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文檔簡介

1 創(chuàng)建臺球案創(chuàng)建一個長方體,分段為1*1*1,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,進入面層級,選中頂面,點擊插入輸入負值,生成一個比外輪廓小的面,繼續(xù)點擊擠出,輸入負值,將小面向下拉伸,效果如下2 使用布爾運算剪切出來球洞創(chuàng)建一個球,點開切片啟用,輸入90,使球變?yōu)?/4球,復(fù)制4個放在邊角3 將其中一個球轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,使用附加,將其他3個球附加進去,使4個球成為一個整體,將球移動到和臺球案產(chǎn)生面的交叉選中球案,進入創(chuàng)建-復(fù)合對象-布爾,點擊拾取操作對象,點擊一下球,完成球洞切除4 擺放臺球創(chuàng)建大小合適球,擺放成臺球形狀,注意將球放在案面上,效果如下5 創(chuàng)建球竿,并設(shè)置擊球動畫,注意動畫要和母球發(fā)生接觸6 創(chuàng)建剛體動力學動畫全選所有物體,點擊創(chuàng)建剛體收集器,然后打開剛體屬性面板,給每個物體設(shè)置屬性臺球案質(zhì)量為0,勾選凹面物體(CONCAVE MESH)使球動畫在球案內(nèi)部運動球竿質(zhì)量為0,勾選UNYIELDING,使用球竿本身的關(guān)鍵貞動畫所有球的質(zhì)量為50,摩擦力0.1,反彈力為0.8,勾選非活動(INACRINE),使球在發(fā)生碰撞的時候才運動。7 預(yù)覽 生成關(guān)鍵貞動畫,根據(jù)細節(jié)調(diào)整屬性完成制作

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