)畫和日本動(dòng)畫的沖擊下,同時(shí)也由于缺乏市場(chǎng)化操作,動(dòng)畫的回收相對(duì)較慢,中國(guó)動(dòng)畫以往是純國(guó)家投資,私人不愿投資,從而導(dǎo)致動(dòng)畫者的流失和中國(guó)動(dòng)畫業(yè)的發(fā)展緩慢。中國(guó)動(dòng)畫要改變以往的操作方式。為重振國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,美影廠歷時(shí)四年攝制了動(dòng)畫片寶蓮燈,這是中國(guó)迄今投資最大的一部影院動(dòng)畫長(zhǎng)片,故事取材于中國(guó)的民間傳說(shuō),在畫面、人物造型上都精心設(shè)計(jì),音樂制作極為考究,同時(shí)現(xiàn)代高科技的運(yùn)用也為影片增色不少,給人以耳目一新之感,獲得了觀眾的好評(píng)。同時(shí)還有氣球上的五星期、馬可波羅回香都、哎喲,媽媽等一批優(yōu)良的動(dòng)畫片誕生,給動(dòng)畫注入了新的活力,動(dòng)畫片呈現(xiàn)出欣欣向榮的景象。綜觀中國(guó)動(dòng)畫這幾十年的發(fā)展,可以看到中國(guó)動(dòng)畫始終致力于一條本國(guó)特色的道路,在改革開放以后,在世界動(dòng)畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動(dòng)畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時(shí)又十分注重教化意義,在動(dòng)畫片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂”,使動(dòng)畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。中國(guó)動(dòng)畫片經(jīng)過幾十年的苦心經(jīng)營(yíng),營(yíng)建了一個(gè)動(dòng)畫王國(guó)。2、日系動(dòng)畫日本動(dòng)畫是指日本動(dòng)畫制作公司制作的動(dòng)畫,其動(dòng)畫風(fēng)格特征與美國(guó)動(dòng)畫不盡相同。日本動(dòng)畫以對(duì)比鮮明的畫面,個(gè)性化、多姿多彩的圖像,以及鮮明的角色性格為特色。故事通常有著各種不同的故事背景,針對(duì)較大范圍的觀眾群。日本動(dòng)畫的傳播手法包括電視播送,依靠諸如DVD之類的媒介分發(fā),或者結(jié)合到電子游戲之內(nèi)。日本動(dòng)畫常常受到日式漫畫的影響。第一套廣泛流行的動(dòng)畫連續(xù)劇是手冢治蟲的原子小金剛(1963)。1969年開始播放藤子。F.不二雄的哆啦A夢(mèng),迄今已創(chuàng)作超過四十年,而且還曾登上過時(shí)代雜志,可說(shuō)是卡通里的常青樹。11日本動(dòng)畫的發(fā)展戰(zhàn)前草創(chuàng)期-由1917年日本開始有動(dòng)畫到1945年日本戰(zhàn)敗為止。這段時(shí)期的前期主要是以世界名著為題材,而后期則由于日本軍國(guó)主義猖獗,因此動(dòng)畫題材不離宣傳、夸耀日本軍國(guó)主義的路線。如1942年的海之神兵即為此類。但是這也造成了戰(zhàn)斗、爆炸畫技的進(jìn)步,這也是今日日本動(dòng)畫最引以為傲的技術(shù)。戰(zhàn)后探索期-由日本戰(zhàn)敗到1947日本戰(zhàn)敗后,有些人鑒于戰(zhàn)爭(zhēng)的教訓(xùn),開始將反戰(zhàn)題材用在動(dòng)畫上。這種題材影響深遠(yuǎn),直到現(xiàn)在還頗為流行。另外也有些人嘗試不同的動(dòng)畫題材。所以這個(gè)時(shí)期的動(dòng)畫題材從很有意義到很低級(jí)的題材,應(yīng)有盡有。像1968年太陽(yáng)王子大冒險(xiǎn)就是一個(gè)成功的例子,而成為后來(lái)高水準(zhǔn)動(dòng)畫的基礎(chǔ)。當(dāng)然也有從不同方向進(jìn)行探索的例子。像1972年魔神Z就是一部典型的開辟新領(lǐng)域的作品,雖然在現(xiàn)在看來(lái)劇情和畫面都欠佳,但是卻引領(lǐng)日本發(fā)展出了大量的機(jī)器人動(dòng)畫。很難評(píng)判機(jī)器人動(dòng)畫的優(yōu)劣,因?yàn)樗麄兊捏w系太龐大了。