【原】從頭學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式——單例模式.doc_第1頁(yè)
【原】從頭學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式——單例模式.doc_第2頁(yè)
【原】從頭學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式——單例模式.doc_第3頁(yè)
【原】從頭學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式——單例模式.doc_第4頁(yè)
【原】從頭學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式——單例模式.doc_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩1頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

一、引入單例模式作為23種設(shè)計(jì)模式中的最基礎(chǔ)的一種模式,在平時(shí)開發(fā)中應(yīng)用也非常普遍。到底哪些類應(yīng)該設(shè)計(jì)成單例的呢,我們來(lái)舉個(gè)最通俗的例子。在一個(gè)父容器中單擊某個(gè)菜單項(xiàng)打開一個(gè)子窗口,如果不使用單例又沒(méi)有作菜單項(xiàng)的可用控制的話,每次單擊菜單項(xiàng)都會(huì)打開一個(gè)新窗口。這不僅會(huì)浪費(fèi)內(nèi)存資源,在程序邏輯上也是不可以接受的。二、最簡(jiǎn)單的單例下面來(lái)看一個(gè)最簡(jiǎn)單的單例模式的構(gòu)造形式 public class Program private static void Main(string args) GetInstance(); Console.ReadLine(); private void GetInstance() Singleton objectSingleton = Singleton.getInstance(); public class Singleton private static Singleton instance = null; private Singleton() public static Singleton getInstance() if (instance = null) instance = new Singleton(); Console.WriteLine(Create a singleton instance!); return instance; 這里通過(guò)幾個(gè)關(guān)鍵的地方以保證返回唯一的實(shí)例:1. 私有的構(gòu)造器,防止客戶端用new關(guān)鍵字去創(chuàng)建實(shí)例對(duì)象 2. 靜態(tài)的instance對(duì)象,保證全局唯一性 3. 對(duì)外的公共的靜態(tài)實(shí)例方法,從類級(jí)別直接可調(diào)用此方法 4. 通過(guò)判斷null值,決定是創(chuàng)建新實(shí)例還是直接返回。 三、并發(fā)下的單例不過(guò),以上標(biāo)準(zhǔn)的單例構(gòu)造模式在多并發(fā)的情況下就有可能失效,請(qǐng)參考下面的這種情況。 private static void Main(string args) /開啟10個(gè)線程來(lái)模擬多并發(fā)的情況 for (int i = 0; i 10; i+) Thread thread = new Thread(new ThreadStart(GetInstance); thread.Start(); Console.ReadLine(); private static void GetInstance() Singleton objectSingleton = Singleton.getInstance(); public class Singleton private static Singleton instance = null; private Singleton() public static Singleton getInstance() /讓線程睡一會(huì),來(lái)模擬有多個(gè)進(jìn)程都已經(jīng)在調(diào)用getInstance方法 Thread.Sleep(10); if (instance = null) instance = new Singleton(); Console.WriteLine(Create a singleton instance!); return instance; 以上的程序中開啟了10個(gè)線程,來(lái)模擬多個(gè)用戶同時(shí)訪問(wèn)getInstance方法。在getInstance方法里,開始先讓線程睡一會(huì),以模擬多個(gè)線程都已經(jīng)進(jìn)入了該方法。從運(yùn)行的結(jié)果看上,基本上不能保證實(shí)例化唯一的實(shí)例了。產(chǎn)生這種問(wèn)題的原因就是,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入getInstance 方法,通過(guò)了 instance=null 的條件,還沒(méi)有來(lái)的及執(zhí)行 instance = new Singleton() 時(shí),另一個(gè)線程也通過(guò)了條件判斷,這時(shí)就會(huì) new Singleton() 多次了。解決的辦法就是加鎖,只讓一個(gè)線程進(jìn)來(lái),參考以下代碼: public class Program private static void Main(string args) /開啟100個(gè)線程來(lái)模擬多并發(fā)的情況 for (int i = 0; i 100; i+) Thread thread = new Thread(new ThreadStart(GetInstance); thread.Start(); Console.ReadLine(); private static void GetInstance() Singleton objectSingleton = Singleton.getInstance(); public class Singleton private static Singleton instance = null; private static readonly object objForLock=new object(); private Singleton() public static Singleton getInstance() /讓線程睡一會(huì),來(lái)模擬有多個(gè)進(jìn)程都已經(jīng)在調(diào)用getInstance方法 Thread.Sleep(10); /加一道鎖只讓一個(gè)線程進(jìn)來(lái) lock (objForLock) if (instance = null) instance = new Singleton(); Console.WriteLine(Create a singleton instance!); return instance; 這樣差不多可以達(dá)到我們的要求,只有一個(gè)實(shí)例對(duì)象存在可以保證了,但是這樣會(huì)帶來(lái)一點(diǎn)性能問(wèn)題。如果每個(gè)線程進(jìn)入getInstance方法后,都要lock一下以進(jìn)行線程同步的話,每個(gè)線程到這里都要等待解鎖后才能進(jìn)入,但是如果 instance已經(jīng)不是null了,那就應(yīng)該直接返回而不是等待解鎖,所以這里需要引入“雙重鎖”的單例構(gòu)造方法,代碼如下: private static void Main(string args) /開啟100個(gè)線程來(lái)模擬多并發(fā)的情況 for (int i = 0; i 100; i+) Thread thread = new Thread(new ThreadStart(GetInstance); thread.Start(); Console.ReadLine(); private static void GetInstance() Singleton objectSingleton = Singleton.getInstance(); public class Singleton private static Singleton instance = null; private static readonly object objForLock=new object(); private Singleton() public static Singleton getInstance() /讓線程睡一會(huì),來(lái)模擬有多個(gè)進(jìn)程都已經(jīng)在調(diào)用getInstance方法 Thread.Sleep(10); /先判斷是不是已經(jīng)實(shí)例化過(guò)了,避免進(jìn)入鎖等待狀態(tài) if(instance =null) /加一道鎖只讓一個(gè)線程進(jìn)來(lái) lock (objForLock) if (instance = null) instance = new Singleton(); Console.WriteLine(Create a singleton instance!); return instance; 四、“懶漢式”單例與“餓漢式”單例的比較所謂的“懶漢式”與“餓漢式”,就是實(shí)例對(duì)象的初始化時(shí)間不同:1.在需要實(shí)例化的時(shí)候才進(jìn)行實(shí)例化,就是懶漢式。我們上面的這些例子都是懶漢式的。懶漢式有好處當(dāng)然是節(jié)省資源啦,需要的時(shí)候才去構(gòu)造,平時(shí)不用占用內(nèi)存。不過(guò),這會(huì)帶來(lái)上面提到的在多并發(fā)下需要加鎖限制訪問(wèn)的問(wèn)題。2.類加載時(shí)就直接進(jìn)行實(shí)例化,就是餓漢式。例如下面的代碼: private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() public static Singleton getInstance() return instance; 餓漢式單例是當(dāng)類第一次被加載時(shí)就會(huì)將instance進(jìn)行實(shí)例

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論