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Android面試題1. 下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說(shuō)明是正確的? (b ) A、 程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程來(lái)釋放內(nèi)存 B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存 C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存 D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象 2. 下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選) A、ArithmeticException B、IllegalArgumentException C、NullPointerException D、BufferUnderflowException 3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-124. 下列程序段的輸出結(jié)果是:(b) void complicatedexpression_r() int x=20, y=30; boolean b; b=x50&y60|x50&y-60|x60|x-50&y-60; System.out.println(b); A、true B、false C、1 D、011.activity5. 對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()6. Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類(lèi)型哪些可以被傳遞(abcd)(多選) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle7. android 中下列屬于Intent的作用的是(c) A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享 B、是一段長(zhǎng)的生命周期,沒(méi)有用戶(hù)界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁(yè)面而消失 C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶 D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作8. 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b) A、將整個(gè)文檔樹(shù)在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能 B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少 C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間 D、不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒(méi)有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì) 消失9. 下面的對(duì)自定style的方式正確的是(a) A、 fill_parent B、 fill_parent C、 fill_parent D、 fill_parent 10. 在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫(xiě)的方法有(ac)。(多選) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected()11. 在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語(yǔ)句,其輸出值(c)。 SELECT IDENTITY A、可能為0.1 B、可能為3 C、 不可能為-100 D、肯定為012. 在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語(yǔ)句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢(xún)之 后的結(jié)果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A Update SALES Set qty=30 WHERE qty30 BEGIN TRANSACTION BUpdate SALES Set qty=40 WHERE qty40Update SALES Set qty=50 WHERE qty50Update SALES Set qty=60 WHERE qty60 COMMITTRANSACTION B COMMIT TRANSACTION A A、SALES表中qty列最小值大于等于30 B、SALES表中qty列最小值大于等于40 C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50 D、SALES表中qty列最小值大于等于6013. 在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類(lèi)時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并可以對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase()14. android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說(shuō)法正確的是(ad)(多選題) A、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法 B、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法 C、如果service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法15. 下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選) A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖 view上。 B、管理一個(gè)EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。 C、讓渲染器在獨(dú)立的線(xiàn)程里運(yùn)作,和UI線(xiàn)程分離。 D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注冊(cè)BroadcastReceiver方式正確的(a) A、 B、 android:name=vider.action.NewBroad/ C、 D、 android:name=vider.action.NewBroad/ 17. 關(guān)于ContenValues類(lèi)說(shuō)法正確的是(a) A、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名是String類(lèi)型,而值都是基本類(lèi)型 B、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名是任意類(lèi)型,而值都是基本類(lèi)型 C、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名,可以為空,而值都是String類(lèi)型 D、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中 的名是String類(lèi)型,而值也是String類(lèi)型18. 我們都知道Hanlder是線(xiàn)程與Activity通信的橋梁,如果線(xiàn)程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會(huì)變得越慢,那么線(xiàn)程銷(xiāo)毀的方法是(a) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop()19. 