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VC+.NET編程講座之四第4講對(duì)話框的界面世界摘要本講先來(lái)討論對(duì)話框界面設(shè)計(jì)的一般過程和技巧,然后創(chuàng)建對(duì)話框類并用模式和無(wú)模式的方式來(lái)顯示對(duì)話框。對(duì)話框的界面設(shè)計(jì)過程對(duì)話框是Windows應(yīng)用程序中最重要的用戶界面元素之一,它是通過對(duì)話框上的各種控件來(lái)和用戶進(jìn)行交互的。所謂控件,是指具有一定功能的界面單元,如按鈕、編輯框、列表框、組合框等。在這里,我們先來(lái)討論對(duì)話框的界面設(shè)計(jì)過程。1. 添加對(duì)話框資源(1) 啟動(dòng)Visual Studio .NET,打開上一講的單文檔應(yīng)用程序項(xiàng)目Viewer。(2) 打開項(xiàng)目菜單,單擊添加資源,彈出添加資源對(duì)話框,如圖1所示。圖1 添加資源對(duì)話框(3) 在該對(duì)話框中,導(dǎo)入按鈕是從外部導(dǎo)入一個(gè)已有的資源,自定義是用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的資源類型。在資源類型中選定Dialog,然后單擊新建按鈕。這時(shí)添加資源對(duì)話框消失,回到Visual C+ .NET開發(fā)環(huán)境??梢钥吹剑到y(tǒng)為對(duì)話框資源自動(dòng)賦給它一個(gè)默認(rèn)的標(biāo)識(shí)名稱IDD_DIALOG1,且有兩個(gè)按鈕:確定和取消,在左側(cè)對(duì)話框編輯器窗口中,還會(huì)自動(dòng)彈出工具箱窗口。(4) 單擊工具箱窗口上的,使工具箱窗口停靠在開發(fā)環(huán)境的左側(cè),不再會(huì)自動(dòng)隱藏。(5) 在對(duì)話框的空白處,單擊鼠標(biāo),將會(huì)在屬性窗口中顯示出對(duì)話框資源的屬性。圖2所示的僅是展開字體屬性的情形,可以看出:對(duì)話框?qū)傩杂型庥^、位置、行為、雜項(xiàng)和字體。其中,對(duì)話框Caption(標(biāo)題)屬性在外觀中,ID屬性在雜項(xiàng)中,如圖2所示。圖2 對(duì)話框資源的屬性(6) 保留默認(rèn)的對(duì)話框資源ID號(hào),在屬性窗口中,將該對(duì)話框的標(biāo)題內(nèi)容改為設(shè)置。2. 在對(duì)話框加添加和布置控件在對(duì)話框中添加控件的方法有很多,這里我們推薦這樣的方法:在工具箱窗口中,單擊要添加的控件并按住鼠標(biāo)不放,然后移動(dòng)到對(duì)話框中,此時(shí)鼠標(biāo)指針帶有一個(gè)+,在需要添加的位置處松開鼠標(biāo),這樣就添加了該控件。一旦控件添加后,我們可以使用下列一些方法來(lái)布置控件。第一個(gè)方法是使用網(wǎng)格和參照線。默認(rèn)時(shí)對(duì)話框顯示的是參照線,如圖3所示,控件的位置一般不能超過參照線的范圍,但我們可以通過對(duì)話框四周的尺寸柄來(lái)調(diào)整對(duì)話框的尺寸,同時(shí)參照線也會(huì)自動(dòng)調(diào)整。單擊對(duì)話框編輯器工具欄上的網(wǎng)絡(luò)按鈕,就會(huì)打開網(wǎng)絡(luò),一旦網(wǎng)格顯示,添加或移動(dòng)控件時(shí)都將自動(dòng)定位在網(wǎng)格線上。圖3 對(duì)話框資源編輯器第二個(gè)方法是使用對(duì)話框編輯器工具欄。對(duì)話框編輯器工具欄上包含用于對(duì)話框控件布局的工具按鈕,如圖4所示,它與格式菜單下的菜單項(xiàng)命令相對(duì)應(yīng)。圖4 對(duì)話框編輯器工具欄需要說(shuō)明的是, 在使用布局命令之前,首先要選取要布局的控件,一般有好幾個(gè),稱為控件組,這時(shí)只有一個(gè)控件周圍有實(shí)心小方塊(一般有八個(gè)),這個(gè)控件稱為主導(dǎo)控件,布局操作都是以這個(gè)主導(dǎo)控件為參照的。 選取多個(gè)控件的方法有兩個(gè)。一是框選,即:拖動(dòng)鼠標(biāo)指針,在對(duì)話框中要選擇的控件周圍畫一個(gè)選框。當(dāng)釋放鼠標(biāo)按鈕后,選框內(nèi)和與該框相交的所有控件都被選定。二是單選,即先按住Ctrl或Shift鍵,然后單擊要選擇的控件。若按住的鍵是Shift,則再次單擊已選定的控件,那么該控件被取消選定。 當(dāng)按住Ctrl鍵后,再單擊控件,則該控件就是主導(dǎo)控件。3. 為對(duì)話框創(chuàng)建一個(gè)類要想顯示和控制對(duì)話框,必須先為其創(chuàng)建一個(gè)對(duì)話框類,如下面的過程:(1) 在對(duì)話框編輯器中,雙擊對(duì)話框的空白處,或右擊對(duì)話框,彈出快捷菜單,單擊添加類,彈出MFC類向?qū)?duì)話框。(2) 在類名框中,鍵入創(chuàng)建的類名CSetDlg,注意我們一般將大寫字母C作為類名的第一個(gè)字符,以與其它標(biāo)識(shí)符相區(qū)別。