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第四講Flash MX教程遮罩控制技術(一)名稱:Flash遮罩控制技術課時:2課時(教學)2課時(實驗)教學目標:掌握基本的遮罩使用命令,學習不同條件下的遮罩控制技術。主要內容:學習各種典型的遮罩效果,如方法。一、概念提要:Mask,遮罩,也有譯作蒙板。Flash中的遮罩和Photoshop中的Layer mask基本原理是相同的,只是在支持的功能上略微有些區(qū)分。所謂“遮罩”,形象的說來,你可以設想在你面前有一幅圖畫,但它的上面被一塊紙板遮住,當你在紙板上剪出一個洞,下面圖畫會在相應位置顯示出內容來。這塊紙板就是遮罩。在Flash中遮罩功能由上下兩個基本的圖層組合實現,上面是“遮罩層”,相當于我們剛才所說的紙板,下面的是被遮罩層(可以應用多個圖層),相當于上面所說的那張畫。在遮罩層上可以畫出任意形狀,在這個形狀的區(qū)域內,就會顯示出被遮罩層中的圖像來,而此形狀以外的區(qū)域,則顯示更下一層中的圖像或背景的圖像來。注意,和Photoshop中的遮罩層不同,Flash的遮罩層不支持透明度。也就是說,在Flash遮罩層中的圖像,其作用僅限于它的輪廓,用于界定產生遮罩區(qū)域的形狀,而它的色彩、內部形象均不起作用。這一點相當遺憾,當然,作為一個動畫軟件,它的優(yōu)勢在于,不論是遮罩層還是被遮罩層,都支持各種類型的運動。二、實例學習如果要硬性為Flash中的遮罩效果分類,從運動的對象上可以大致分為三類:被遮罩層圖形運動而遮罩層圖像靜止;遮罩層圖形運動而被遮罩層圖像靜止;遮罩層和被遮罩層圖形同時運動。下面我們將分別學習這些類型的遮罩控制技術。1、被遮罩層圖形運動類型例一:旋轉的地球圖4-1預覽成品:這是一個通過遮罩控制技術生成的動畫,地球在不斷旋轉,顯示出大陸、海洋的各個部分。1、使用默認設置創(chuàng)建一個新的文檔。創(chuàng)建圖形元件2、使用插入新建元件命令,新建一個Graphic對象的元件并命名為“globe”。然后執(zhí)行“文件導入導入到舞臺命令”,在相應的路徑中找到提供的素材圖片globe.wmf。如圖4-1。3、再次創(chuàng)建一個新的Graphic對象元件(快捷方式:Ctrl+F8),命名為“map”。在時間軸上把圖層1的名字改為globe map,然后按Ctrl+L鍵打開元件庫,把元件“globe”拖到舞臺中,在屬性欄中修改顏色設置為“色調”,選擇色彩#FF9900,其他保持默認設置。完成后再拖一個,設置同前,水平對齊,并把它們的位置調整,如圖4-2所示。圖4-24、添加一個新的圖層并命名為“background”,按住鼠標左鍵拖動這個圖層到最下一層。然后使用矩形工具繪制一個大的矩形作為背景,寬:高為950X270;填充顏色#3399cc。如上圖所示。創(chuàng)建影片剪輯元件5、再次使用插入新建元件命令,新建一個影片剪輯對象并命名為“mapmc”。從元件庫中把元件“map”拖到舞臺中(圖層1)。在變形面板中縮放至50%。位置在中間略靠左。6、添加一個新的圖層2。用橢圓形工具在第1幀中繪制一個正圓,色彩任意,大小為120X120。放在地球展開的圖形上。位置如圖4-3。圖4-37、回到圖層1,在第40幀按F6鍵復制關鍵幀,重新選中map元件并把它的坐標位置向右偏移246。注意,關鍵在于偏移后的上層圓的位置應正好蓋在另一個地球展開的圖形上相同的位置,如圖4-4。圖4-48、在屬性面板中設置運動類型“動作”,其他保持默認設置。9、來到圖層2,在第40幀按F5鍵創(chuàng)建補間幀,保持兩個圖層在時間軸上的幀數一致。10、鼠標右鍵點擊圖層2,在彈出的菜單中選擇“遮罩層”。時間軸上的顯示如圖4-5。圖4-511、點擊時間軸上的場景1按鈕,進入場景中,從元件庫中把影片剪輯元件“mapmc”拖到舞臺中。Ok,選擇控制測試影片命令看看效果吧,是不是有一個旋轉的地球??偨Y:(1)此例中,地球輪廓是靜止的,它的作用是只讓處于此輪廓內的動畫圖像顯示出來。地球表面的陸地形狀是運動的,有兩個相同的圖形組成,以便產生連續(xù)運動的效果。(2)此例中的地球表面圖形是一個外部文件,wmf格式是一種矢量格式,但在Flash中不適于創(chuàng)建復雜的形狀,所以從外部導入。