下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c) A、finish() B、拋異常強(qiáng)制退出 C、System.exit() D、onStop()20. 下面屬于android的動(dòng)畫(huà)分類(lèi)的有(ab)(多項(xiàng)) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation 21. 下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說(shuō)法正確的是(d) A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立 的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念. B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念. C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念. D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.22. Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么bA、放置應(yīng)用到的圖片資源。B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件23. 關(guān)于res/raw目錄說(shuō)法正確的是(a)A、 這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式B、 這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式C、 這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中D、 這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中24. 下列對(duì)android NDK的理解正確的是(abcd )A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。C、 使 “Java+C” 的開(kāi)發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開(kāi)發(fā)方式D、 NDK 將是 Android 平臺(tái)支持 C 開(kāi)發(fā)的開(kāi)端2 填空題25. android中常用的四個(gè)布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26. android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類(lèi)主要用于對(duì)對(duì)象(Object)的讀寫(xiě)。28. android 中service的實(shí)現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。29. activity一般會(huì)重載7個(gè)方法用來(lái)維護(hù)其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。30. android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。31. 當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動(dòng)它的Activity來(lái)執(zhí)行 的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。32. 請(qǐng)使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤(pán)的根目錄下,名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._。33. 程序運(yùn)行的結(jié)果是:_good and gbc_。 public class Example String str=new String(good); charch=a,b,c; public static void main(String args) Example ex=new Example(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+ and ); Sytem.out.print(ex.ch); public void change(String str,char ch) str=test ok; ch0=g; 34. 在android中,請(qǐng)簡(jiǎn)述jni的調(diào)用過(guò)程。(8分)1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK 2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì) 3)使用C/C+實(shí)現(xiàn)本地方法 4)JNI生成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù).so文件 5)將動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)行java工程即可35. 簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是: Linux Kernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)或者是c/c+核心庫(kù))、Application Framework(開(kāi)發(fā)框架包)、Applications(核心應(yīng)用程序)36. 請(qǐng)繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分) 1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫(kù), 2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè) “diary” 表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長(zhǎng),topic字符型100 長(zhǎng)度, content字符型1000長(zhǎng)度) 3).在數(shù)據(jù)庫(kù)版本變化時(shí)請(qǐng)刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper public final static String DATABASENAME = diaryOpenHelper.db;public final static int DATABASEVERSION = 1;/創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)super(context, name, factory, version);/創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件public void onCreate(SQLiteDatabase db)String sql =create table diary+(+_id integer primary key autoincrement,+topic varchar(100),+content varchar(1000)+);db.execSQL(sql);/若數(shù)據(jù)庫(kù)版本有更新,則調(diào)用此方法public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)String sql = drop table if exists diary;db.execSQL(sql);this.onCreate(db);37. 頁(yè)面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請(qǐng)用書(shū)寫(xiě)線(xiàn)程以10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度顯示工作。