(3) 從基類組合框中選擇CDialog(MFC對(duì)話框類),結(jié)果如圖5所示。其中,.h文件和.cpp文件用來(lái)指定新類的頭文件和實(shí)現(xiàn)文件。單擊 按鈕,可以從彈出的對(duì)話框中指定一個(gè)已有的文件或其他文件位置,一般不更改默認(rèn)的代碼文件名稱。圖5 添加類(4) 單擊完成按鈕,新的對(duì)話框類CSetDlg就創(chuàng)建好了。模式和無(wú)模式對(duì)話框的顯示對(duì)話框有兩種類型,一種是模式對(duì)話框,另一種是無(wú)模式對(duì)話框。所謂模式對(duì)話框是指當(dāng)對(duì)話框顯示后,用戶必須在對(duì)話框中作出相應(yīng)的操作,在退出對(duì)話框之前,對(duì)話框所在的應(yīng)用程序不能執(zhí)行其他操作。所謂無(wú)模式對(duì)話框是指當(dāng)對(duì)話框被彈出后,一直保留在屏幕上,用戶可繼續(xù)在應(yīng)用程序中進(jìn)行其它操作。1. 模式對(duì)話框的顯示一般情況下,我們看見的對(duì)話框多數(shù)是模式對(duì)話框。下面將前面的對(duì)話框以模式方式來(lái)顯示。(1) 將解決方案資源管理器窗口切換到資源視圖,雙擊Menu下的IDR_MAINFRAME,打開Viewer中的菜單資源。(2) 在格式菜單中添加一個(gè)菜單項(xiàng)背景設(shè)置(&B),其ID設(shè)為ID_FOMAT_SET。(3) 由于該對(duì)話框用來(lái)設(shè)置視圖的背景色,因此我們需將菜單項(xiàng)ID_FOMAT_SET的COMMAND事件映射添加在CViewerView類中,并在映射函數(shù)CViewerView:OnFormatSet中添加顯示對(duì)話框代碼,如圖6所示。圖6 在OnFormatSet中添加的代碼 程序說(shuō)明: 程序中, DoModal()是CDialog的成員函數(shù),用來(lái)負(fù)責(zé)模式對(duì)話框的顯示和終止。 當(dāng)對(duì)話框顯示后,只有當(dāng)用戶單擊確定按鈕后,系統(tǒng)才認(rèn)定用戶在對(duì)話框中的選擇或輸入有效,函數(shù)DoModal返回IDOK,否則DoModal返回IDCANCEL,對(duì)話框中的選擇或輸入無(wú)效。 MessageBox是一個(gè)MFC窗口類CWnd的一個(gè)成員函數(shù),用來(lái)顯示一個(gè)消息對(duì)話框,顯示指定的內(nèi)容。(4) 在類CViewerView接口文件ViewerView.h的前面添加CSetDlg類的包含頭文件,如圖7所示的加框部分。圖7 添加類CSetDlg類的包含頭文件 (5) 運(yùn)行程序,打開格式菜單,單擊背景設(shè)置,結(jié)果如圖7所示。由于我們還沒有向?qū)υ捒蛱砑涌丶?,因此顯示的是一個(gè)默認(rèn)的對(duì)話框。單擊確定按鈕后,還將彈出一個(gè)消息對(duì)話框,這就是上述代碼的作用。圖8 模式對(duì)話框的顯示結(jié)果 2. 無(wú)模式對(duì)話框的顯示無(wú)模式對(duì)話框與模式對(duì)話框的區(qū)別主要體現(xiàn)在: 模式對(duì)話框是由系統(tǒng)自動(dòng)分配內(nèi)存空間,在對(duì)話框退出時(shí),對(duì)話框?qū)ο笞詣?dòng)刪除。而無(wú)模式對(duì)話框則需要用戶來(lái)指定內(nèi)存,退出時(shí)還需自己來(lái)刪除對(duì)話框?qū)ο蟆?在退出時(shí),無(wú)模式對(duì)話框與模式對(duì)話框所使用的終止函數(shù)是不一樣的。模式對(duì)話框通過調(diào)用CDialog: EndDialog來(lái)終止,而無(wú)模式對(duì)話框則是調(diào)用CWnd:DestroyWindow來(lái)終止的。 由于用戶單擊確定或取消按鈕時(shí),無(wú)論是模式還是無(wú)模式,對(duì)話框都將終止。因此對(duì)于無(wú)模式對(duì)話框來(lái)說(shuō),我們須在CDiaolog:OnOK()和CDiaolog:OnCancel()的函數(shù)重載中調(diào)用DestroyWindow()來(lái)退出對(duì)話框窗口,并且由于當(dāng)用戶單擊確定時(shí),對(duì)話框的輸入數(shù)據(jù)有效,因此我們還需要在對(duì)話框退出之前調(diào)用CWnd:UpdateData來(lái)使輸入有效(后面還要討論)。下面就來(lái)操作。(1) 將解決方案資源管理器窗口切換到類視圖,單擊CSetDlg,然后在其屬性窗口中單擊重寫按鈕,這樣屬性窗口中就會(huì)列出了所有可重載的函數(shù)。(2) 打開OnOK和OnCancel函數(shù),添加它們的重載。圖9是在其屬性窗口中添加OnOK重載時(shí)的情形。圖9 添加OnOK函數(shù)的重載(3) 在OnOK和OnCancel函數(shù)中添加代碼,如圖10所示。圖10 在函數(shù)添加的代碼(4) 在CViewerView類中添加一個(gè)成員指針變量m_pSetDlg,變量類型為CSetDlg*。(5) 在CViewerView類
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