導入的圖像也可以是位圖,根據你的需要來選擇。(3)此例中是把遮罩的效果放在影片剪輯中,和放在主場景中制作完全相同,只是影片剪輯的好處是可以自動重復播放。2、遮罩層圖形運動類型例二:探照燈效果預覽成品:這是一個通過遮罩控制技術生成的網絡廣告動畫,探照燈在廣告商品的每個關鍵位置停頓,把經過的地方照亮,最后停止在廣告商品的LOGO上。1、創(chuàng)建一個新的文檔,選擇修改文檔命令,把背景色設置為黑色。創(chuàng)建圖形元件2、使用插入新建元件命令,新建一個Graphic對象的元件并命名為“ad”。然后執(zhí)行“文件導入導入到舞臺命令”,在相應的路徑中找到提供的素材圖片ad0009.gif。如圖4-6。 圖4-6圖4-73、原始的圖片尺寸較大,在屬性欄中選擇鎖定縱橫比,把寬度尺寸改為550,高度將自動改變,坐標位置為X:-275;Y:-165.5(元件的中心點位置)。如圖4-7。4、再次創(chuàng)建一個新的Graphic對象元件(快捷方式:Ctrl+F8),命名為“l(fā)ight”。然后使用橢圓形工具繪制一個90*90的圓,色彩任意。5、點擊時間軸上的場景1按鈕,進入場景中,從元件庫中把元件“ad”拖到舞臺中放在默認的圖層1。雙擊圖層1的標題名,改為“background”。6、點擊時間軸上的“添加新圖層”(如圖4-8)按鈕添加一個新的圖層并命名為“mask1”。把元件“l(fā)ight”拖到舞臺中的任意位置,稍后我們將作調整。圖4-87、分別在第5、15、25、35、45、50、60、70、80幀按F6鍵復制關鍵幀,然后重新依次調整它們的位置如圖4-9。其中,把第70幀中的元件放大到180%,第80幀中的元件放大到覆蓋整個畫面。圖4-98、位置修改完成后分別在第10、20、30、40、幀按F6鍵復制關鍵幀。這一步的設置是為了在廣告商品的關鍵位置做短站的停頓。設置運動屬性9、分別選中第1、10、20、30、35、40、45、55、60、70幀,在屬性欄中設置運動屬性補間類型為“動作”,其他保持默認不變。時間軸上的設置如圖4-10。圖4-1010、點擊圖層background,分別在第70、80幀按F6鍵復制關鍵幀。然后選中第80幀,以右上角為基準,把該元件縮放至150%。11、重新選中第70幀,在屬性欄中設置運動屬性補間類型為“動作”。12、鼠標右鍵點擊圖層“mask1”,在彈出的菜單中選擇“遮罩層”。13、添加一個新的圖層并命名為“action”,選中第80幀按F7鍵創(chuàng)建空白關鍵幀,打開“動作”面板,按下按鈕選擇“全局函數時間軸控制stop”。如圖4-11。圖4-11解釋:這個action語句的意思是控制動畫播放到這一幀時停止,以避免動畫循環(huán)播放??偨Y:(1)此例中,遮罩層中的圖形是運動的,而且這個圖形是Graphic元件。事實上,遮罩層中的圖形也可以是shape形狀,甚至是一個影片剪輯。遮罩層中的圖形作用就是讓處于此輪廓內的圖像顯示出來。(2)此例中,不只遮罩層中的圖形運動,而且,在第70幀以后的被遮罩層中,圖像也進行運動了(縮放),這也算是我們上文對遮罩分類中的第三種類型了。(3)此例中,我們接觸到教程中的第一個action命令。3、遮罩層中的逐幀運動例三:書法文字預覽成品:這是一個顯示書寫過程效果的動畫,我們經常會看到類似的效果,同樣是通過遮罩控制技術生成。1、使用默認設置創(chuàng)建一個新的文檔。創(chuàng)建圖形元件2、使用插入新建元件命令,新建一個Graphic對象的元件并命名為“永”。然后選擇文字工具,在屬性欄中設置為“靜態(tài)文本”;字體“楷體”;黑色,其他為默認設置。3、進入場景中,在圖層1的第2幀按F7鍵創(chuàng)建空白關鍵幀,從元件庫中把元件“永”拖到舞臺中,使用任意變形工具調整文字到合適的大小。圖4-124、添加一個新的圖層2,選擇刷子工具,在選項欄中選擇圓形筆刷,筆刷大小略大于文字的筆畫寬度即可。如圖4-12。5、在第1幀中畫一筆,然后按F6鍵復制關鍵幀,在第2幀中再畫一筆,然后再按F6鍵復制關鍵幀,在該幀中再畫一筆以此類推,直到把文字的最后一點都完全覆蓋住。圖4-13中的四幅小圖分別是第2、10、2

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