(10分)答案public class ProgressBarStu extends Activity private ProgressBar progressBar = null;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.gressbar);/從這到下是關(guān)鍵progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.gressBar);Thread thread = new Thread(new Runnable() Overridepublic void run() int progressBarMax = progressBar.getMax();try while(progressBarMax!=progressBar.getProgress()int stepProgress = progressBarMax/10;int currentprogress = progressBar.getProgress();progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);Thread.sleep(1000); catch (InterruptedException e) / TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace(););thread.start();/關(guān)鍵結(jié)束38. 請(qǐng)描述下Activity的生命周期。 必調(diào)用的三個(gè)方法:onCreate() - onStart() - onResume(),用AAA表示(1)父Activity啟動(dòng)子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下AAA - onFreeze() - onPause() - onStop() - onRestart() - onStart(),onResume() (2)用戶(hù)點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下AAA - onFreeze() - onPause() - onStop() - Maybe - onDestroy() Maybe(3)調(diào)用finish(), Activity調(diào)用順序如下AAA - onPause() - onStop() - onDestroy()(4)在Activity上顯示dialog, Activity調(diào)用順序如下AAA(5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調(diào)用順序如下AAA - onFreeze() - onPause()(6)設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用順序如下AAA - onFreeze() - onPause()39. 如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)? onSaveInstanceState() 當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A在運(yùn)行時(shí),主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B,這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行onSaveInstanceState()。B完成以后又會(huì)來(lái)找A,這個(gè)時(shí)候就有兩種情況:一是A被回收,二是A沒(méi)有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回onCreate()里是帶上了參數(shù)savedInstanceState;而沒(méi)被收回的就直接執(zhí)行onResume(),跳過(guò)onCreate()了。40. 如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。 在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方一句話(huà)android:theme=android:style/Theme.Dialog或android:theme=android:style/Theme.Translucent就變成半透明的41. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?對(duì)于單一Activity的應(yīng)用來(lái)說(shuō),退出很簡(jiǎn)單,直接finish()即可。當(dāng)然,也可以用killProcess()和System.exit()這樣的方法。但是,對(duì)于多Activity的應(yīng)用來(lái)說(shuō),在打開(kāi)多個(gè)Activity后,如果想在最后打開(kāi)的Activity直接退出,上邊的方法都是沒(méi)有用的,因?yàn)樯线叺姆椒ǘ际墙Y(jié)束一個(gè)Activity而已。當(dāng)然,網(wǎng)上也有人說(shuō)可以。就好像有人問(wèn),在應(yīng)用里如何捕獲Home鍵,有人就會(huì)說(shuō)用keyCode比較KEYCODE_HOME即可,而事實(shí)上如果不修改framework,根本不可能做到這一點(diǎn)一樣。所以,最好還是自己親自試一下。那么,有沒(méi)有辦法直接退出整個(gè)應(yīng)用呢?在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。它可以直接結(jié)束整個(gè)應(yīng)用。在使用時(shí)需要權(quán)限android.permission.RESTART_PACKAGES。注意不要被它的名字迷惑??墒?,在2.2,這個(gè)方法失效了。在2.2添加了一個(gè)新的方法,killBackgroundProcesses(),需要權(quán)限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES??上У氖牵?.2的restartPackage一樣,根本起不到應(yīng)有的效果。另外還有一個(gè)方法,就是系統(tǒng)自帶的應(yīng)用程序管理里,強(qiáng)制結(jié)束程序的方法,forceStopPackage()。它需要權(quán)限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。并且需要添加android:sharedUserId=android.uid.system屬性同樣可惜的是,該方法是非公開(kāi)的,他只能運(yùn)行在系統(tǒng)進(jìn)程,第三方程序無(wú)法調(diào)用。因?yàn)樾枰贏ndroid.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。從以上可以看出,在2.2,沒(méi)有辦法直接結(jié)束一個(gè)應(yīng)用,而只能用自己的辦法間接辦到?,F(xiàn)提供幾個(gè)方法,供參考:1、拋異常強(qiáng)制退出:該方法通過(guò)拋異常,使程序Force Close。驗(yàn)證可以,但是,需要解決的問(wèn)題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出Force Close的窗口。2、記錄打開(kāi)的Activity:每打開(kāi)一個(gè)Activity,就記錄下來(lái)。在需要退出時(shí),關(guān)閉每一個(gè)Activity即可。3、發(fā)送特定廣播:在需要結(jié)束應(yīng)用時(shí),發(fā)送一個(gè)特定的廣播,每個(gè)Activity收到廣播后,關(guān)閉即可。4、遞歸退出在打開(kāi)新的Activity時(shí)使用startActivityForResult,然后自己加標(biāo)志,在onActivityResult中處理,遞歸關(guān)閉。除了第一個(gè),都是想辦法把每一個(gè)Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)到目的。但是這樣做同樣不完美。你會(huì)發(fā)現(xiàn),如果自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋€(gè)Activity都設(shè)置了nosensor,在兩個(gè)Activity結(jié)束的間隙,sensor可能有效了。