作為例子的有幾乎跟魔神Z誕生自同一個(gè)時(shí)期的優(yōu)秀作品蓋塔(1974),完全不能當(dāng)成機(jī)器人動(dòng)畫來(lái)看的新世紀(jì)福音戰(zhàn)士(1995),以及后來(lái)成為了真實(shí)系機(jī)器人主旋律的系列作品機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)(1979),這個(gè)作品如此的優(yōu)秀卻也在日后衍生出了著名爛作機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)Seed Destiny(2004)。題材確定其(第一次動(dòng)畫熱爆發(fā))-自1974年宇宙戰(zhàn)艦上演至1982年為止。這個(gè)時(shí)期日本動(dòng)畫界經(jīng)過探索期,確定了動(dòng)畫和卡通的分野??ㄍú辉谖覀兊挠懻摲秶鷥?nèi),所以我們不予置評(píng)。宇宙戰(zhàn)艦是日本動(dòng)畫史上第一部超級(jí)劇情片,由松本零士負(fù)責(zé)腳本及人物(Character Design)。該片在電視上播出后,造成松本零士旋風(fēng)。畫技突破期(第二次動(dòng)畫熱爆發(fā))-自1982年超時(shí)空要塞(MACROSS)上演至1987年為止,該時(shí)期由于人們追求視覺享受成為風(fēng)潮,因此動(dòng)畫畫技力求突破。此時(shí)期之畫技突破有超時(shí)空要塞創(chuàng)新的視點(diǎn)快速移動(dòng)效果,造成極佳的動(dòng)感;宮崎峻主創(chuàng)的風(fēng)之谷和天空之城。精細(xì)寫實(shí)的背景:機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z和機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士ZZ的強(qiáng)調(diào)反光,明暗對(duì)比等,皆對(duì)后來(lái)的動(dòng)畫貢獻(xiàn)很大。由于題材已確定,加上畫技的突破,使得佳作迭現(xiàn)。于是動(dòng)畫進(jìn)入了成熟期。路線分化期(成熟期)-自1987年到90年代初。動(dòng)畫進(jìn)入成熟期后,便出現(xiàn)數(shù)部佳片。如古靈精怪;電影機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士GUNDAM-逆襲及王立宇宙軍;和日本電視史上第一部以高中生以上為主要對(duì)象的文藝動(dòng)畫連續(xù)劇相聚一刻等。12日本當(dāng)代動(dòng)畫風(fēng)格創(chuàng)新期-自1993年到現(xiàn)在。在畫技、制作手法、構(gòu)思設(shè)計(jì)方面都日趨成熟的日本動(dòng)畫,開始追求風(fēng)格上的創(chuàng)新,試圖突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越時(shí)空的構(gòu)思,帶給觀眾全新的感官?zèng)_擊。電影攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)(Ghost In The Shell)完全摒棄以往動(dòng)畫明快輕松的風(fēng)格,陰郁百壓抑,冷酷帶有對(duì)命運(yùn)的困惑,與人類雖然身處高科技社會(huì),但卻無(wú)法擺脫不安的未來(lái)的彷徨與孤獨(dú)相呼應(yīng)。3、歐美動(dòng)畫歐美地區(qū)動(dòng)畫的風(fēng)格是由華納、迪斯尼等為基本發(fā)展而來(lái)。最初的2d畫面不拘一格,代表作有美女與野獸、獅子王等。之后,從玩具總動(dòng)員開始,歐美動(dòng)畫進(jìn)入了全新的3d動(dòng)畫時(shí)代,帶來(lái)了全新的視覺沖擊享受。11歐美動(dòng)畫的發(fā)展1907年,第一部動(dòng)畫片一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)由美國(guó)人布萊克頓拍攝完成,美國(guó)動(dòng)畫片史正式開始。這一時(shí)期的動(dòng)畫影片只有短短的5分鐘左

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