但至少,我們的目的達(dá)到了,而且沒(méi)有影響用戶(hù)使用。為了編程方便,最好定義一個(gè)Activity基類(lèi),處理這些共通問(wèn)題。 42. 請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線(xiàn)性布局),AbsoluteLayout(絕對(duì)布局),RelativeLayout(相對(duì)布局),TableLayout(表格布局)43. 請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。一.SharedPreferences方式二.文件存儲(chǔ)方式三.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)方式四.內(nèi)容提供器(Content provider)方式五. 網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)方式44. 請(qǐng)介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。創(chuàng)建一個(gè)屬于你自己的Content provider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個(gè)已經(jīng)存在的Content provider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類(lèi)型并且有寫(xiě)入Content provider的權(quán)限。45. 如何啟用Service,如何停用Service。Android中的service類(lèi)似于windows中的service,service一般沒(méi)有用戶(hù)操作界面,它運(yùn)行于系統(tǒng)中不容易被用戶(hù)發(fā)覺(jué),可以使用它開(kāi)發(fā)如監(jiān)控之類(lèi)的程序。一。步驟第一步:繼承Service類(lèi)public class SMSService extends Service 第二步:在AndroidManifest.xml文件中的節(jié)點(diǎn)里對(duì)服務(wù)進(jìn)行配置:二。Context.startService()和Context.bindService服務(wù)不能自己運(yùn)行,需要通過(guò)調(diào)用Context.startService()或Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)。這兩個(gè)方法都可以啟動(dòng)Service,但是它們的使用場(chǎng)合有所不同。1.使用startService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)之間沒(méi)有關(guān)連,即使調(diào)用者退出了,服務(wù)仍然運(yùn)行。使用bindService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)綁定在了一起,調(diào)用者一旦退出,服務(wù)也就終止。2.采用Context.startService()方法啟動(dòng)服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時(shí),系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,接著調(diào)用onStart()方法。如果調(diào)用startService()方法前服務(wù)已經(jīng)被創(chuàng)建,多次調(diào)用startService()方法并不會(huì)導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù),但會(huì)導(dǎo)致多次調(diào)用onStart()方法。采用startService()方法啟動(dòng)的服務(wù),只能調(diào)用Context.stopService()方法結(jié)束服務(wù),服務(wù)結(jié)束時(shí)會(huì)調(diào)用onDestroy()方法。 3.采用Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時(shí),系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,接著調(diào)用onBind()方法。這個(gè)時(shí)候調(diào)用者和服務(wù)綁定在一起,調(diào)用者退出了,系統(tǒng)就會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onUnbind()方法,。接著調(diào)用onDestroy()方法。如果調(diào)用bindService()方法前服務(wù)已經(jīng)被綁定,多次調(diào)用bindService()方法并不會(huì)導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù)及綁定(也就是說(shuō)onCreate()和onBind()方法并不會(huì)被多次調(diào)用)。如果調(diào)用者希望與正在綁定的服務(wù)解除綁定,可以調(diào)用unbindService()方法,調(diào)用該方法也會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)調(diào)用服務(wù)的onUnbind()-onDestroy()方法。三。Service的生命周期1.Service常用生命周期回調(diào)方法如下:onCreate() 該方法在服務(wù)被創(chuàng)建時(shí)調(diào)用,該方法只會(huì)被調(diào)用一次,無(wú)論調(diào)用多少次startService()或bindService()方法,服務(wù)也只被創(chuàng)建一次。 onDestroy()該方法在服務(wù)被終止時(shí)調(diào)用。 2. Context.startService()啟動(dòng)Service有關(guān)的生命周期方法onStart() 只有采用Context.startService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方法。該方法在服務(wù)開(kāi)始運(yùn)行時(shí)被調(diào)用。多次調(diào)用startService()方法盡管不會(huì)多次創(chuàng)建服務(wù),但onStart() 方法會(huì)被多次調(diào)用。3. Context.bindService()啟動(dòng)Service有關(guān)的生命周期方法onBind()只有采用Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)綁定時(shí)被調(diào)用,當(dāng)調(diào)用者與服務(wù)已經(jīng)綁定,多次調(diào)用Context.bindService()方法并不會(huì)導(dǎo)致該方法被多次調(diào)用。onUnbind()只有采用Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)解除綁定時(shí)被調(diào)用。備注:1. 采用startService()啟動(dòng)服務(wù) Intent intent = new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class); startService(intent);2.Context.bindService()啟動(dòng) Intent intent = new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class); bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE); /unbindService(conn);/解除綁定46. 注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點(diǎn)?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引入廣播機(jī)制的用意。 Android廣播機(jī)制(兩種注冊(cè)方法) 在android下,要想接受廣播信息,那么這個(gè)廣播接收器就得我們自己來(lái)實(shí)現(xiàn)了,我們可以繼承BroadcastReceiver,就可以有一個(gè)廣播接受器了。有個(gè)接受器還不夠,我們還得重寫(xiě)B(tài)roadcastReceiver里面的onReceiver方法,當(dāng)來(lái)廣播的時(shí)候我們要干什么,這就要我們自己來(lái)實(shí)現(xiàn),不過(guò)我們可以搞一個(gè)信息防火墻。具體的代碼:public class SmsBroadCastReceiver extends BroadcastReceiver Override public void onReceive(Context context, Intent intent) Bundle bundle = intent.getExtras(); Object object = (Object)bundle.get(pdus); SmsMessage sms=new SmsMessageobject.length; for(int i=0;iobject.length;i+) sms0 = SmsMessage.createFromPdu(byte)objecti); Toast.makeText(context, 來(lái)自+smsi.getDisplayOriginatingAddress()+ 的消息是:+smsi.getDisplayMessageBody(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); /終止廣播,在這里我們可以稍微處理,根據(jù)用戶(hù)輸入的號(hào)碼可以實(shí)現(xiàn)短信防火墻。 abortBroadcast(); 當(dāng)實(shí)現(xiàn)了廣播接收器,還要設(shè)置廣播接收器接收廣播信息的類(lèi)型,這里是信息:vider.Telephony.SMS_RECEIVED 我們就可以把廣播接收器注冊(cè)到系統(tǒng)里面,可以讓系統(tǒng)知道我們有個(gè)廣播接收器。這里有兩種,一種是代碼動(dòng)態(tài)注冊(cè):/生成廣播處理 smsBroadCastReceiver = new SmsBroadCastReceiver(); /實(shí)例化過(guò)濾器并設(shè)置要過(guò)濾的廣播 IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(vider.Telephony.SMS_RECEIVED); /注冊(cè)廣播 BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver, intentFilter); 一種是在AndroidManifest.xml中配置廣播 兩種注冊(cè)類(lèi)型的區(qū)別是: 1)第一種不是常駐型廣播,也就是說(shuō)廣播跟隨程序的生命周期。 2)第二種是常駐型,也就是說(shuō)當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉后,如果有信息廣播來(lái),程序也會(huì)被系統(tǒng)調(diào)用自動(dòng)運(yùn)行。47. 請(qǐng)解釋下在單線(xiàn)程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。Handler簡(jiǎn)介:一個(gè)Handler允許你發(fā)送和處理Message和Runable對(duì)象,這些對(duì)象和一個(gè)線(xiàn)程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。每一個(gè)線(xiàn)程實(shí)例和一個(gè)單獨(dú)的線(xiàn)程以及該線(xiàn)程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)新的Handler時(shí),它就和創(chuàng)建它的線(xiàn)程綁定在一起了。這里,線(xiàn)程我們也可以理解為線(xiàn)程的MessageQueue。從這一點(diǎn)上來(lái)看,Handler把Message和Runable對(duì)象傳遞給MessageQueue,而且在這些對(duì)象離開(kāi)MessageQueue時(shí),Handler負(fù)責(zé)執(zhí)行他們。Handler有兩個(gè)主要的用途:(1)確定在將來(lái)的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行一個(gè)或者一些Message和Runnable對(duì)象。(2)在其他線(xiàn)程(不是Handler綁定線(xiàn)程)中排入一些要執(zhí)行的動(dòng)作。Scheduling Message,即(1),可以通過(guò)以下方法完成:post(Runnable):Runnable在handler綁定的線(xiàn)程上執(zhí)行,也就是說(shuō)不創(chuàng)建新線(xiàn)程。postAtTime(Runnable,long):postDelayed(Runnable,long):sendEmptyMessage(int):sendMessage(Message):sendMessageAtTime(Message,long):sendMessageDelayed(Message,long):post這個(gè)動(dòng)作讓你把Runnable對(duì)象排入MessageQueue,MessageQueue受到這些消息的時(shí)候執(zhí)行他們,當(dāng)然以一定的排序。sendMessage這個(gè)動(dòng)作允許你把Message對(duì)象排成隊(duì)列,這些Message對(duì)象包含一些信息,Handler的hanlerMessage(Message)會(huì)處理這些Message.當(dāng)然,handlerMessage(Message)必須由Handler的子類(lèi)來(lái)重寫(xiě)。這是編程人員需要作的事。當(dāng)posting或者sending到一個(gè)Hanler時(shí),你可以有三種行為:當(dāng)MessageQueue準(zhǔn)備好就處理,定義一個(gè)延遲時(shí)間,定義一個(gè)精確的時(shí)間去處理。后兩者允許你實(shí)現(xiàn)timeout,tick,和基于時(shí)間的行為。當(dāng)你的應(yīng)用創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程時(shí),主線(xiàn)程(也就是UI線(xiàn)程)自帶一個(gè)MessageQueue,這個(gè)MessageQueue管理頂層的應(yīng)用對(duì)象(像activities,broadcast receivers等)和主線(xiàn)程創(chuàng)建的窗體。你可以創(chuàng)建自己的線(xiàn)程,并通過(guò)一個(gè)Handler和主線(xiàn)程進(jìn)行通信。這和之前一樣,通過(guò)post和sendmessage來(lái)完成,差別在于在哪一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行這么方法。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,給定的Runnable和Message將在Handler的MessageQueue中被Scheduled。Message簡(jiǎn)介:Message類(lèi)就是定義了一個(gè)信息,這個(gè)信息中包含一個(gè)描述符和任意的數(shù)據(jù)對(duì)象,這個(gè)信息被用來(lái)傳遞給Handler.Message對(duì)象提供額外的兩個(gè)int域和一個(gè)Object域,這可以讓你在大多數(shù)情況下不用作分配的動(dòng)作。盡管Message的構(gòu)造函數(shù)是public的,但是獲取Message實(shí)例的最好方法是調(diào)用Message.obtain(),或者Handler.obtainMessage()方法,這些方法會(huì)從回收對(duì)象池中獲取一個(gè)。MessageQueue簡(jiǎn)介:這是一個(gè)包含message列表的底層類(lèi)。Looper負(fù)責(zé)分發(fā)這些message。Messages并不是直接加到一個(gè)MessageQueue中,而是通過(guò)MessageQueue.I

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